Stimmt, aber für mich ist das kein Problem, sondern nur eine Feststellung. ja eigentlich ist es sogar eine Stärke wenn entwickler merken, für wie lange ihr Gamedesign unterhält, und eine MainStory für genau diese Dauer konzipieren. GTA V und The Witcher 3 beweisen eindrucksvoll, dass eine Main-Story auch über 50+ Stunden unterhalten kann, aber die meisten längeren Spiele ersticken doch an ihrer eigenen Dauer, sobald man sie in die Länge zieht.
Spider-Man ist da mMn ein positives Beispiel: das Spiel unterhält mich bisher (88%) in jeder Minute, aber ich möchte nicht, dass ich noch 30h weiterspielen "muss". Ich freue mich auf eine Rückkehr via DLC, aber es ist gut, dass das Spiel ein Ende findet, bevor das Feuer in mir, die Begeisterung Spider-Man zu spielen, ein Ende nimmt.