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Rein Optisch wegen der Art der Beleuchtung jetzt immer noch nicht der erhoffte Sprung im vergleich zur E3 Präsi letztes Jahr.
Da sahen die Multiplayer Maps, dank des fixed baked-lighting artistisch Eindrucksvoller aus. Wirkt halt immer noch vieles in Punkto Beleuchtung - durch der im Singleplayer verwendeten dynamischen Realtime Beleuchtung - Flach und nicht geerdet. Dank überarbeiteter Texturen und Shader aber nicht mehr ganz so Blank wie noch zur E3 Präsi 2020.
Das Gegner Design holt mich leider auch immer noch nicht ab, ist mir mittlerweile einfach alles zu Bunt, verspielt, spielzeughaft (speziell Banished Gleiter) und T/M Rating fokussiert. Liegt aber viel mehr an mir, bin halt keine 14 (Halo CE) bzw. Anfang 20 (Halo 3) mehr. Mit so einem Design lockt man mich halt nicht mehr (sondern befördert eher das Gegenteil). Eigentlich schade, würde mich ein Halo in der Tonalität der CGI Videos von Blur (Halo Wars) besser gefallen und mehr abholen.
Story ... bin ich mittlerweile auch raus gewachsen, interessiert mich Null und ist seit der Forerunner-Saga eh nur noch ein aufgeblähter zusammengeklebter Haufen Bullshit, geschrieben für jugendliche Transformer Fans und um weitere Bücher und Spiele zu produzieren. Ist aber auch in Ordnung, reicht um nen Grund fürs Ballern und ne Rahmengeschichte zu haben. Die Marke Halo richtet sich halt an ein 14-20 jähriges Ich. Aber der ist man halt nicht mehr.
Genug genörgelt... Gameplay.
Gameplay sieht fantastisch aus, war in der MP Beta hervorragend. Macht Lust auf mehr, die großen Hubwelten und die Freiheiten versprechen zumindest große Abwechslung und ordentlich Raum um sich am Halo-typischen Carnage in einem Mix aus Ballern, Boxen, in die Luftjagen oder mit Fahrzeug niedermähen auszutoben. Das gesehene macht bock aufs Spiel.

[...]
Zum Trailer:
Lässt mich völlig ratlos zurück. Der Titel hat es bei mir mittlerweile auch richtig schwer irgendwie zu punkten (kein Coop zum Start? WTF?)
Grafik sieht besser aus und ansonsten werde ich einfach mal reingucken.
Da kann dann echt alles bei raus kommen und gehyped bin ich bis dahin 0,0, schade.![]()
Lässt mich völlig ratlos zurück. Der Titel hat es bei mir mittlerweile auch richtig schwer irgendwie zu punkten (kein Coop zum Start? WTF?)
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Rein Optisch wegen der Art der Beleuchtung jetzt immer noch nicht der erhoffte Sprung im vergleich zur E3 Präsi letztes Jahr.
Da sahen die Multiplayer Maps, dank des fixed baked-lighting artistisch Eindrucksvoller aus. Wirkt halt immer noch vieles in Punkto Beleuchtung - durch der im Singleplayer verwendeten dynamischen Realtime Beleuchtung - Flach und nicht geerdet. Dank überarbeiteter Texturen und Shader aber nicht mehr ganz so Blank wie noch zur E3 Präsi 2020.
Das Gegner Design holt mich leider auch immer noch nicht ab, ist mir mittlerweile einfach alles zu Bunt, verspielt, spielzeughaft (speziell Banished Gleiter) und T/M Rating fokussiert. Liegt aber viel mehr an mir, bin halt keine 14 (Halo CE) bzw. Anfang 20 (Halo 3) mehr. Mit so einem Design lockt man mich halt nicht mehr (sondern befördert eher das Gegenteil). Eigentlich schade, würde mich ein Halo in der Tonalität der CGI Videos von Blur (Halo Wars) besser gefallen und mehr abholen.
Story ... bin ich mittlerweile auch raus gewachsen, interessiert mich Null und ist seit der Forerunner-Saga eh nur noch ein aufgeblähter zusammengeklebter Haufen Bullshit, geschrieben für jugendliche Transformer Fans und um weitere Bücher und Spiele zu produzieren. Ist aber auch in Ordnung, reicht um nen Grund fürs Ballern und ne Rahmengeschichte zu haben. Die Marke Halo richtet sich halt an ein 14-20 jähriges Ich. Aber der ist man halt nicht mehr.
Genug genörgelt... Gameplay.
Gameplay sieht fantastisch aus, war in der MP Beta hervorragend. Macht Lust auf mehr, die großen Hubwelten und die Freiheiten versprechen zumindest große Abwechslung und ordentlich Raum um sich am Halo-typischen Carnage in einem Mix aus Ballern, Boxen, in die Luftjagen oder mit Fahrzeug niedermähen auszutoben. Das gesehene macht bock aufs Spiel.
Bei Halo erwarte ich doch keine Welt wie Zelda BotW oder RDR 2.
Das sind völlig andere Genres, damit müssen sie sich nicht messen.
Wobei ich RDR 2 auch mit sehr schöner, lebendiger Welt, megalangweilig fand.
Ja und das muss man beweifeln bei 343Was die Tiefe der Welt angeht sehr wohl. Es wurde als Open World Spiel angekündigt, dann erwarte ich eine gute Qualität, keine Ubi Formel. Es braucht ein Alleinstellungsmerkmal.


ein allgemeiner mp kommt natürlich. coop wird nachgereicht.Sehe ich das richtig ? Zu Release kein CO-Op ? Kein allgemeiner Multiplayer? Kein Raytracing ? Fals ja dann ...kommt es so vor als ob man hier ein spätes Early Access Game hat...
der Vergleich zu ubi passt mmn nullJa und das muss man beweifeln bei 343
Aber vielleicht überraschen sie uns![]()
Was die Tiefe der Welt angeht sehr wohl. Es wurde als Open World Spiel angekündigt, dann erwarte ich eine gute Qualität, keine Ubi Formel. Es braucht ein Alleinstellungsmerkmal.
Sorry, aber das ist ja die schrägste Begründung die ich seit langem gehört habe.
Halo richtet sich an 14-20 Jährige? Seit wann das denn?
Gerade die Bücher die du erwähnst richten sich überhaupt nicht an diese Zielgruppe.
Warum hast du mit 30+ ein Problem mit der Optik? Wir reden hier ja nicht von einer Spongebob Optik.
Ich kann mit 35 doch alles spielen was ich will und es wenn es gut gemacht ist und mich anspricht tue ich es auch. Die Argumentation „dafür bin ich jetzt aber zu alt“ kenne ich von 16Jährigen die jetzt lieber Rambo oder John Wick gucken wollen.
Halo war doch schon immer kein super ernster und dunkler Shooter. Es war immer schon recht farbenfroh und hatte seinen ganz eigenen Stil. Durch Destiny weiß man ja mittlerweile auch das es anscheinen der „Bungie-Stil“ ist.
Man kann Halo sicher viel vorwerfen, besonders nach Teil 5, aber das sie nur Kids und Teens bedienen wollen stimmt imo so gar nicht. Das liest sich ein bisschen nach „alter Mann will nichts neues mehr sehen“
Ich will auch Infinite gar nicht verteidigen, weil ich selber meine Probleme mit dem Titel habe. Hättest du einfach „gefällt mir nicht“ geschrieben dann hätte ich dir wohl einfach zugestimmt.
Zum Trailer:
Lässt mich völlig ratlos zurück. Der Titel hat es bei mir mittlerweile auch richtig schwer irgendwie zu punkten (kein Coop zum Start? WTF?)
Grafik sieht besser aus und ansonsten werde ich einfach mal reingucken.
Da kann dann echt alles bei raus kommen und gehyped bin ich bis dahin 0,0, schade.
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