Ich würde die Wirkung dieser Details nicht unterschätzen bzw. klein reden. Klar, man hat auch in GoW1 und 2 Köppe abgerissen. Aber die Gesichtsanimationen, die jetzt hinzugekommen sind, verleihen dem Ganzen eine ganz neue Qualität. Durch solche Details wird aus einem brutalen Spiel, schnell ein abartig brutales Spiel (ohne jetzt speziell GoW3 meinen zu wollen). Mit Filmeffekten ist es ja das Gleiche. Kehlen werden auf der Leinwand schon seit Jahrzehnten durchgeschnitten. Aber es gibt eben einen Unterschied zwischen einem Theatermesser mit Kunstblut in der Klinge, dass einen roten Strich auf dem Hals des Darstellers hinterlässt und einer Latexmaske, mit mit künstlichen Gefäßen etc, die richtig den Eindruck erweckt, dass da ein krasser und tiefer Schnitt am Hals gesetzt wurde. Die Brutalität der Handlung selbst bleibt gleich. Aber es sind die Details, die den Unterschied zwischen einem
und einem
bei der Zuschauerreaktion machen.
und einem
bei der Zuschauerreaktion machen.




Dann viel Spass beim nachholen... sind immerhin zwei der besten Spiele der letzten Generation, Konsolenübergreifend. 
