Spiele müssen nur eine Illusion erzeugen, das ist wie bei einem Film. Das Setting dazu müssen sich die Entwickler ausdenken. Die technischen Details und Hintergründe können dem Spieler egal sein.
Mir wurde einfach erzählt dass ich auf einem Festival bin. das Intro Video von Hz2 war sehr geil. Habe ich mir mehrmals angeschaut.
Aber wenn ich dann im Spiel bin , kommt mir eben die Welt sehr steril vor. Ich habe mir dann eben vorgestellt, ok das ist so, weil eben dieses Fest da läuft und die Bevölkerung darf sich eben nur hinter Umzäunungen aufhalten, weil es eben zu gefährlich ist. Ist es ja auch, wenn man Punkte dafür bekommt, Stühle und Tische der Cafes zu zerstören!)
Das Lustige ist ja, das Konzept geht in Horizon 1 super auf. Weil da ist ja nur Wüste! Und auch auf Storm Island, weil eben nur unbewohnte Insel.
Aber eine bewohnte Stadt muss eben in Open World eben auch Leben ausstrahlen, so wie in the Crew oder GTAV oder sie ist halt aufgrund des Festivals evakuiert.
Naja und meine Ansprüche haben sich nach TDU1 (war ein totaler Fan, habe es mir auf Konsole und PS besorgt) mittlerweile schon verändert.
Mir wurde einfach erzählt dass ich auf einem Festival bin. das Intro Video von Hz2 war sehr geil. Habe ich mir mehrmals angeschaut.
Aber wenn ich dann im Spiel bin , kommt mir eben die Welt sehr steril vor. Ich habe mir dann eben vorgestellt, ok das ist so, weil eben dieses Fest da läuft und die Bevölkerung darf sich eben nur hinter Umzäunungen aufhalten, weil es eben zu gefährlich ist. Ist es ja auch, wenn man Punkte dafür bekommt, Stühle und Tische der Cafes zu zerstören!)
Das Lustige ist ja, das Konzept geht in Horizon 1 super auf. Weil da ist ja nur Wüste! Und auch auf Storm Island, weil eben nur unbewohnte Insel.
Aber eine bewohnte Stadt muss eben in Open World eben auch Leben ausstrahlen, so wie in the Crew oder GTAV oder sie ist halt aufgrund des Festivals evakuiert.
Naja und meine Ansprüche haben sich nach TDU1 (war ein totaler Fan, habe es mir auf Konsole und PS besorgt) mittlerweile schon verändert.
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