Es ist halt auch schlecht ausgeführt, da man förmlich sehen kann, wie ein Ubisoft Writer eine kreative Idee hatte und kein Konstrukt darum, wie es dazu kommt oder die Fähigkeit das gut umzusetzen. Joseph, also der Endboss und Anführer des Kults, reibt es einem richtig schön unter die Haut in der besagten Bunkerszene, die Bart Wux beschreibt, dass er recht hat. "The best part is... I was right."
Die kreative idee ist also eigentlich, "Hey, was ist, wenn es im Plot um einen religiösen Fanatiker und seinen Kult geht, die sich auf den Untergang der Zivilisation vorbereiten. Jeder normale Mensch wird das als wirren Blödsinn abtun.
Auch daher, da Far Cry Spiele zwar nie hundert prozent ernst sind, aber außer Spin-Offs immer in glaubwürdigen, realistischen Settings spielen, die sich größtenteils an unseren eigenen Begebenheiten orientieren. Was ist jetzt, wenn der Twist ist, dass der wirre Prophet recht hat und es kommt wirklich das Ende der Welt?" und ihnen platzt die Hose auf, was für einen geilen Einfall sie damit doch haben, aber keiner hat ne Idee, wie man sinnvoll dort hinkommt.
Der Protagonist hat keinerlei Agenda in diesem "Collapse"-Plot. Er trifft als neuer Deputy mit seinem Sheriff und anderen Polizeikollegen bei dem Kult und seinem Anführer auf, versucht ihn zu verhaften, das geht schief und versucht daraufhin den Kult nach und nach alleine und mit dem Widerstand auszuschalten, zum Teil um das Gesetz zu erhalten, zum Teil um seine Kollegen zu befreien und zu retten.
In dem ganzen "Die Welt geht unter, wir haben alle gesündigt"-Zeug hat der Protagonist nichts mit am Hut und könnte nen Dreck darauf geben. Und doch tut Jospeh am Ende so, als wäre man so involviert, als hätte der Spieler irgendein Gegenteil behauptet oder sonst was. Der vom Spieler wahrgenommene Plot und der eigentliche tatsächliche Plot spielen in 2 völlig unterschiedlichen Kinos gleichzeitig.
Aber das zieht sich storytechnisch durchs gesammte Spiel.
Alleine die Idee den Spieler 9mal gefangen zu nehmen, 3 Mal pro Regionsboss, um ihn die Waffen abzunehmen, damit Villain A, B und C einen Monolog vor ihm halten kann, damit er charismatisch näher gebracht wird, wie Vaas und Pagan Min in FC3 und FC4, nur damit man wieder grundlos in die Welt entlassen wird, weil das Spiel muss ja irgendwie weiter gehen, der Spieler kann jetzt ja nicht exekutiert werden, upps, da haben wir uns in eine Sackgasse geschrieben.