Hab jetzt alles was das Spiel zu bieten hat ausprobiert und als Komplettpaket aus Single- und Multiplayer und dem absolut unerreicht vielfältigem Karteneditor wars mir auch die 65 € wert die ich gestern beim MM auf die Theke legen musste.
Singleplayer
Die Grafik ist wirklich fantastisch. Es sieht alles (bis auf die Gegnermodelle) wirklich sehr realistisch aus. Das es besser und realistischer aussieht als CoD 4: Modern Warefare würde ich jetzt zwar nicht behaupten, aber was die Darstellung von Wildniss und Vegetation angeht liegt es CoD um Welten voraus.
So hätte ich mir schon Oblivion gewünscht. Keine Drawdistance die schon nach 20 m das Gras ausblendet - bei FC 2 bleibt das Gras hingegen sichtbar, bis zum Horizont!
Und wenn man zum ersten Mal in der Savanne einen Brand legt hat man wieder dieses Wow-Erlebnis was bei technischen Meisterwerken irgendwann einsetzt.
So realistisches Feuer gabs wirklich noch nie. Wenn sie der Brand langsam mit der Windrichtung ausbreitet und auf den nächsten Baum übergreift und das Hitzeflimmern die ganze Umgebung verzerrt...
Leider wurde was das Gameplay betrifft nicht ansatzweise so gute Arbeit geleistet.
Mit der Steuerung hab ich zwar keine großen Probleme, aber dafür muss ich allen Kritikern zustimmen, dass einem die Gegner mit der Zeit wirklich auf die Nerven gehen. Keine 2 Min kann man mit dem Auto fahren ohne auf irgendwelche Lager oder in Jeeps patrollierende Söldner zu treffe, die einen schon mit wenigen Treffern ausschalten, da sie anscheinend allesamt perfekte Schützen sind.
Das trifft auf die Spielfigur leider nicht zu. Selbst wenn man als Spier gut zielt, gehen viele Kugeln daneben was besonders schlimm ist weil die Gegner übermenschlich viel einstecken können.
So kommt es manchmal zu lächerlichen Situationen in denen man von 3 Gegnern malträtiert wird die einem aus 100m Entfernung mit einer Schrotflinte eine Salve nach der anderen reinjagen, während man selbst mit dem schweren MG so lange auf die Typen ballern darf bis die Waffe raucht - nur leider ohne Erfolg. Das ist extrem unrealistisch und agressionssteigernd...
Wenn sich wenigstens das Heilungssystem an aktuellen Standards orientieren würde, aber es wirkt einfach total überladen und in brenzligen Situationen dauert es viel zu lange sich selbst zu verarzten sodass man zwischenzeitlich erschossen wird und diese Funktion kaum noch einen Sinn hat.
Multiplayer
Hab bisher nur ein Spiel gespielt aber ich kann schon jetzt sagen, dass mir CoD 4 weitaus besser gefällt. Hier macht sich die schwammige Steuerung auch eher negativ bemerkbar als im Singleplayer (wo ich wie gesagt damit keine Probleme habe) aber im Direktvergleich zu CoD 4 ist mir das alles zu wackelig und unpräzise.
Außerdem finde ich hätte man wenigstens für den Multiplayer ein Halo-artiges Heilsystem einführen sollen. In hitzigen MP Gefechten hat man nämlich weder Zeit noch Lust 10 oder mehr Sekunden ungedeckt in der Mitte der Karte zu stehen und sich ne Kugel aus dem Arm zu ziehen.
Was mir aber ganz gut gefallen hat war die Möglichkeit verwundete Teammitglieder retten zu können.
Karteneditor
Einfach unglaublich was dieser Editor einem für Möglichkeiten bietet. Man hat quasi wirklich fast alle Gegenstände und Tools zur Verfügung mit denen auch die Entwickler gearbeitet haben. Es gibts zwar wieder Begrenzungen - diese sind aber so hoch angesetzt, dass ich mir nicht vorstellen kann wie man bei einer normalen Karte das Limit erreichen soll.
Und diesmal kann man wirklich alles konfigurieren: wie stark geglättet werden soll, mit welcher Unregelmäßigkeit, wie genau der Holzhaufen in der Umgebung liegen soll (mit welcher Neigung usw.). Das alles lässt sich nach Wünschen einstellen.
Zusätzlich hat man eine Fülle an Detailobjekten wie Backsteine, Computer , mehrere Variationen von Hockern und Tischen, Bildern und Reifen und zig anderen Dingen.
Man kann fast schon sagen, dass der Editor zunächst überladen und einschüchternd wirkt, aber jetzt hat man zumindest die Möglichkeit genau die Karte zu erschaffen die man haben möchte ohne irgendwie eingeschränkt zu werden.
Insgesamt ist das Spiel wohl sein Geld wert. Technisch ist es fantastisch, der MP ist ganz ok und der Leveleditor ist auf Konsolen einzigartig. Wenn da nur nicht die unnötigen Desginfehler wären. Aber zumindest einige würden sich bestimmt einfach per Patch beheben lassen (Energie der Gegner senken, Respawnzeit erhöhen, und weniger Jeeppatroullien auf der Straße). Hoffentlich denken die Entwickler daran wenn sie ihren Raubtier-Patch nachschieben.
Singleplayer
Die Grafik ist wirklich fantastisch. Es sieht alles (bis auf die Gegnermodelle) wirklich sehr realistisch aus. Das es besser und realistischer aussieht als CoD 4: Modern Warefare würde ich jetzt zwar nicht behaupten, aber was die Darstellung von Wildniss und Vegetation angeht liegt es CoD um Welten voraus.
So hätte ich mir schon Oblivion gewünscht. Keine Drawdistance die schon nach 20 m das Gras ausblendet - bei FC 2 bleibt das Gras hingegen sichtbar, bis zum Horizont!
Und wenn man zum ersten Mal in der Savanne einen Brand legt hat man wieder dieses Wow-Erlebnis was bei technischen Meisterwerken irgendwann einsetzt.
So realistisches Feuer gabs wirklich noch nie. Wenn sie der Brand langsam mit der Windrichtung ausbreitet und auf den nächsten Baum übergreift und das Hitzeflimmern die ganze Umgebung verzerrt...

Leider wurde was das Gameplay betrifft nicht ansatzweise so gute Arbeit geleistet.
Mit der Steuerung hab ich zwar keine großen Probleme, aber dafür muss ich allen Kritikern zustimmen, dass einem die Gegner mit der Zeit wirklich auf die Nerven gehen. Keine 2 Min kann man mit dem Auto fahren ohne auf irgendwelche Lager oder in Jeeps patrollierende Söldner zu treffe, die einen schon mit wenigen Treffern ausschalten, da sie anscheinend allesamt perfekte Schützen sind.
Das trifft auf die Spielfigur leider nicht zu. Selbst wenn man als Spier gut zielt, gehen viele Kugeln daneben was besonders schlimm ist weil die Gegner übermenschlich viel einstecken können.
So kommt es manchmal zu lächerlichen Situationen in denen man von 3 Gegnern malträtiert wird die einem aus 100m Entfernung mit einer Schrotflinte eine Salve nach der anderen reinjagen, während man selbst mit dem schweren MG so lange auf die Typen ballern darf bis die Waffe raucht - nur leider ohne Erfolg. Das ist extrem unrealistisch und agressionssteigernd...
Wenn sich wenigstens das Heilungssystem an aktuellen Standards orientieren würde, aber es wirkt einfach total überladen und in brenzligen Situationen dauert es viel zu lange sich selbst zu verarzten sodass man zwischenzeitlich erschossen wird und diese Funktion kaum noch einen Sinn hat.
Multiplayer
Hab bisher nur ein Spiel gespielt aber ich kann schon jetzt sagen, dass mir CoD 4 weitaus besser gefällt. Hier macht sich die schwammige Steuerung auch eher negativ bemerkbar als im Singleplayer (wo ich wie gesagt damit keine Probleme habe) aber im Direktvergleich zu CoD 4 ist mir das alles zu wackelig und unpräzise.
Außerdem finde ich hätte man wenigstens für den Multiplayer ein Halo-artiges Heilsystem einführen sollen. In hitzigen MP Gefechten hat man nämlich weder Zeit noch Lust 10 oder mehr Sekunden ungedeckt in der Mitte der Karte zu stehen und sich ne Kugel aus dem Arm zu ziehen.
Was mir aber ganz gut gefallen hat war die Möglichkeit verwundete Teammitglieder retten zu können.
Karteneditor
Einfach unglaublich was dieser Editor einem für Möglichkeiten bietet. Man hat quasi wirklich fast alle Gegenstände und Tools zur Verfügung mit denen auch die Entwickler gearbeitet haben. Es gibts zwar wieder Begrenzungen - diese sind aber so hoch angesetzt, dass ich mir nicht vorstellen kann wie man bei einer normalen Karte das Limit erreichen soll.
Und diesmal kann man wirklich alles konfigurieren: wie stark geglättet werden soll, mit welcher Unregelmäßigkeit, wie genau der Holzhaufen in der Umgebung liegen soll (mit welcher Neigung usw.). Das alles lässt sich nach Wünschen einstellen.
Zusätzlich hat man eine Fülle an Detailobjekten wie Backsteine, Computer , mehrere Variationen von Hockern und Tischen, Bildern und Reifen und zig anderen Dingen.
Man kann fast schon sagen, dass der Editor zunächst überladen und einschüchternd wirkt, aber jetzt hat man zumindest die Möglichkeit genau die Karte zu erschaffen die man haben möchte ohne irgendwie eingeschränkt zu werden.
Insgesamt ist das Spiel wohl sein Geld wert. Technisch ist es fantastisch, der MP ist ganz ok und der Leveleditor ist auf Konsolen einzigartig. Wenn da nur nicht die unnötigen Desginfehler wären. Aber zumindest einige würden sich bestimmt einfach per Patch beheben lassen (Energie der Gegner senken, Respawnzeit erhöhen, und weniger Jeeppatroullien auf der Straße). Hoffentlich denken die Entwickler daran wenn sie ihren Raubtier-Patch nachschieben.
