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Zimtzicke schrieb:Ich weiss garnicht, was ihr alle mit der Grafik habt?
Die Automodelle sehen super detailliert aus, die Landschaften wirken natürlich, das Lighting ist klasse (ausser, dass es in den letzten Videos an manchen Stellen etwas dunkel wirkt).
Ich find das schon sehr hübsch, ich frage mich aber, ob es noch mehr Gebiete mit anderem Setting gibt.
Zimtzicke schrieb:Das virtuelle Colorado von Horizon war in den ersten Stunden auch ein Schmankerl, danach hat man sich schnell satt gesehen.


Zimtzicke schrieb:Na ja, Geschmacksache.
Wenn Driveclub nur in Schottland spielen würde, würde es mir auch schnell (optisch) zu eintönig werden. Was die optische Abwechslung angeht, war NfS The Run geil. Da war alles vertreten. Städte, Industriegebiete, Wüste, Berge, Wälder, Schnee... So mag ich das.![]()

Hopefully both. We’ve focussed on developing a handling model which will deliver an authentic racing experience. At the same time, we want people to just be able to pick up the game, jump in and have fun and because of this, the handling model will be accessable. The game however is deep enough to allow the more dedicated players the ability to shave off those miliseconds on lap times by getting the right breaking points, focussing on hitting the apexes, understanding their cars and following the right racing line.
This is actually a question that comes up quite a bit. Obviously, what we’re currently focussed on is getting the game perfect and building a community around it first, but if there is a call for weather effects, nothing is currently off the cards at this point. The game that you play day 1 on PlayStation 4 is not going to be the same game you play a year down the line because it will have evolved a lot. We’re keeping the development architecture of the tracks etc very much open. We’re not closing off anything just yet. Time of day is something that will be implemented at launch.
Zimtzicke schrieb:Ich weiss garnicht, was ihr alle mit der Grafik habt?
Die Automodelle sehen super detailliert aus, die Landschaften wirken natürlich, das Lighting ist klasse (ausser, dass es in den letzten Videos an manchen Stellen etwas dunkel wirkt).
Ich find das schon sehr hübsch, ich frage mich aber, ob es noch mehr Gebiete mit anderem Setting gibt.
Türenmacher schrieb:Wetter (Regen ist anscheinend nicht zum Launch integriert)
This is actually a question that comes up quite a bit. Obviously, what we’re currently focussed on is getting the game perfect and building a community around it first, but if there is a call for weather effects, nothing is currently off the cards at this point. The game that you play day 1 on PlayStation 4 is not going to be the same game you play a year down the line because it will have evolved a lot. We’re keeping the development architecture of the tracks etc very much open. We’re not closing off anything just yet. Time of day is something that will be implemented at launch.
WaldGespenst schrieb:beim lightning konnte man ja schon jetzt sehen das es sehr natürlich wirkt!![]()
Barry the Scary schrieb:sieht imo noch nicht wirklich besser aus als die Current Gen
el_barto schrieb:Naja, ob Bäume jetzt unkontrolliert ins Bild poppen oder halt kontrolliert rein faden kommt für mich auf das selbe raus![]()

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