Ich hasse Microtransactios. Ich erwarte bei einem kompetitiven Multiplayer-Spiel, dass ich Belohnungen nicht auch einfach kaufen kann. Das sind auch Trophäen. Mich überkam immer die Ehrfurcht bei PGR2 als ein Cerbera Speed 12 an mir vorbeizog. Das ist cool.
Und noch dazu sind das ja auch Vorteile, in einem Multiplayer-Spiel, die man sich so erkaufen kann. Es ist doch klar, dass man nicht von Anfang an die besten Autos jeder Klasse haben wird, wenn man kein weiteres Geld investieren will. Also kannst du dich erst einmal mit Leuten mit gleichem Rang aber besseren Wagen battlen.
Wieso stellt man dann nicht gleich allen Spielern alle Wagen zur Verfügung? Spaß macht es ja eh nicht Wagen freizuschalten, die genug Leute schon erkauft haben. Und man hätte dann von Anfang an einen fairen Wettkampf. Oder man baut eine Ingame-Währung (z.B. den Fame ein), von der man sich dann die Wagen kaufen kann, die man will. Dann wäre der Vorteil nicht so groß.
Aber ne, man setzt hier auf den höchsten Grad der Abzocke. Vollpreistitel, und ein Rang-Modell, bei dem es sicherlich einige Zeit dauern wird, bis man die späteren Wagen freischaltet. Ist natürlich toll, dass man Geld gegen Zeit eintauschen kann. Wäre aber noch toller, wenn bei einem Titel, der im Handel 70€ kostet, die "Shortcuts" inbegriffen wären.
Ich würde mir wünschen, dass Publisher einfach die Spielepreise anheben könnten um wirtschaftlich zu bleiben und dieses ganze Echtgeldrumgepfusche, das die Ökonomie eines Spiels zerstört, der Vergangenheit angehören würde.
Und noch dazu sind das ja auch Vorteile, in einem Multiplayer-Spiel, die man sich so erkaufen kann. Es ist doch klar, dass man nicht von Anfang an die besten Autos jeder Klasse haben wird, wenn man kein weiteres Geld investieren will. Also kannst du dich erst einmal mit Leuten mit gleichem Rang aber besseren Wagen battlen.
Wieso stellt man dann nicht gleich allen Spielern alle Wagen zur Verfügung? Spaß macht es ja eh nicht Wagen freizuschalten, die genug Leute schon erkauft haben. Und man hätte dann von Anfang an einen fairen Wettkampf. Oder man baut eine Ingame-Währung (z.B. den Fame ein), von der man sich dann die Wagen kaufen kann, die man will. Dann wäre der Vorteil nicht so groß.
Aber ne, man setzt hier auf den höchsten Grad der Abzocke. Vollpreistitel, und ein Rang-Modell, bei dem es sicherlich einige Zeit dauern wird, bis man die späteren Wagen freischaltet. Ist natürlich toll, dass man Geld gegen Zeit eintauschen kann. Wäre aber noch toller, wenn bei einem Titel, der im Handel 70€ kostet, die "Shortcuts" inbegriffen wären.
Ich würde mir wünschen, dass Publisher einfach die Spielepreise anheben könnten um wirtschaftlich zu bleiben und dieses ganze Echtgeldrumgepfusche, das die Ökonomie eines Spiels zerstört, der Vergangenheit angehören würde.



