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MULTI Dishonored (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Osterhase07 schrieb:
Cale schrieb:
Darfst sie halt nach dem Betäuben nicht in den nächsten Schacht werfen :D

Ab wann zählt man eigentlich als gesehen? Schon bei dem ersten "Blitzzeichen" bei einer Wache?

Meiner Meinung nach erst wenn die Blitze sich rotfärben. Aber ich kanns leider nicht mit Gewissheit sagen.

ist korrekt. erst wenn die blitze rot sind, denn drei weisse zählen noch als nicht entdeckt.
 
mnk schrieb:
Osterhase07 schrieb:
Cale schrieb:
Darfst sie halt nach dem Betäuben nicht in den nächsten Schacht werfen :D

Ab wann zählt man eigentlich als gesehen? Schon bei dem ersten "Blitzzeichen" bei einer Wache?

Meiner Meinung nach erst wenn die Blitze sich rotfärben. Aber ich kanns leider nicht mit Gewissheit sagen.

ist korrekt. erst wenn die blitze rot sind, denn drei weisse zählen noch als nicht entdeckt.

Wenn der Sound kommt = entdeckt oder? War zumindest meine Beobachtung :?
 
zonko schrieb:
Ach, ich bin so bescheuert.
Ich hab in der ersten Mission ja Campbell umgebracht, kein Wunder dass ich einen Toten zu verzeichnen habe. :fp: :lol:

Wie bekommt man den Typen alleine da weg?
Er läuft ja mit der Wache zu dem vergifteten Glas, die Wache soll man ja für eine nebenq beschützen, hier mache ich einfach nicht die nebenq und lasse die Wache sterben und kann mir den Campbell dann schnappen?
Und wenn die Wache stirbt, hoffentlich bekommt man das nicht als kill angerechnet
 
Acidinjector schrieb:
zonko schrieb:
Ach, ich bin so bescheuert.
Ich hab in der ersten Mission ja Campbell umgebracht, kein Wunder dass ich einen Toten zu verzeichnen habe. :fp: :lol:

Wie bekommt man den Typen alleine da weg?
Er läuft ja mit der Wache zu dem vergifteten Glas, die Wache soll man ja für eine nebenq beschützen, hier mache ich einfach nicht die nebenq und lasse die Wache sterben und kann mir den Campbell dann schnappen?
Und wenn die Wache stirbt, hoffentlich bekommt man das nicht als kill angerechnet

du kannst die gläser manipulieren. wähle die option mit dem zerbrechen der gläser, dann verlassen beide zusammen den raum. folge ihnen und du wirst dann die gelegenheit haben, beide zu betäuben.

@reaver: der sound geht aber immer mit den roten blitzen einher. ich hatte durchaus momente mit drei weissen blitzen und hatte am ende der mission das häkchen bei unentdeckt.
 
Ich bin ja noch vor meiner ersten Mission (also gerade im Pub): welche Waffen/Erweiterungen lohnen sich denn beim Waffenschmied? Bisher habe ich nur mein Arsenal an Betäubungsbolzen aufgefrischt, ich wollte möglichst nonletal vorgehen. :)
 
Acidinjector schrieb:
zonko schrieb:
Ach, ich bin so bescheuert.
Ich hab in der ersten Mission ja Campbell umgebracht, kein Wunder dass ich einen Toten zu verzeichnen habe. :fp: :lol:

Wie bekommt man den Typen alleine da weg?
Er läuft ja mit der Wache zu dem vergifteten Glas, die Wache soll man ja für eine nebenq beschützen, hier mache ich einfach nicht die nebenq und lasse die Wache sterben und kann mir den Campbell dann schnappen?
Und wenn die Wache stirbt, hoffentlich bekommt man das nicht als kill angerechnet

Ich hab die Gläser ausgetauscht, bevor die 2 in den Raum kommen.
Bin dann wieder raus und hab gewartet dass Campbell umfliegt. Da ist dann ein riesen Chaos entstanden und die Wache hat wild die anderen erschossen.
Hab die Situation genutzt und bin als Ratte rein, das Buch genommen und schnell wieder rausgesprintet.

Im Nachhinein gesehen wärs klüger gewesen, ich hätte vor der Tür gewartet dass Campbell umfliegt und in dem Moment rein und die Wache mit einem Betäubungspfeil betäuben. Hätte wohl weniger Chaos angerichtet. :ugly:

@Cale
Ich würde mir das Zoom Upgrade für die Maske kaufen. Find ich nicht übel. :)
 
Cale schrieb:
Ich bin ja noch vor meiner ersten Mission (also gerade im Pub): welche Waffen/Erweiterungen lohnen sich denn beim Waffenschmied? Bisher habe ich nur mein Arsenal an Betäubungsbolzen aufgefrischt, ich wollte möglichst nonletal vorgehen. :)

wenn du ohne kills spielen willst, brauchst du eigentlich nichts ausser den armbrust-upgrades für reichweite und kapazität, den masken-zoom der dann wie ein zielfernrohr fungiert und ein upgrade, welches du später in einem level findest, welche ich jetzt aber nicht verrate, wo dir aber direkt klar sein wird, dass es wichtig ist. :)

ich hatte am ende meines 0 kill durchgangs fast 10000 münzen, weil ich keins der upgrades wirklich brauchte. hab dann für das achievement irgendwas gekauft.
 
Ja, das hatte ich auch im Auge. Lohnt sich die Reichweitenverlängerung für die Armbrust?

Edit: OK, hätte ich 'ne Minute gewartet, hätte sich die Frage erledigt :D

Danke für die Tipps :knuddel:
 
mnk schrieb:
Cale schrieb:
Ich bin ja noch vor meiner ersten Mission (also gerade im Pub): welche Waffen/Erweiterungen lohnen sich denn beim Waffenschmied? Bisher habe ich nur mein Arsenal an Betäubungsbolzen aufgefrischt, ich wollte möglichst nonletal vorgehen. :)

wenn du ohne kills spielen willst, brauchst du eigentlich nichts ausser den armbrust-upgrades für reichweite und kapazität, den masken-zoom der dann wie ein zielfernrohr fungiert und ein upgrade, welches du später in einem level findest, welche ich jetzt aber nicht verrate, wo dir aber direkt klar sein wird, dass es wichtig ist. :)

ich hatte am ende meines 0 kill durchgangs fast 10000 münzen, weil ich keins der upgrades wirklich brauchte. hab dann für das achievement irgendwas gekauft.

Haste auch keinen Alarm ausgelöst?Also im ganzen Spiel?Ist das easy zu machen oder haste mit Guide gespielt?
Was mir ja richtig auf den Sack geht sind die beschissenen Austern, wer kommt auf sowas? :ugly: Die darf man sogar abknallen, glaub ich.
 
Acidinjector schrieb:
Haste auch keinen Alarm ausgelöst?Also im ganzen Spiel?Ist das easy zu machen oder haste mit Guide gespielt?
Was mir ja richtig auf den Sack geht sind die beschissenen Austern, wer kommt auf sowas? :ugly: Die darf man sogar abknallen, glaub ich.

ich hab natürlich manche stellen öfter probieren müssen, hab aber alles ohne kills und ohne alarm geschafft. hab natürlich ohne guide gespielt, auf sehr schwer und weil ich es mit doof fand sogar ohne die zielmarker für die quests. so hat man noch ein bisschen mehr das gefühl, selbst erkunden zu müssen, wobei irgendwie immer klar war, wo man hin muss. war im grossen und ganzen nicht wirklich schwer. grade mit blink 2 und agility 2 eigentlich nur eine frage die passenden wege zu finden. trial and error eben, aber man sieht schnell, was die beste lösung ist.

ja, die austern kann man problemlos abknallen. das gleiche gilt für fische und hunde, wobei hunde einen entdecken können.
 
mnk schrieb:
Acidinjector schrieb:
Haste auch keinen Alarm ausgelöst?Also im ganzen Spiel?Ist das easy zu machen oder haste mit Guide gespielt?
Was mir ja richtig auf den Sack geht sind die beschissenen Austern, wer kommt auf sowas? :ugly: Die darf man sogar abknallen, glaub ich.

ich hab natürlich manche stellen öfter probieren müssen, hab aber alles ohne kills und ohne alarm geschafft. hab natürlich ohne guide gespielt, auf sehr schwer und weil ich es mit doof fand sogar ohne die zielmarker für die quests. so hat man noch ein bisschen mehr das gefühl, selbst erkunden zu müssen, wobei irgendwie immer klar war, wo man hin muss. war im grossen und ganzen nicht wirklich schwer. grade mit blink 2 und agility 2 eigentlich nur eine frage die passenden wege zu finden. trial and error eben, aber man sieht schnell, was die beste lösung ist.

ja, die austern kann man problemlos abknallen. das gleiche gilt für fische und hunde, wobei hunde einen entdecken können.

Hmm.
Möchte bei dem Spiel eigentlich alles holen, gefällt mir einfach sau gut.
Die Frage ist ob ich das Teil jetzt noch mehrmals durchzokken muss, die Gemälde fehlen mir noch, die nebenq für den Typen in der Destile und "Nur Fleisch und Stahl" oder so.Und eben ohne Kills und alarm, der erfolg mit den Beseitigungen ohne kill kommt ja dann von selbst.Fleisch und stahl ist eben fraglich, ob sich das kombinieren lässt, ich versuchs einfach mal.
 
das geht. du kannst fleisch und stahl, keine kills und nicht entdeckt werden in einem durchgang machen wenn du willst. die gemälde muss man übrigens auch in einem durchlauf sammeln. über mission auswählen im hauptmenü klappt das nicht.
 
mnk schrieb:
das geht. du kannst fleisch und stahl, keine kills und nicht entdeckt werden in einem durchgang machen wenn du willst. die gemälde muss man übrigens auch in einem durchlauf sammeln. über mission auswählen im hauptmenü klappt das nicht.

Kann man aber die Erfolge das Spiel ohne Kills und ohne Alarm zu beenden auch machen wenn man nach dem ersten Durchgang nur im Hauptmenü die Missionen wiederholt oder muss ich dafür ein komplett neues spiel starten. Und ein Neues Spiel + gibt es nicht oder?
 
Osterhase07 schrieb:
mnk schrieb:
das geht. du kannst fleisch und stahl, keine kills und nicht entdeckt werden in einem durchgang machen wenn du willst. die gemälde muss man übrigens auch in einem durchlauf sammeln. über mission auswählen im hauptmenü klappt das nicht.

Kann man aber die Erfolge das Spiel ohne Kills und ohne Alarm zu beenden auch machen wenn man nach dem ersten Durchgang nur im Hauptmenü die Missionen wiederholt oder muss ich dafür ein komplett neues spiel starten. Und ein Neues Spiel + gibt es nicht oder?

Wenn du z.b Mission 1-3 ohne kill und alarm hast kannste glaub ich ab Mission 4 anfangen, musst aber dann von dort aus komplett bis ende durchspielen.

Hab ich so gelesen, ob das jetzt stimmt is ne andere Frage :P
 
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