Diese komischen Gehmaschinen haben's mir angetan.
Hoffentlich begeht Dishonored nicht dieselben Fehler wie Bioshock (kommt mir gleich in den Sinn), nämlich das ganze Rumgehänge in irgendwelchen Menüs, sei es Zauberei, Waffen oder diverse andere Dinge (als das Ringmenü eingeblendet wird, dachte ich auch---leider---schon wieder an Bioshock). Auf ein weiteres Menüshock habe ich nämlich keinen Bock.
Mehr Wert legen auf Gameplay und Story (als Bioshock) und es kann interessant werden.