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MULTI Dishonored (+ 360, PS3)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Über die KI

“Die KI besitzt verschiedene ‘Alarmstufen’: absolut ahnungslos, misstrauisch, alarmiert und suchend. Hat sie alle Stufen durchlaufen, patrouilliert sie im alarmierten Status das jeweilige Gebiet, aber sie fällt nicht wieder auf den Anfangsstatus zurück. Die KI teilt Verbündeten ihre Alarmstufe mit, wodurch die Gegner einander von der Anwesenheit des Spielers wissen lassen, sobald sie ihn gesichtet haben.”

Über den Wiederspielwert

“Wir empfehlen Ihnen, Dishonored: Die Maske des Zorns mehrmals durchzuspielen, da Sie 1) nicht alle Kräfte und Verbesserungen in nur einem Spiel erhalten können und 2) es verschiedene Enden gibt, je nachdem, wie Sie gespielt haben: als unauffälliger Assassine oder als zerstörerischer Draufgänger.”

http://www.play3.de/2012/06/23/dishonored-entwickler-sprechen-uber-ki-alarmstufen-und-den-wiederspielwert/

Ein New Game + wurde nicht konkret erwähnt, liest sich aber so, oder? :?
 
E3-Mission "Golden Cat" im Stealth-Stil:

[vid]http://www.youtube.com/watch?v=XCzVFeYUdP8[/vid]

Noch eine Spielweise gibt es hier: http://www.youtube.com/user/BethesdaSoftworks
 
Frage: Wie funktioniert das Speichersystem? Gibt es Kontrollpunkte oder kann ich jederzeit überall speichern? (Sebastien H.)

Antwort: Sowohl als auch. Nur im Kampf kann nicht gespeichert werden, das ist die einzige Einschränkung.

Frage: Inwieweit unterscheidet sich das Spiel auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden? (Cory G.)

Antwort: Dishonored: Die Maske des Zorns umfasst vier Schwierigkeitsgrade, vom lockeren Spielerlebnis bis hin zur extremen Herausforderung. Die wichtigsten Elemente, die vom Schwierigkeitsgrad beeinflusst werden, sind die Wahrnehmung, Schaden und Reaktionsschnelligkeit der Gegner sowie die Wirkung von Heil- und Mana-Elixieren. Auf dem leichtem Schwierigkeitsgrad regeneriert sich Ihre Gesundheit allmählich von selbst.

http://www.play3.de/2012/07/01/dishonored-bethesda-uber-die-schwierigkeitsgrade-und-das-tarnsystem/
 
Das Stealth-Gameplay (Klettereinlagen) sieht RICHTIG gut aus....hoffe bloß, dass die Teleport-Fähigkeit nicht total overpowered ist und man auch ohne gut zurecht kommt.
 
http://www.rockpapershotgun.com/2012/07/27/dishonoreds-dishonourable-pre-order-rat-trap/

Boahwasn abfuck. :wand:

Die größte Dreistigkeit an PreOrder DLC seit ever. :kotz:
 
Tja, du findest Anmeldungen damit man ein Spiel spielen kann nicht schlimm, mich lässt das wiederum völlig kalt. :P Nice to have, aber interessiert mich keine Sau. Eine kleine Kerbe in diesem augenscheinlich überragend guten Titel.

Egal wie geil DLC Codes auch sind, mich nervt schon diese Scheiße mit dem Pad einzutippen.
 
Meinst? Höchstens das leise zerstören von Fensterscheiben sieht brauchbar aus. Das mit den Ratten... okay, wers braucht ist ja okay.

Sind natürlich irgendwo Nachteile für den Käufer ohne DLC, aber ich glaube das wird man ansonsten wenig merken.
 
Prima, dann muss ich mir keine weiteren Gedanken machen. Wird es halt erst als GOTY-Edition gekauft. Damit kann ich auch die Spieleberichte der KTler abwarten. Das Spiel sieht aus dem vorhandenen Material ziemlich gut aus, aber ich traue dem Braten nicht.
 
Habs auch erstmal storniert aus Trotz. Kommt genug die nächsten Monate und Weihnachten sind wieder Steamsales.
 
Sowas ausgerechnet bei der interessantesten neuen IP der letzten 2, 3 Jahre und einem der einzigen beiden Spiele, die ich dieses Jahr zum Release zocken wollte (Dishonored und Lego LOTR). Bethesda macht auch echt wenig richtig in letzter Zeit, siehe Dawnguard für PC/PS3. :fp:
 
Die CEOverlords sind zurück. Arkane kann ja leider nix dafür. Ich als Entwickler würde mich dafür bedanken....
 
Jo, Game of The Year.

Da ich persönlich nicht immer das neuste haben muss, kaufe ich einfach alles 6 Monate versetzt. Oder sogar 12 Monate. Mit allen DLC, die es bus dahin gibt.
 
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