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PS3 Demon's Souls

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

slaughterking schrieb:
KaKun schrieb:
Wenn du wo stirbst wirst du genau dort wieder abgesetzt, bzw. ein paar Meter davor damit dich die Gegner nicht sofort wieder umhauen.
Nee, wenn Du stirbst, musst Du den Level von vorne beginnen.

Stimmt, hab ich alles schon vergessen...oder verdrängt... :lol:
Wenn man allerdings das Spiel verlässt macht man dort weiter wo man zuletzt war... :D
 
WaldGespenst schrieb:
KaKun schrieb:
Du kannst also nicht einfach was ausprobieren und dann wieder neu laden, alle Entscheidungen sind endgültig...

und da es auch speichert wenn man stirbt und somit die seelen verloren gehen können, kann man den "PS trick" anwenden um sich frust zu ersparen! :kaffee:

Das nimmt aber IMO einen großteil der Atmo .Grade weil ein fehler so fatal sein kann kommt ja erst diese bedrohliche stimmug auf .

Aber ab und an habe ich das auch genuzt , bei sprüngen in den abgrund weil die kamera rumspackt z.B. .
 
Finde auch das gerade durch diese Endgültigkeit von Entscheidungen und Konsequenzen ein Großteil der bedrohlichen und bedrückenden Stimmung erzeugt wird. Man muss zu seinen Taten und Fehlern stehen, der Leichtsinn ist in diesem Spiel dein größter Feind...
 
da ich ja noch DS neuling bin... was verliert man alles wenn man jetzt beispielsweie mehrfach in einem level / mission drauf geht? :?

immer nur die seelen?
kann es passieren das man diese nie wieder bekommt?
 
Die Seelen kannst Du an der Stelle, wo Du gestorben bist, wieder aufsammeln. Allerdings bleiben immer nur die Seelen von deinem jeweils letzten Tot zurück.

Und ansonsten ändert sich die World Tendency des Levels jedes Mal in Richtung schwarz, wenn Du in der Körperform stirbst. Dadurch werden die Gegner stärker und Du erhälst mehr Seelen, wenn Du sie tötest.
 
WaldGespenst schrieb:
da ich ja noch DS neuling bin... was verliert man alles wenn man jetzt beispielsweie mehrfach in einem level / mission drauf geht? :?

immer nur die seelen?
kann es passieren das man diese nie wieder bekommt?

Weißt du denn auch schon das die Level bzw. Gegner nach deinem Tot resettet werden? :D
 
WaldGespenst schrieb:
Sleipn1r schrieb:
Den Trick mit der PS Taste werde ich natürlich NIEMALS verwenden. :D

abwarten... :gerri:

Ich wußte von diesem Trick und hab es dennoch nie gemacht. Jeder, der diesen Trick anwendet sollte sich aus dem Club der Hardcorezocker ausgeschloßen sehen. Normalerweise sollte man so jemandem ein Noob oder Loser auf die Stirn tätowieren um ihn für alle Zeiten zu brandmarken. :grins:
 
Zerfikka schrieb:
Ich wußte von diesem Trick und hab es dennoch nie gemacht. Jeder, der diesen Trick anwendet sollte sich aus dem Club der Hardcorezocker ausgeschloßen sehen. Normalerweise sollte man so jemandem ein Noob oder Loser auf die Stirn tätowieren um ihn für alle Zeiten zu brandmarken. :grins:

:lachweg:

Genau! :klopf:

Mal Ernsthaft das ist absolut das Pussymässigste was man bringen kann... :kotz:
 
slaughterking schrieb:
Und ansonsten ändert sich die World Tendency des Levels jedes Mal in Richtung schwarz, wenn Du in der Körperform stirbst. Dadurch werden die Gegner stärker und Du erhälst mehr Seelen, wenn Du sie tötest.

der punkt klingt sehr interessant! :DHOCH:

...wusste ich zb. auch nicht!

achja... ich zocke normalerweise alles mindestens auf normal und Call of duty grundsätzlich beim ersten mal schon auf veteran! :DEAL:
 
Man wächst mit jedem Gegner und spürt förmlich jeden Fortschritt, jede Erfahrung die man erlangt so intensiv wie in sonst nur wenigen Spielen. Wichtig ist das man sein eigenes Tempo findet, das Spiel nicht unter- und sich selber nicht überschätzt. Die Angst vorm Sterben wird zum Respekt vor Gegner und Spiel...
 
ja mich hat das schon seit bekanntgabe damals interessiert aber als es dann hieß das es extrem schwer sein soll hatte ich mit dem kauf gezögert, noch dazu wenn ich an unfaire spielerein wie Ninja Gaiden (2) denke... die für mehr frust als lust sorgen! :NEIN:

hab DS ja erst neu und nur so bisschen rumprobiert aber ernsthaft mit dem trick zu spielen wäre sowieso nicht mein ding gewesen! dafür hab ich zuviel ehrgeiz! ;)

hart aber fair ist genau mein ding! :DEAL:
 
KaKun schrieb:
Man wächst mit jedem Gegner und spürt förmlich jeden Fortschritt, jede Erfahrung die man erlangt so intensiv wie in sonst nur wenigen Spielen. Wichtig ist das man sein eigenes Tempo findet, das Spiel nicht unter- und sich selber nicht überschätzt. Die Angst vorm Sterben wird zum Respekt vor Gegner und Spiel...

Schön geschrieben! :dhoch:
 
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