slaughterking
Little Button Puss
Die Storyaspekte der Souls Games sind völlig sekundär und sämtliche Charakterinteraktionen existieren nur als Verkleidung für irgendwelche Gameplay Elemente. Die Spiele haben 'nen ganz eigenen Flow, um Dich in deren Welt eintauchen zu lassen, und Spielunterbrechungen und Cutscenes und sonstiges Tam Tam gehören nicht dazu. Die Spiele wollen sich ganz bewusst nicht so in Szene setzen und das hat auch nichts mit der Unfähigkeit des Entwicklers zu tun.Und was spricht dagegen?