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MULTI Dark Souls 3 - Review Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was ich bei DS1 aber hasste war das es keine Schnellreise gab, bin grade dabei es nochmal zu zocken, aber teilweise nervt das ewige rumlaufen nur.
 
Was trotzdem enorm dazu beigetragen hat, dass ich mich richtig zu Hause in der Welt von DS1 gefühlt habe. Das war bei den anderen Teilen nicht so. Und dann noch die Painted World, Ash Lake, zurück ins Asylum.. Diese Geheimnisse fehlen mir.

Ist aber auch so, dass Souls Spiele nicht mehr ganz diese Faszination auslösen können, weil es eben schon viele Teile (mit soulslike) gibt. Lasse mich trotzdem überraschen. :)
 
Jo, Luibl der Souls Fanboy zeigt sich begeistert.

Sechs Jahre nach Demon's Souls schließt sich der Kreis mit einem weiteren ausgezeichneten Spielerlebnis, das Dark Souls 2 übertrifft. Es gibt natürlich viele Déjà-vus hinsichtlich des reduzierten Storytellings sowie innerhalb der ebenso verfluchten wie verwunschen anmutenden Welt, die man nach den ersten Toden mit Respekt erkundet. Auch dieses Dark Souls 3 bleibt die sarkastische Grinsekatze, die mal entspannt schnurrt und lockt, bevor sie plötzlich hysterisch faucht und mit einer Tatze tödlich zuschlägt. Die Welt sieht nicht nur fantastisch aus, ihr Aufbau und die Verknüpfungen sowie Abkürzungen erinnern angenehm an das erste Dark Souls - auch wenn es etwas zu viel Komfort gibt, was Teleports, Reparaturen und Leuchtfeuerdistanzen betrifft. Aber hinzu kommen wichtige frische Impulse: Aus künstlerischer Sicht lässt hier und da der apokalyptische Horror eines Bloodborne grüßen, die erzählerischen Leitmotive Asche, Glut und Feuer sorgen aber für genug eigenständigen Charakter. Dieser dritte Teil ist nicht nur größer, abwechslungsreicher und auch lebendiger designt, was Nichtspielercharaktere betrifft. Er markiert hinsichtlich der situativen Spannung auch einen neuen Höhepunkt: Die Verwandlungen der Kreaturen sorgen für mehr Unberechenbarkeit und vor allem die neuen Kampfmanöver erhöhen die Experimentierfreude mit anderen Waffen sowie den taktischen Anspruch, weil sie auch effektiv von der KI eingesetzt werden - derart dramatische Duelle gegen Ritter und Phantome gab es bisher in keinem Souls. Auch wenn die Bildratenprobleme auf den Konsolen sowie die physikalischen Inkonsequenzen nach all den Jahren ärgerlich sind, inszeniert From Software ein hoch spannendes, unheimlich ansehnliches Abenteuer.

http://www.4players.de/4players.php...rtung/Allgemein/36739/81473/Dark_Souls_3.html
 
Und auch hier wieder ist der größte Kritikpunkt die Framerate. Hoffentlich schaffen sie es noch das zu verbessern. Da spielt sich Bloodborne echt noch etwas flüssiger bzw. schwankt die Framerate dort einfach nicht so stark. Kann doch echt nicht sein, dass man ein so schnelles, präzises Spiel nicht flüssig spielen kann. (Jaja, PC und so.)
 
Fresse, tongue, but hole!

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Easy Allies / Ex-Gametrailers - Review

Sind begeistert. Einziger Kritikpunkt wieder die Technik auf Konsolen. (Maul, hank!)
 
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http://www.gamestar.de/spiele/dark-souls-3/artikel/presseschau_dark_souls_3,52353,3270378.html
 

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