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MULTI Dark Souls Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:


Das hilft Dir wenn Du oben bist, aber da kann Dir der linke Drachenbogenschütze. immer noch schön einen hinten rein ballern. Mit Unsichtbarkeit, schießen die nicht einmal auf Dich, dann entweder Parry, oder mit einer fetten Waffe nieder knüppeln, oder noch einfacher man tritt Ihn einfach von der Kante. :gerri:

Ach ja und die Methode klappt sicher auch in 10/10 Fällen!
 
Glaube auch, man konnte dem Silver Knight bis vor die Hütte rennen und dann einfach runterschubsen. Die Pfeile treffen nur wenn man zu langsam ist.
 
Ein Wort (Unsichtbarkeit), erledigt! :grins:
Ich hatte da im vierten oder fünften Versuch eher Timing-Glück, dass ich auf dem Sims unter dem ersten Bolzen oben durchgerollt bin und der Freak dann sofort in den Nahkampf gegangen und nach einem Schlag runtergefallen ist. Von hinten kamen keine Schüsse mehr, wenn man erst mal nach ganz oben gesprintet ist. Oder wurde das in der Remastered-Version entschärft und die Position des linken Schützen weiter nach unten verlegt ?? Miyazaki hat ja selbst gesagt, dass das die unfairste Stelle im ganzen Spiel ist...
 
Ich würde eher sagen es ist eine 50/50 Chance, ohne Unsichtbarkeit, was den Schuss in den Rücken angeht.

Doch ich habe geplant irgendwann einen nicht einmal sterben Lauf zu machen und da hab ich überall nach wirklich sicheren Methoden gesucht und meine ist wirklich sicher. Das einzige was mir momentan noch Sorgen bereitet ist das Chaos Wesen von Izalith. :|

@Vetulus

Wenn Du oben rechts auf dem Sims weit genug bist, kann Dich der hintere wegen dem Turm der Ihm im Weg ist, nicht mehr treffen. ;)
 
Ich würde eher sagen es ist eine 50/50 Chance, ohne Unsichtbarkeit, was den Schuss in den Rücken angeht.

Doch ich habe geplant irgendwann einen nicht einmal sterben Lauf zu machen und da hab ich überall nach wirklich sicheren Methoden gesucht und meine ist wirklich sicher. Das einzige was mir momentan noch Sorgen bereitet ist das Chaos Wesen von Izalith. :|

@Vetulus

Wenn Du oben rechts auf dem Sims weit genug bist, kann Dich der hintere wegen dem Turm der Ihm im Weg ist, nicht mehr treffen. ;)
Ah ok...dann bin ich instinktiv immer weit genug gelaufen !
 
Ich würde eher sagen es ist eine 50/50 Chance, ohne Unsichtbarkeit, was den Schuss in den Rücken angeht.

Doch ich habe geplant irgendwann einen nicht einmal sterben Lauf zu machen und da hab ich überall nach wirklich sicheren Methoden gesucht und meine ist wirklich sicher. Das einzige was mir momentan noch Sorgen bereitet ist das Chaos Wesen von Izalith. :|

@Vetulus

Wenn Du oben rechts auf dem Sims weit genug bist, kann Dich der hintere wegen dem Turm der Ihm im Weg ist, nicht mehr treffen. ;)

Für Bed of Chaos kannst du einen Orb machen, Homeward Bone benutzen, nächsten Orb machen, Homeward Bone benutzen und das Ding besiegen. Dürfte so sicherer sein.
 
Bed of Chaos ist eh der reinste Low-Effort Boss. Fehlt nur noch die Jurassic Park Melodie auf 'ner Blockflöte als Boss-Musik, sobald man den Schacht runtergerutscht kommt...

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so schade, dass das hier nur nen Geldmachremake war, hätte Bandai From selbst machen lassen wie bei Dks2, wäre das sicher voll das schöne Remake geworden.

Das ganze Gebiet um Lost Izalith ist ja Low Effort, da sie ein fach keine Zeit hatten es nach ihren Vorstellungen zu beenden. Merkt man eigentlich dem ganzen Endgame nach O&S an, dass das nicht mehr alles augeklügelt ist wie anfangs, aber da merkt man es halt besonders.
 
Zuletzt bearbeitet:
Was? Das ist Quatsch übrigens. Am Remake waren Kernentwickler von Dark Souls beteiligt.

Nee haben sie an QLOC aus Polen ausgelagert und die Switchversion wurde von son chinesischen Studio gemacht. Kann man auch alles so im Internet nachlesen.

Nur weil da jemand von From Entscheidungen treffen konnte oder ne Releasemail verfassen durfte, haben die nicht wirklich mit dran gearbeitet ;)
 

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