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MULTI Dark Souls Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Spiele einen Pyromanten. Wurde mir nahegelegt da es wohl die einsteigerfreundlichste Klasse ist und ich mich so kurz nach Bloodborne nicht unnötig quälen wollte, aber naja. Puh. Hab wohl den Dreh noch nicht raus.:O_o: Habe bisher aber auch noch kein Upgrade für meine Flamme gefunden. Bin so um Level 30 rum. Equipment ist Claymore+5 mit Schild, Elite Ritterrüstung aktuell. Wenn noch ein Gebiet wie Schandstadt kommt mach ich erstmal Pause. Kurz danach ein Youtube Video gesehen wie einfach es mit dem Master Key geht. Hass.

hast du den pyro npc gefunden? dort upgradest du die hand.

Keiner. Aber kannst dich mit quasi unendlich Pfeilen billig ausrüsten. Magie ist immer begrenzt.

dafür ist magie ungleich stärker und die bonfires sind jetzt auch nicht so rar gesät. man kommt doch nur am anfang wirklich ans spell limit, so meine erfahrung.
 
Keiner. Aber kannst dich mit quasi unendlich Pfeilen billig ausrüsten. Magie ist immer begrenzt.
Die meisten Gegner blocken den Damage einfach und so viele Soul Arrows hat man eh nicht. Finde es mit Bogen viel leichter.
Kaum ein Gegner blockt die Magie.
Du kannst aus so einem Abstand zaubern, die sehen dich nicht und tot sind die mit einem Treffer. Ist das nicht so, machst du was falsch. Ausnahmen sind etwas größere Gegner/stärkere Gegner. Die brauchen vllt 2-3 Treffer, die wenigen die dazu noch blocken können sind aber dann an einer Hand abzuzählen. Sobald man etwas stärkere Zauber hat, sind auch die 1hit.
(Wenn man sich Mitte des Games den Fog Ring holt, ists eh easy easy Mode weil die Gegner einen niemals sehen werden, selbst wenn man die mit Zauber triggert)
Man kann am Anfang direkt 60 Seelenpfeile haben, die reichen mehr als aus am Anfang. Dazu vor den Gargoyles kann man den Zauberer befreien und kann sich stärkere Zauber holen und weitere 30 Seelenpfeile.
Also ausgegangen sind mir die Zauber nie
Und wie @hank scorpio schon sagt, die Leuchtfeuer sind dazu doch auch immer dicht bei einander.
 
Letzten Tagen die Double Trouble Mod gespielt, jeder Gegner ist doppelt vorhanden. Auch Bosse.
Man war das ein Spaß.
Bosse die normal total lame sind, waren aufeinmal unglaublich knackig.
Und welche die man (ich) sich schwer vorgestellt hat, waren erstaunlich einfach.
Am schwersten war für mich Manus.
Andere hingegen, so auch der Modersteller, fanden Artorias am schwersten. Andere wiederum Demon Firesage.
Aufjedenfall ne spaßige Sache gewesen.
Gwyn war auch erstaunlich easy und 1try. Aber nur, weil sich ein Gwyn anfangs dumm angestellt hat :D
 
Zuletzt bearbeitet:
Müsstest du am Ende sehen, wenn ich ins Inventar gehe. Wobei das eh eher unwichtig ist, da ich Leben/Ausdauer soweit es sinnvoll ist gemaxt habe und dies die meisten Level einnimmt. Dex ist normal beim Softcap 40.
Dabei bedenke, ich hab von den Bossen aber auch doppelte Seelen bekommen immer. Das hat natürlich fürs Level geholfen.
Was aber denke ich gut Balanced ist, weil ich halt das meiste in Vit gepackt hab. Sonst wären manche Bosse echt ne ultra Qual gewesen.
Sowas wie der Stray Demon.
2 Davon die überall ihre Magie im Raum spammen. Horror ^^

So "unnormal" ist der Schaden aber nicht.
Waffe mit höchsten Critical Bonus +5, Hornet Ring und Power Within. Böse Combo :D

Bed of Chaos war übrigens purer Cancer.
Mehr als eh schon. 4 verdammte Arme die da rumwischen, 4 Feuerarme, doppelte Anzahl an Feuersäulen aus dem Boden....boah. Ich bin fast ausgerastet.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also sobald du ein Original tötest triggert die Cutszene ganz normal für Phase 2.
Dann haste den jeweils anderen doppelt in der "Mega" Form.
Lebt die Kopie des getöteten Originals, läuft diese weiterhin zusätzlich rum.
Wie es bei mir war. Ornstein und 2x Mega Smough.
Die normale Smough Kopie war quasi verschwunden.
Tötest du beide Kopien, haste in Phase 2 trotzdem zweimal die Mega Form an der Backe.
 
Also sobald du ein Original tötest triggert die Cutszene ganz normal für Phase 2.
Dann haste den jeweils anderen doppelt in der "Mega" Form.
Lebt die Kopie des getöteten Originals, läuft diese weiterhin zusätzlich rum.
Wie es bei mir war. Ornstein und 2x Mega Smough.
Die normale Smough Kopie war quasi verschwunden.
Tötest du beide Kopien, haste in Phase 2 trotzdem zweimal die Mega Form an der Backe.

Alter Schwede, Du bist wirklich der Hammer!!! :schock: :huldig:

Jetzt mal ohne scheiß, Ornstein & Smaug normal sind schon wirklich mit das schwierigste in den Souls Teilen, aber das ganze mal 2... :waah: :schreck: :nein:
 
Danke. Ist aber nur reine Übungssache ^^
Ornstein & Smough hab ich mir schwerer vorgestellt. Der Kampf war erstaunlich gut machbar.
Größter Vorteil ist, der Kampf ist eh schon als Multi Boss ausgelegt. Ging erstaunlich gut.
Genauso wie die 4 Gargoyles.

Probleme waren da eher andere Viecher ^^
 
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Boah ey...Orenstein und Smough gerade im ersten Versuch mit dem Großschwert des Drachenfürsten+4 gelegt. Was für ein Kampf ! Am Ende hatte ich keinen Flakon mehr....Alle Superlative sind pure Untertreibung für dieses Spiel. Aber die Stelle in Anor Londo mit den beiden Bolzenschützen auf dem Sims ist echt unfair.....
 

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