Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

GEN7 Call of Juarez: Bound in Blood

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Mir hat in dem Spiel ne schöne kleine Western Stadt gefehlt, also eine lebendige, keine Geisterstadt. Die Pseudo Open world Abschnitte sind auch total lahm, den ersten habe ich gespielt und den zweiten dann direkt übersprungen. Das Spiel wird schon stark von der Story und dem Twist der beiden Brüder voran getrieben und dreht erst im letzten viertel so richtig auf. Trotzdem - geiles Game. :dhoch:


Das geht aber nicht in Richtung Kane und Lynch, oder? Harte Typen und Gangster sind noch ok, aber wenn es nur noch reiner Abschaum wird, das brauch ich dann auch nicht.

Nein - mit Kane und Lynch kann man die beiden nicht wirklich vergleichen. Du kannst da unbesorgt sein.
 
Bin durch, das Ende war etwas lahm und holprig. Ein sehr gutes Spiel, ich bleibe aber dabei dass mir der erste Teil besser gefällt. Ich glaub ich fang gleich nochmal damit an :D
 
und auch, dass man plötzlich
in der Krypta war, nur mit ner Sequenz eingeleitet. Die Suche danach in Teil 1 war ja klasse, nochmal gemütlich im Sonnenuntergang durch die Umgebung reiten hätte gut gepasst.

je öfter ich übrigens den ersten Teil von Juarez zock, desto unterbewerteter find ich das Spiel. Bei mir persönlich steht das Teil für Halflife 2.
Schade dass sich der zweite Teil so sehr an gängige Shooterkost angeglichen hat, aber allein Setting und Story heben Bound in Blood über andere Spiele.
 
Wie kommt ihr denn jetzt mit den Stimmen klar. Braucht es eine 5.1 Anlage um mal mehr ausser ein flüstern zu hören? Scheissegal wie nah ich an einen Sprecher rangehe oder auch noch ein Ohr dahin drehe- nix zu verstehen. Oder gehört es zur Story das die Brüder taub geworden sind vom rumballern?
 
Das hab ich auch probiert aber wenn ich getroffen werde denkt meine Liebste ich schau hier nen Porno. :D

Wie ist das bloss jemals durch die Qualitätskontrolle gerutscht.
 
Ich habe in den Optionen nichts geändert und lasse das Spiel über meine 5.1 Anlage laufen und mus sagen das ich mit den stiimen keine Probleme habe und das Spiel ganz schön mächtig bumst. Gerade am Anfang in den Schützengräben und der mit der Kanone.

Da hat es mich bald von der Couch geschüttelt.

Was ich aber des öftern im Spiele hatte waren Ton Aussetzer von bis zu 10 Sek.

Kann das jemand von euch bestätigen
 
nö, hatte ich nicht.
Ich hab mit meiner 5.1. Anlage die Stimmen trotzdem etwas lauter gedreht, teilweise waren sie etwas zu leise.
Der Ton ist klasse, allgemein ist das ganze Spiel technisch auf sehr hohen Niveau.
Das einzige, was mir aufgefallen ist, sind einige sehr matschige Texturen in den Open World Abschnitten.
 
Na dann hoff ich ja nicht das meine Box bei dem Weter in die Grätsche geht.

Hatte die Tage schon lange Ladezeiten und der Bildschirm blieb für einige Sekunden schwarz :(
 
Im Vorgänger hat mich das so entnervt, wenn Billie geklettert ist. Damals hab ich geschrieben:

"Billy zieht sich mühselig und angestrengt an jedem noch so kleinen Vorsprung hoch. Das dauert, verschiebt die Kamera mehrfach und es fühlt sich einfach extrem zäh an. Abgesehen davon, dass Billys Gestöhne allein schon den Eindruck macht, für die 18er Freigabe des Titels verantwortlich zu sein."

Achja, und noch was zum Vorgänger:

"Kurioses am Rande: Besagte Stadt Juarez hieß ursprünglich El Paso del Norte und wurde später nach dem mexikanischen Präsidenten Benito Pablo Juárez García neu benannt. Dies geschah im Jahre 1888. Laut Packung spielt CoJ im Jahre 1882. Sollte der Denkfehler bei uns liegen, bitten wir diese Stelle zu ignorieren und mit dem eigentlichen Review fortzufahren."
 
Bart Wux schrieb:
Das geht aber nicht in Richtung Kane und Lynch, oder? Harte Typen und Gangster sind noch ok, aber wenn es nur noch reiner Abschaum wird, das brauch ich dann auch nicht.

Ein Kritikpunkt dabei, die zufälligen Begegnungen in den Open World Abschnitten sind ja echt extrem schwach. Da wird ein Paar von ein paar Banditen überfallen, ich befreie sie mit 100%iger Genauigkeit und die ignorieren mich völlig. Sie reden miteinander und ich bin absolut zur Luft geworden, die 2 Banditen weggefegt hat. Eh... ja... :nein:

Das geht gar nicht!
 
Reaver schrieb:
Bart Wux schrieb:
Das geht aber nicht in Richtung Kane und Lynch, oder? Harte Typen und Gangster sind noch ok, aber wenn es nur noch reiner Abschaum wird, das brauch ich dann auch nicht.

Ein Kritikpunkt dabei, die zufälligen Begegnungen in den Open World Abschnitten sind ja echt extrem schwach. Da wird ein Paar von ein paar Banditen überfallen, ich befreie sie mit 100%iger Genauigkeit und die ignorieren mich völlig. Sie reden miteinander und ich bin absolut zur Luft geworden, die 2 Banditen weggefegt hat. Eh... ja... :nein:

Das geht gar nicht!

Yep, finde die Abschnitte auch etwas hingeschludert. Passen imo nicht so recht in die ansonsten storylastige und lineare Inszenierung.

Mich stören zudem noch die vielen Duelle im Spiel. Fast nach jedem Abschnitt muss man den letzten Kontrahenten noch in nem Duell besiegen. Das finde ich ein wenig ermüdend und zudem nimmt es den Duellen ihren besonderen Status. Denn inszeniert wären sie ja ganz gut... nur muss ich sie echt nicht nach fast jeder Mission haben.
 
gamezone.de schrieb:
Der Western-Shooter Call of Juarez: Bound in Bloodist erst seit wenigen Tagen für die Xbox 360, die PlayStation 3 und den PC im Handel erhältlich, da kündigt der Entwickler Techland schon die ersten Download-Inhalte an. Zunächst sollen Multiplayer-Freunde mit gleich zwei Kartenpaketen versorgt werden. Wer die Story-Kampagne bereits durchgespielt hat, darf sich ebenfalls freuen, da sogar neue Missionen für den Singleplayer-Modus geplant sind. Ein Termin wurde noch nicht genannt, was auch für die preisliche Gestaltung gilt.

:I
 
Zurück
Oben