Wie ich vermutet habe. Verzaubert man Waffen ohne Arcane-Scaling, wird der Waffenschaden wie bei einem Gem anscheinend nur umgewandelt und man hat keinen so starken Bonus wie bei einer Waffe mit Arcane-Scaling.
Vielleicht noch um das zu verdeutlichen mit ausgedachten Werten:
Waffe 1 (A/0/0/0): Base: 100 phys. DMG, bei (25/-/-/-): 150 phys. DMG, mit Elementar-Gem oder Item-Verzauberung und (-/-/-/-): 100 Elementarschaden
Waffe 2 (A/0/0/A): Base: 100 phys DMG, bei (25/-/-/-): 150 phys. DMG, mit Fire Gem und (-/-/-/25): 125 Fire DMG, mit Item-Verzauberung und (25/-/-/25): 150 phys. DMG + 25 Elementarschaden
Waffe 3 (A/0/0/A) Base: 75 phys. DMG + 25 Elementarschaden, bei (25/-/-/25): 100 phys. DMG + 50 Elementarschaden, Verzauberungen nicht möglich
Es macht also wenig Sinn Waffen zu verzaubern, wenn man kein Arcane-Scaling hat, weil man sonst viel an Schaden verliert.
Waffen mit Arcane-Scaling kann man über Gems verzaubern, aber es lohnt sich viel mehr die Waffen bei Bossen und schwierigen Situationen temporär zu verzaubern, um weiterhin vom STR/SKILL-Scaling zu profitieren.
Holy Blade ist overpowered mit diesem Item für Arcane-Verzauberung.