Ich habe vor Zeiten mal eine Nostalgie-Blog-Reihe angefangen. Falls jemand Interesse hat, hier ist Teil 1, den ich gerne mit Euch teilen möchte:
Liebe KTler, Nostalgie-Gamer und Anti-Nostalgiker,
zuerst ein Wort an die Anti-Nostalgiker: Äääääätsch!!
Versetzen wir uns ein paar Jahre zurück:
Wir schreiben das Jahr 1997. Es ist das Jahr von Spielen wie Blast Corps, Diddy Kong Racing, Turok
und auch:
Ein direkter Konkurrent zu der allseits bekannten FIFA-Reihe. Eigens entwickelt von Konami für den Nintendo 64. Wir werden uns mit den Fragen beschäftigen: Was hatte International Superstar Soccer (ISS) was FIFA damals nicht hatte? Ist der Titel heute überhaupt noch spielbar? Welche Aspekte haben ISS zu etwas Besonderem gemacht?
Gameplay:
International Superstar Soccer (ISS) fesselt den Spieler mit einer gut spielbaren und intuitiven Steuerung. Das Spiel wirkt schnell und lebendig. Hat man sich den Ball erkämpft, kommen auch schon die Gegenspieler und wollen einem den Ball abluchsen. Jetzt gibt es folgende Möglichkeiten. Der Spieler kann versuchen sich mit einem Pass aus der misslichen Situation zu befreien oder er geht gleich zum Angriff über, spielt einen Doppelpass um in eine gefährliche Angriffssituation zu gelangen. Erscheind beides sinnlos, bleibt das nach vorne flanken oder aber ein Griff in die Trickkiste. Mit einem schnellen Übersteiger lässt sich der Verteidiger umgehen. Danach wird durch mehrmaliges drücken der rechten c-Taste der Spieler mit dem Ball auf Hochtouren gebracht und die Verteidigung der gegnersichen Mannschaft sieht alt aus. Das funktioniert (wenn man Skill genug hat) richtig gut und hat Stil
.
Andersum solte man beim grätschen aufpassen: Aus einer vermeintlich harmlosen Grätsche von hinten kann ganz schnell der Schiedsrichter Rot sehen und somit auch zücken.
Solche, bestimmt nicht absichtlichen, Unachtsamkeiten können ganz leicht passieren, da das Spiel auf einem hohen Spieltempo basiert.
Ein weiteres Defizit beim Torhüter: Lässt dieser noch auf den leichten Schwierigkeitsstufen einen Ball nach dem anderen rein, fängt er auf der Höchsten alles ab. Es ist fast unmöglich, mit dem ersten Schuss einen Treffer zu erzielen. Nur durch einen Nachschuss des Stürmers oder eines 2. Angreifers kann der, am Boden liegende, Torwart überwunden werden.
Abseits des Rasens können taktische Veränderungen getroffen werden: Spielerwechsel, Formationen oder individuelle Anweisungen an die einzelnen Akteure machen den Spieler zum Coach. Soll der Stürmer mit verteidigen, oder der Mittelfeldspieler offensiv agieren? Hier ist alles möglich!
Atmosphäre:
Ein schönes Intro zu Begin jedes Spiels gibt uns einen Rundblick in die stimmingsvolle und wunderschöne Arena (5 Stück an der Zahl). Danach geht es auch gleich zum Münzwurf mit dem Schiedsrichter. Das gibt dem Spiel einen zusätzlichen Hauch Realismus. Und dann geht es los. Die englisch sprachigen Kommentatoren geben ihr Allerbestes und sind mit Leib und Seele bei der Sache. Die Sprüche sind der Situation wie auf dem Leib geschneidert und unterstreichen das Spielgeschehen perfekt. Sobald ein Tor fällt, kann die beiden buchstäblich nichts mehr auf den Sitzen halten: