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- Desmond-Part größer denn je mit Abschluss
Flips360 schrieb:- Desmond-Part größer denn je mit Abschluss
Da steh ich gar nicht drauf


Türenmacher schrieb:Es hat sich schon einiges getan, wenn man das wichtigste mal zusammenfasst:
- Frische Anvil 2.0 Engine
- neuer Charakter, neue Epoche
- Desmond-Part größer denn je mit Abschluss
- an die 40 Stunden Spieldauer statt um die 20 wie bisher
- Deutlich mehr NPC's darstellbar, tausende Soldaten auf dem Schlachtfeld
- Riesiger Waldabschnitt mit Baum-Parcour-Klettern
- Geasmt 5 x größer als Vorgägner inkl. New York/Boston
- Jahreszeiten mit Schnee- und Sommervarianten der gesamten Map + endlich Regen
- In der Menge untertauchen mit spezifischen Aktionen (Wand anmalen, lässig rumstehen)
- durch offene Fenster fliehen
- üppige Tierwelt mit Hunden samt Herrchen in den Städten
- endlich Free-Aim-Zielen des Genre-Standards, statt hakeliger Zielführung
- komplett neue Animationen für Connor
- Clubs, denen man beitreten kann, für Jagen & Diebstahl u.a.
- viele neue Nebenaufgaben, welche parallel aktiv sein können
- größeres Heimatdorf mit Waffenversteck, Bruderschaft, Mini-Wirtschaft ala Montereggioni
- Seeschlachten mit Piraterie, Schatzsuche, Territorien-Überahme
- endlich ein Deckungs-System + Ducken, u.a. in hohem Gras
- Gegner am Baum aufhängen
- Kampf-System überarbeitet, neues Gesundheitssystem
- komplett renovierte Turm-Übernahme in 3 Schritten
- viele Minispiele
- überarbeitete/erweiterte Bruderschaft mit mehr Tiefgang
Klingt nach Bilderbuch-Fortsetzung, würde ich sagen!![]()
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Türenmacher schrieb:Es hat sich schon einiges getan, wenn man das wichtigste mal zusammenfasst:
- Frische Anvil 2.0 Engine
- neuer Charakter, neue Epoche
- Desmond-Part größer denn je mit Abschluss
- an die 40 Stunden Spieldauer statt um die 20 wie bisher
- Deutlich mehr NPC's darstellbar, tausende Soldaten auf dem Schlachtfeld
- Riesiger Waldabschnitt mit Baum-Parcour-Klettern
- Geasmt 5 x größer als Vorgägner inkl. New York/Boston
- Jahreszeiten mit Schnee- und Sommervarianten der gesamten Map + endlich Regen
- In der Menge untertauchen mit spezifischen Aktionen (Wand anmalen, lässig rumstehen)
- durch offene Fenster fliehen
- üppige Tierwelt mit Hunden samt Herrchen in den Städten
- endlich Free-Aim-Zielen des Genre-Standards, statt hakeliger Zielführung
- komplett neue Animationen für Connor
- Clubs, denen man beitreten kann, für Jagen & Diebstahl u.a.
- viele neue Nebenaufgaben, welche parallel aktiv sein können
- größeres Heimatdorf mit Waffenversteck, Bruderschaft, Mini-Wirtschaft ala Montereggioni
- Seeschlachten mit Piraterie, Schatzsuche, Territorien-Überahme
- endlich ein Deckungs-System + Ducken, u.a. in hohem Gras
- Gegner am Baum aufhängen
- Kampf-System überarbeitet, neues Gesundheitssystem
- komplett renovierte Turm-Übernahme in 3 Schritten
- viele Minispiele
- überarbeitete/erweiterte Bruderschaft mit mehr Tiefgang
Klingt nach Bilderbuch-Fortsetzung, würde ich sagen!![]()
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DerTSH schrieb:Wurd wahrscheinlich schon gefragt, aber: Spiele gerade den ersten Teil. Hab jetzt die ersten drei Missionen hinter mir. Zum Hintergrund habe ich bislang wenige erfahren, änderts ich das noch? Eigentliche Frage: Würde den dritten auch gerne spielen und mir noch den zweiten Teil vorher geben. Sind Brotehrhood und Revelations wichtig wg. der Story? Oder kann man sich die schenken? Gibt es irgendwelche Animes/Filme, die den Abstand zwischen Teil zwei und drei überbrücken?
Danke![]()
Shaike schrieb:z.B in Menschengruppen verstecken, auf Bänken

dynosys schrieb:Shaike schrieb:z.B in Menschengruppen verstecken, auf Bänken
Ist zwar schon einige Jahre her als ich Teil 1 gezockt habe, aber ich meine das konnte man doch da auch schon oder irre ich mich?![]()
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