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MULTI Assassin's Creed III Remastered

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es hat sich schon einiges getan, wenn man das wichtigste mal zusammenfasst:

- Frische Anvil 2.0 Engine
- neuer Charakter, neue Epoche
- Desmond-Part größer denn je mit Abschluss
- an die 40 Stunden Spieldauer statt um die 20 wie bisher
- Deutlich mehr NPC's darstellbar, tausende Soldaten auf dem Schlachtfeld
- Riesiger Waldabschnitt mit Baum-Parcour-Klettern
- Geasmt 5 x größer als Vorgägner inkl. New York/Boston
- Jahreszeiten mit Schnee- und Sommervarianten der gesamten Map + endlich Regen
- In der Menge untertauchen mit spezifischen Aktionen (Wand anmalen, lässig rumstehen)
- durch offene Fenster fliehen
- üppige Tierwelt mit Hunden samt Herrchen in den Städten
- endlich Free-Aim-Zielen des Genre-Standards, statt hakeliger Zielführung
- komplett neue Animationen für Connor
- Clubs, denen man beitreten kann, für Jagen & Diebstahl u.a.
- viele neue Nebenaufgaben, welche parallel aktiv sein können
- größeres Heimatdorf mit Waffenversteck, Bruderschaft, Mini-Wirtschaft ala Montereggioni
- Seeschlachten mit Piraterie, Schatzsuche, Territorien-Überahme
- endlich ein Deckungs-System + Ducken, u.a. in hohem Gras
- Gegner am Baum aufhängen
- Kampf-System überarbeitet, neues Gesundheitssystem
- komplett renovierte Turm-Übernahme in 3 Schritten
- viele Minispiele
- überarbeitete/erweiterte Bruderschaft mit mehr Tiefgang

Klingt nach Bilderbuch-Fortsetzung, würde ich sagen! :D :popcorn:
 
Türenmacher schrieb:
Es hat sich schon einiges getan, wenn man das wichtigste mal zusammenfasst:

- Frische Anvil 2.0 Engine
- neuer Charakter, neue Epoche
- Desmond-Part größer denn je mit Abschluss
- an die 40 Stunden Spieldauer statt um die 20 wie bisher
- Deutlich mehr NPC's darstellbar, tausende Soldaten auf dem Schlachtfeld
- Riesiger Waldabschnitt mit Baum-Parcour-Klettern
- Geasmt 5 x größer als Vorgägner inkl. New York/Boston
- Jahreszeiten mit Schnee- und Sommervarianten der gesamten Map + endlich Regen
- In der Menge untertauchen mit spezifischen Aktionen (Wand anmalen, lässig rumstehen)
- durch offene Fenster fliehen
- üppige Tierwelt mit Hunden samt Herrchen in den Städten
- endlich Free-Aim-Zielen des Genre-Standards, statt hakeliger Zielführung
- komplett neue Animationen für Connor
- Clubs, denen man beitreten kann, für Jagen & Diebstahl u.a.
- viele neue Nebenaufgaben, welche parallel aktiv sein können
- größeres Heimatdorf mit Waffenversteck, Bruderschaft, Mini-Wirtschaft ala Montereggioni
- Seeschlachten mit Piraterie, Schatzsuche, Territorien-Überahme
- endlich ein Deckungs-System + Ducken, u.a. in hohem Gras
- Gegner am Baum aufhängen
- Kampf-System überarbeitet, neues Gesundheitssystem
- komplett renovierte Turm-Übernahme in 3 Schritten
- viele Minispiele
- überarbeitete/erweiterte Bruderschaft mit mehr Tiefgang

Klingt nach Bilderbuch-Fortsetzung, würde ich sagen! :D :popcorn:

Danke! Ich freu mich drauf! :)

Brotherhood und Revelations fand ich mies langweilig. :D
Aber auf AC3 bin ich richtig gespannt, ist genau meine Epoche, genau mein Setting. :popcorn:
 
Wurd wahrscheinlich schon gefragt, aber: Spiele gerade den ersten Teil. Hab jetzt die ersten drei Missionen hinter mir. Zum Hintergrund habe ich bislang wenige erfahren, änderts ich das noch? Eigentliche Frage: Würde den dritten auch gerne spielen und mir noch den zweiten Teil vorher geben. Sind Brotehrhood und Revelations wichtig wg. der Story? Oder kann man sich die schenken? Gibt es irgendwelche Animes/Filme, die den Abstand zwischen Teil zwei und drei überbrücken?

Danke :puschel:
 
Türenmacher schrieb:
Es hat sich schon einiges getan, wenn man das wichtigste mal zusammenfasst:

- Frische Anvil 2.0 Engine
- neuer Charakter, neue Epoche
- Desmond-Part größer denn je mit Abschluss
- an die 40 Stunden Spieldauer statt um die 20 wie bisher
- Deutlich mehr NPC's darstellbar, tausende Soldaten auf dem Schlachtfeld
- Riesiger Waldabschnitt mit Baum-Parcour-Klettern
- Geasmt 5 x größer als Vorgägner inkl. New York/Boston
- Jahreszeiten mit Schnee- und Sommervarianten der gesamten Map + endlich Regen
- In der Menge untertauchen mit spezifischen Aktionen (Wand anmalen, lässig rumstehen)
- durch offene Fenster fliehen
- üppige Tierwelt mit Hunden samt Herrchen in den Städten
- endlich Free-Aim-Zielen des Genre-Standards, statt hakeliger Zielführung
- komplett neue Animationen für Connor
- Clubs, denen man beitreten kann, für Jagen & Diebstahl u.a.
- viele neue Nebenaufgaben, welche parallel aktiv sein können
- größeres Heimatdorf mit Waffenversteck, Bruderschaft, Mini-Wirtschaft ala Montereggioni
- Seeschlachten mit Piraterie, Schatzsuche, Territorien-Überahme
- endlich ein Deckungs-System + Ducken, u.a. in hohem Gras
- Gegner am Baum aufhängen
- Kampf-System überarbeitet, neues Gesundheitssystem
- komplett renovierte Turm-Übernahme in 3 Schritten
- viele Minispiele
- überarbeitete/erweiterte Bruderschaft mit mehr Tiefgang

Klingt nach Bilderbuch-Fortsetzung, würde ich sagen! :D :popcorn:

Hört sich alles nach vielen kleinen Verbesserungen an, ich find aber das spannendste ist immer, wo das Spiel spielt.

Brotherhood z.B. fand ich schlecht, weil es wie Teil 2 halt war, Revelations hingegen hat mich wiederum begeistert, wegen der Thematik halt.

Ist bei Teil 3 genauso. Mein größtes Problem mit der Reihe ist die Herausforderungsarmut, es ist einfach nur so ein durchrennen, mehr nicht. Das passt mir nicht.
 
DerTSH schrieb:
Wurd wahrscheinlich schon gefragt, aber: Spiele gerade den ersten Teil. Hab jetzt die ersten drei Missionen hinter mir. Zum Hintergrund habe ich bislang wenige erfahren, änderts ich das noch? Eigentliche Frage: Würde den dritten auch gerne spielen und mir noch den zweiten Teil vorher geben. Sind Brotehrhood und Revelations wichtig wg. der Story? Oder kann man sich die schenken? Gibt es irgendwelche Animes/Filme, die den Abstand zwischen Teil zwei und drei überbrücken?

Danke :puschel:

Ja, das ändert sich noch. ;)
Imo musst du unbedingt noch den zweiten Teil spielen. Es passiert einfach zu viel und ich glaub nicht das man alles verstehen würde, wenn man ihn nicht gespielt hat.
Brotherhood und Revelations würde ich auch noch empfehlen vorher zu spielen.
Es gibt zwei Kurzfilme, Assassins Creed Lineage und Embers.
Lineage zweigt praktisch die Vorgeschichte zu Assassins Creed 2 und Embers dann die Geschichte danach.;)
 
Gehört imo so. Um die Story voll auszukosten (und ja, ich finde die sehr gut und interessant) sollte man alle Spiele spielen und sämtliche Filme schauen.

Der PSP Teil ist allerdings vernachlässigbar.
 
Spiele aktuell ja Revelations und obwohl ich mich auf das Setting
(Konstantinopel/Istanbul) gefreut habe und den Erstling in Jerusalem&Co. fast schon geliebt habe würde ich mittlerweile Brotherhood als den gelungensten Teil bewerten.
Mich hat bei Teil 2 Florenz einfach nicht so angesprochen.....

Rom in Brotherhood dagegen sehr,weil weitläufiger,und das mit den Animus-Zeichen,
den Rätseln oder besonders den Gräbern war Töfte!

Vermisse ich gerade vieles von bei Revelations,
da retten (bisher) auch die Desmond "Panik" Sequenzen nix ....
der Rest ist natürlich gewohnt "unkaputtbar".

Für AC3 wünsche ich mir aber langsam mal ne Steuerung
bei der Eingaben dann auch sofort umgesetzt werden.
 
Ich finds so schade. Der erste Teil ist vom Setting und der Story her so eine Perle, aber mir fehlt da irgendwie komplett ein funktionierendes Stealth System :( Hoffentlich ändert sich das mit den anderen Teilen...
 
Ich finde schon, das sich so einiges geändert hat.
Im ersten musste man ja eigentlich immer fliehen, und konnte sich praktisch nur auf diesen Dingern auf dem Dach verstecken und im Heu, wenn ich mich recht erinnere.
Im Zweiten hast du da schon ein bisschen mehr Auswahl, z.B in Menschengruppen verstecken, auf Bänken, Brunnen, im Wasser.
Freu mich aber schon so dermaßen drauf, mich im dritten einfach ins hohe Gras zu hocken:D
 
Stimmt! aber nur zwischen den Priestern:D
Mann, jetzt bekomm ich wieder Lust den ersten Teil zu spielen
 
Ich bin mir jetzt eigentlich relativ sicher das man das konnte, z.B. das verstecken in Menschengruppen haben sie ja damals extra noch im Trailer gezeigt. Und ich erinnre mich auch an ne Mission wo man sich auf einer Bank verstecken muss um ein Gespräch mitzuhören.

Ja genau zwischen den Kuttenträgern ging das^^
 
DLC-Episoden sind abseits der Hauptstory

“We think people are going to enjoy it, have fun with it – we’ve just got to remember it’s not part of the canon, it’s just there as something for players to enjoy.”

http://www.vg247.com/2012/10/23/assassins-creed-3-dlc-is-non-canon-to-avoid-fracturing-fan-base/
 
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