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jumper
Ein Unterschied ist auch für mich zwischen 720p VS 1080p ersichtlich, nur ist der nicht so gewaltig wie viele ihn gern hinstellen wollen. Und zwischen 900p und 1080p ist der Unterschied für die meisten kaum wahrnehmbar (es sei denn man sitzt 2 Meter vor seinem 60Zoller und achtet drauf.
Nochmal, der Unterschied wird immer stärker sichtbar werden. Mehr Objekte, Mehr Effekte auf dem Bildschirm brauchen mehr Pixel, ansonsten gibts Flimmer, Matsch, irgendwas was da im Hintergrund rumwuselt.
Momentan sieht man das noch nicht überdeutlich weil bei vielen Games eher das Design auf die 720p abgestimmt sein dürfte - in der Zukunft ändert sich das, dann werden die Unterschiede wesentlich deutlicher.
Umgedreht: Als 3d Grafik so langsam los ging (Playstation 1, Saturn, PC) gab es sehr viel in oder knapp oberhalb VGA Grafik - das sind 320 × 200 Bildschirmpunkte gewesen.
Die Spiele waren alle gut spielbar, keiner hat sich beschwert oder es als absolut unansehnlich angesehen. Die Objektdichte war aber wesentlich geringer als später, glatte große Flächen, sichtbare dreiecke, so gut wie keine Effekte.
PCler wissen das es damals schon die ersten Games mit Super VGA Modus Gab - z.b. Wing Commander 3, Strike Commander, Magic Carpent - das waren 800 × 600 Bildschirmpunkte (dazwischen gab es auch diese VESA Modes mit 640x400 oder 640x480). Genauso wie heute gab es viele die zwar einen Unterschied sahen aber den nicht als besonders tragisch erachteten. Die Objektdichte, die Effekte waren ja weiterhin dieselben wie vorher.
Dann kam 720p, selben Argumente - wer braucht das, kein Unterschied, ich bleibe bei der Röhre.
Dieselbe Diskussion kann man über VHS, DVD, BR führen - das ist exakt dasselbe. Natürlich ist eine hochgerechnete DVD oder VHS Kassette nicht besonders aufregend anders als eine BR in 1080p. Aber Filme die direkt schon für die höheren Auflösungen gemacht oder in deren Auflösung gedreht wurden, die würde sich keiner mehr freiwillig auf VHS antun.
Genau an so einer Stelle befinden wir uns in der Next-Gen - der Übergang von 720p auf 1080p in der Auflösung. Warte mal ab wenn Tom Clancys The Devision rauskommt - der Unterschied wird da schon wesentlich deutlicher sein. Der Bedarf an höheren Auflösungen wird solange vorhanden sein, bis wir wirklich die natürliche Aulösung des menschlichen Auges erreicht haben. Erst dann kann man auch eine Objektvielfalt auf den Bildschirm präsentieren die mit der "Natur" mithalten kann.