ja Roberts ist der Messias wir haben es begriffen. Und Sony ist die verschlagene Schlange die dich belügt und zum Sündenfall verleiten will
Jein, aber Roberts hat schon öfters wahr gemacht was er angekündigt hat. und sony stellt render trailer als ingame da , die leistung von ps one zu ps 2 als das tausendfache hin und selbst jetzt erzählen sie das die ps4 10x schneller sei als die ps3 obwohl es rein rechnerich nicht ganz stimmen kann. das ist der unterschied zu roberts aussagen und zu die die von sony
Was hat denn jetzt Uncharted damit zu tun...Asuweichen gibts hier nicht! Du wolltest ne Quelle dafür das Last Gen Autos schon mit 500k Polygonen daher kamen und die hab ich dir geliefert. Bis vor 2 Std. waren doch die 300k Polygone die jeder Fighter hat noch THESHIT...aber wie kann es THE SHIT sein,wenn selbst die 8 Jahre alter PS3 schon 2010 solche Polygonzahlen stemmen konnte?
auch wenn ein auto 500 k polys hat dann wurde mit polys an andere stelle/objekte gespart z.b an den strecken oder den anderen autos . da fuhren bestimmt keine 12 autos mit je 500 k polys auf strecken die nochmal 1 mille an polys hatte. du fährst mit nem auto was 500k polys hat gegen 12 andere autos die deutlich weniger polys haben. und uncharted ins spiel denn das hatte mit sicherkeit zu keiner zeit 500k polys, setzt mal deutlich runter ...wenns hoch kommt an die 70-80k poly. denn ein rennspiel ist nicht so rechenintensiv wie ein spiel ala uncharted.
bei star citizien aber wirst du dutzende raumschiffe herumfliegen haben wo die polyscount zwischen 300k und an die sensationellen 7 millionen liegen und da ist der unterschied . und genau das wollte ich dir auch mit dem kratos beispiel verdeutlichen. kratos ist top modelliert aber dafür hat man mit polys an anderer stelle sparen müssen.
und die großartige level geometrie hat eine renstrecke oder ein god of war mit seiner statischen kamera nicht.sicherlich bei einem weltraumspiel ist das auch so eine sache aber
man darf aber auch nicht vergessen das man in star citizien mit seinem flieger auf ein cruiser landen werden kann und dort herum wandern zur kanzel dort ausm fenster schauen und das geschehen beobachten werden kann, zurück in seinem raumschiff und dann wieder zurück ins all und weiter am geschehen teilnehmen kann, in echtzeit alles. dazu auf planeten landen an bodengefechte teilnehmen usw . obs spielerisch so toll wird bleibt jetzt erstmal dahin gestellt. technisch wirds sicherlich ein brett
Ja und das pre-alpha Material von Star Citizen zeigt auch nicht wie es am Ende aussehen wird. Und das was man derzeit sieht beeindruckt halt einfach nicht. Aber Roberts hat ja gesagt...
sicherlich zeigt es nicht wie es am ende ausschauen wird dafür ist es noch prealpha aber wenn du dir nur mal dass modelling der schiffe anschaust dann wird man sehen das es jetzt schon beeindruckend ist und das in einer prealpha...und sicherlich roberts hat ja gesagt..er hat in der vergangenheit oft bewiesen das seine worte auch taten folgen und er wird ahnung von der materie haben . aber eine gewisse vorsicht sollte natürlich trotzdem vorhanden sein das ist klar.
aber es ist ja nicht nur das modelling , sondern auch das wovon du immer wieder redest. das ganze drum herum. wenn star citizien hält was es verspricht, die perfekte physikalischen eigenschaften dabei, jeder trefferzone des schiffes kann sich nach einem treffer anders bemerkbar machen usw
ich peränlich bin davon überzeugt das star citizien spiel mit referenz sein wird.
ich empfehle dir mal den
http://www.starcitizenblog.de/
@
drizzt es ist halt nicht dein genere und star citizien wird mit sicherheit auch nicht deines sein. denn dort dreht sich alles um space sim + handeln .. also privateer in schön