Zumal Forza von den technischen "Fähigkeiten" weitestgehend Current Gen ist. Rein von den Effekten, Lighting, Shadern etc. sieht man da absolut nix, was nicht auch auf der 360 möglich gewesen wäre. Natürlich geringer aufgelöst, unschärfere Texturen, geringerer Polycount etc.
OK, die Lackspiegelungen könnte man da nehmen. Soviel ich weiß, lief auf der 360 jedes Rennspiel mit Reflection Maps...
OK, bei CoD sieht man noch weniger, was Next Gen würdig ist. Aber daran merkt man eben, dass einige große 3rd Parties halt überflüssigen Optimierungsaufwand scheuen, weil er Geld kostet. Bei gegebenem Zeit- und Manpower-Budget wird man halt bei der PS4 weiterkommen als bei der X1.
Ob sich das bessern wird? Ein wenig wohl schon. Aber in dieser Gen hat man bei der komplexeren PS3 schön gesehen, dass auch die Zeit nur wenig Wunden geheilt hat. Multispiele waren im großen und ganzen durch die kompltte Gen auf der PS3 unterperformant.
Mir schon klar, dass die X1 längst nicht so ein kryptisches Rätsel ist wie die PS3, aber es ist die selbe Problematik.