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MULTI MechWarrior 5: Mercenaries

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ok, also heute den ganzen Abend gespielt....und ich lfinds richtig gut
Endlich ein strategisches, taktisches MechWarrior und kein stumpfes Assault.
Die unendlich respawnenden Gegner bis zur Eefüllung des Primärziels nerven allerdings in der Tat. Rest ist aber bisher richtig gut.:D
 
Gestern haben wir noch alle den Hotas von unserem Arbeitgeber zugesendet bekommen, für den Mechwarrior Launch, aber das Spiel unterstützt ihn noch nicht auf der Xbox :rot:.

hotasbskcb.jpg
 
Och mann, hatte mich so gefreut mal wieder eine Mech Game zu spielen. Chromehounds war damals mein letztes.
Wenn das hier jetzt nichts ist, muss ich wohl noch länger warten und hoffen.
 
Och mann, hatte mich so gefreut mal wieder eine Mech Game zu spielen. Chromehounds war damals mein letztes.
Wenn das hier jetzt nichts ist, muss ich wohl noch länger warten und hoffen.
Also ein richtig gutes Mech spiel ist Battletech. Das ist aber ein Strategiespiel und kein egoshooter.

Chromehounds habe ich geliebt. Wie das damals zerissen wurde, weils eins der ersten games - wenn nicht das erste game - mit ingame shop war.

Ein Spiel mit so einem ewigen Krieg wünsche ich mir mal wieder. Eve Online hat sowas mit faction warfare im nullsec - dort besetzt man auch Gebiete, die dann eben kein anderer hat - die permanent verteidigt werden müssen und eben auch angegriffen werden. Und man kann eben die Ressourcen oder strategischen Nutzen aus dem Gebiet ziehen.

Sowas mal wieder mit mechs, in nem riesen MMO wäre schon geil.
 
Das gab es damals sogar in Mechform

MPBT (Multiplayer Battletech) 3025
Da musstest du dich einer Fraktion anschliessen und Gebiete erobern, und andere Fraktionen mussten die Teile dann wieder zurückerobern etc.
 
Xbox Series X - Frame-Rate Test:

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Ähm das sagt jetzt was aus?
Das Spiel ruckelt stellenweise ziemlich ordentlich. Davon kann ich in dem Video jetzt nichts sehen.

Ich mag das Spiel, aber ich kann auch verstehen wenn man das anders sieht. Das Spiel ist nicht besonders einsteigerfreundlich und hat auch ein paar Probleme die wir aus einer anderen Zeit wirken. Der Schwierigkeitsgrad ist ebenfalls ziemlich knackig.
Ein Fehler und der Spielstand ist im dead-End. Das ist schon alles ganz schön unbequem.

Davon ab bekommt man ein ziemlich gutes Mechwarrior das man auch wirklich als Simulation verstehen kann. In Kombination mit dem Coop Modus bleibe ich auf jeden Fall erstmal dran.
 
Und mittlerweile sind wir sogar durch und spielen trotzdem immer weiter. :D
MS soll doch bitte die Lizenzen zurückkaufen und dann ein richtig ordentliches Spiel dazu abliefern.
Das Grundgerüst von MechWarrior ist soooooooooooooo genial :liebe:
 
Wir haben jetzt gute 60h auf der Uhr und das hat wirklich viel Spaß gemacht.
Die Story ist allerdings so ultra mies erzählt, es gibt nur wenige Missionen mit so etwas ähnlichem wie einem Missionsdesign und die fehlenden Erklärungen für alles tun ihr übriges.

Davon ab ist das Spielgefühl wirklich fantastisch, manche Welten sehen ganz wundervoll aus, andere dafür wirklich schäbig. Es ist viel Licht und Schatten, aber das Spielprinzip ist einfach unverwüstlich.
Mit diesen riesigen Mechs durch die Welt stapfen, Gebäude und Mauern werden eingerissen und feindliche Mechs nach und nach ausgeschaltet. Das ist wirklich unfassbar befriedigend und spaßbringend.
Alleine die Fortschritte im Gameplay. Am Anfang hatte man mit allem Probleme und jetzt zum Schluss mit einem passenden Mech ist fast alles möglich. Man weiß genau was man bei welchem Mech "entfernen" muss und auf welche Bauteile am eigenen Mech achten muss.

Jetzt fehlen noch 2 Erfolge und dann wären wir eigentlich endgültig durch, aber von der SSD fliegt das Spiel so schnell sicher nicht. :)
 
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