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MULTI Marvel’s Avengers

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Auch Red Dead Online hat einen sehr fairen Battle Pass, ironischerweise obwohl es von R* ist, die bei GTAO alles andere als fair sind. Kann man sehr schnell vervollständigen innerhalb von 2 oder 3 Tagen und ist sehr günstig und kann man sich sogar mit dem ingame Geld verdienen.
Noch nicht mal dieses Fortnite Konzept mit "im Battle Pass ist Währung als Reward, die man, wenn man spart, nutzen kann um den nächsten Battle Pass zu kaufen", was so viele andere Spiele wie CoD kopiert haben, sondern generell, wenn man jetzt das erste Mal in RDO einsteigt, kann man innerhalb von ein, zwei Tagen Spielzeit sich den Battle Pass freischalten ohne Geld ausgeben zu müssen...
 
Das ist ja der Punkt, den ich meine. Sobald so ein System freiwillig wird, ist die Verlockung groß, über Tricks oder Anpassungen des Gameplay-Loops dafür zu sorgen, dass der Battle Pass möglichst attraktiv für die Spieler ist - indem man das Spiel ohne Pass dröge oder zäh gestaltet oder sonstige Psycho-Tricks einsetzt - das wirkt dann schnell aufdringlich auf die SPieler, die kein Interesse daran haben
Weil die FInanzierung der Weiterentwicklung verlässt sich natürlich auf die Battle-Pass Einnahmen.

Daher ja mein Gedanke mit dem Abo-Modell. Wer spielen will, muss einen geringen laufenden Betrag zahlen. Dafür sind dann Gameplay, Loot-Modell, Progression etc. komplett von Gedanken über einzuwebende Monetarisierung befreit.
in Verbindung mit einem gesenkten Initialpreis hat man als SPieler ein geringeres Risiko. Wer nur kurz dabei ist, zahlt wenig, wer lang dabei ist, trägt auch entsprechend mehr für den Erhalt des SPiels bei.

Naja, bei CoD z.B. kommen mit jeder Season, also alle 45 Tage oder so mehrere neue Maps, Änderungen in der Warzone-Map, mehrere neue Waffen und sehr viele neue Cosmetics. Alles ohne Lootboxen oder irgendwelche P2W-Mechaniken. Und das System scheint sich auszuzahlen, während Subscription-Modelle am Aussterben sind und das sicherlich nicht ohne Grund. Da muss man ja mit jedem Monat abwägen, ob es sich lohnt zu zahlen, während man bei den gängigen Modellen einfach einsteigen kann.
 
next-gen ports und kate bishop dlc verschieben sich auf 2021:
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und bezüglich verkaufszahlen:
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hat wohl trotzdem nicht gereicht. dickes minus für square enix durch avengers.
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Hätte aber auch anders laufen können, hätten die da mal aus allen Rohren gefeuert und ein Spiel gemacht was den Avengers würdig ist.

Allein schon die 08/15 Typen die mit den Schauspielern nix zu tun haben...
 
kate bishop ist dann ab dem 8. dezember verfügbar. immer noch kein genaues datum für die next-gen versionen.
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Die Kampagne war schon überraschend cool und auch danach gibt es noch bissle was zu tun. Finde 35€ ist ein absolut okayer Preis für das Spiel. Hatte damit rund 60 Stunden Spaß. Kate spielt sich auch super.

Es muss so langsam allerdings wirklich neuer Content kommen.
 
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Black Panther - War for Wakanda Expansion

Irgendwann 2021

Anhang anzeigen 137646

Und noch die Content Roadmap für 2021

Anhang anzeigen 137648
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Die Kampagne war schon überraschend cool und auch danach gibt es noch bissle was zu tun. Finde 35€ ist ein absolut okayer Preis für das Spiel. Hatte damit rund 60 Stunden Spaß. Kate spielt sich auch super.

Es muss so langsam allerdings wirklich neuer Content kommen.
Ich überleg das echt zu kaufen um 35€
Blacki, sag mir....ist das ein Fehler?
Würde auch im coop zocken, oder gehen da nur 2 Missionen?
 
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Das sieht ja schon nett aus, wenn das Spiel spielerisch nicht so kacke wäre... und mehr Spieler werden es die letzten Wochen wohl auch nicht geworden sein?
 
Ich mag das Gameplay. Aber das Spiel ist immer noch so hart belanglos. Die zweite Mission von Hawkeye spielt schon wieder in den bekannten Maps.

Außerdem nerven die Adaptive Trigger und das haptische Feedback der PS5 Version. Habs beides komplett ausgestellt.
 
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