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NEWS Embracer Group kauft Crystal Dynamics, Eidos und Square Montreal

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Es ist traurig dass Qualität und auch echte Seele und Liebe bei der Entwicklung nicht annähernd belohnt wird. Kein Wunder dass dann lieber schnell ein Games as a service und micro transactions versauter Multiplayer-Shooter zusammen geschustert wird, bei dem hinterher Firmen- und Mitarbeiter-Konten vor Kohle nur so platzen.
Bin echt gespannt wo wir in 10 Jahre in der Videospielbranche stehen.
Und ob SP-Story-Games vielleicht nur noch eine kleine Nische und Randerscheinung sind - und im AAA-Bereich aufgrund immer weiter steigender Entwicklungskosten und nur einmalig beim Verkauf vorhandener Einnahme gar nicht mehr zu finden sind.

Die "höher-schneller-weiter"-Mentalität wird der Videospielbranche vermutlich irgendwann tatsächlich zum Verhängnis werden, da jegliche Kreativität und Risikobereitschaft aufgrund der explodierenden Budgets komplett abgetötet wird. Ganz ehrlich, ich persönlich würde z.B. ein neues Witcher ohne zu Murren mit derselben Technik und Engine nehmen wie bei "Witcher 3". Dasselbe gilt für ein neues TombRaider oder z.B. DeusEx.

Überhaupt finde ich, dass die Spiele ab etwa 2015 ein technisches Niveau erreicht haben, welches sich imho auch heute noch sehen lassen kann. Es würde viel mehr Sinn machen, die Ressourcen auf gutes Writing und Storytelling zu konzentrieren anstatt auf immer bessere Technik und noch fotorealistischere Darstellung wie bei der Matrix-Demo. Gerade bei letzterem bin ich mir garnicht mal so sicher, ob mir die Richtung überhaupt gefällt. Ein Spiel sollte imho immer noch als Spiel erkennbar sein, aber das ist ein anderes Thema.

Irgendwie bewegen wir uns gefühlt aktuell zwischen zwei Extremen. Auf der einen Seite haben wir die gnadenlos auf Technik gebürsteten, hochbudgetierten und oftmals seelenlosen AAA-Produktionen, auf der anderen Seite finden sich dann wieder zahlreiche, zugegebenermaßen kreative Indititel, die dann aber oft in Pixelmatsch ersaufen und aussehen wie aus der SNES-Zeit. Irgendwas dazwischen wäre nice.
 
Da kannst du noch weiter zurückgehen, Games von 2010 sind auch heute noch wunderbar anzusehen, wie z.b. Bioshock von 2007, da braucht man nur die Auflösung und Framerate verbessern. Hab 1+2 erst letztes Jahr nochmal gezockt und war abermals total eingesaugt.
 
Da kannst du noch weiter zurückgehen, Games von 2010 sind auch heute noch wunderbar anzusehen, wie z.b. Bioshock von 2007, da braucht man nur die Auflösung und Framerate verbessern. Hab 1+2 erst letztes Jahr nochmal gezockt und war abermals total eingesaugt.

Keine Frage. Bei 2015 muss ich halt vor allem an "Witcher 3" und "Rise of the Tomb Raider" denken, aber natürlich gab es auch vorher schon entsprechende Titel.
 
Die "höher-schneller-weiter"-Mentalität wird der Videospielbranche vermutlich irgendwann tatsächlich zum Verhängnis werden, da jegliche Kreativität und Risikobereitschaft aufgrund der explodierenden Budgets komplett abgetötet wird. Ganz ehrlich, ich persönlich würde z.B. ein neues Witcher ohne zu Murren mit derselben Technik und Engine nehmen wie bei "Witcher 3". Dasselbe gilt für ein neues TombRaider oder z.B. DeusEx.

Überhaupt finde ich, dass die Spiele ab etwa 2015 ein technisches Niveau erreicht haben, welches sich imho auch heute noch sehen lassen kann. Es würde viel mehr Sinn machen, die Ressourcen auf gutes Writing und Storytelling zu konzentrieren anstatt auf immer bessere Technik und noch fotorealistischere Darstellung wie bei der Matrix-Demo. Gerade bei letzterem bin ich mir garnicht mal so sicher, ob mir die Richtung überhaupt gefällt. Ein Spiel sollte imho immer noch als Spiel erkennbar sein, aber das ist ein anderes Thema.

Irgendwie bewegen wir uns gefühlt aktuell zwischen zwei Extremen. Auf der einen Seite haben wir die gnadenlos auf Technik gebürsteten, hochbudgetierten und oftmals seelenlosen AAA-Produktionen, auf der anderen Seite finden sich dann wieder zahlreiche, zugegebenermaßen kreative Indititel, die dann aber oft in Pixelmatsch ersaufen und aussehen wie aus der SNES-Zeit. Irgendwas dazwischen wäre nice.
Ich verstehe was du meinst. Und was den Triple A Bereich angeht, bin ich echt froh dass Sony uns da noch sehr konsequent mit technisch wegweisenden(Last of Us 2), aber trotzdem anspruchsvollen, in der Story neue Wege gehenden (wieder Last of Us 2) und toll designten, einfach Spaß bringenden (Spider-Man, Uncharted, Ghost of Tsushima, God of War,...) Singleplayer-Titeln versorgt. Bei denen man nicht annähernd das Gefühl hat, kein "komplettes" Spiel zu bekommen oder von der Welt angeödet zu sein. Der Output ist stets qualitativ sehr hochwertig und poliert, es sind klassische Spielerlebnisse, die wir langjährigen Spieler von früher gewohnt sind - und lieben.
Ich hoffe, dass sie in Zukunft noch weiter diesen Weg gehen und nicht durch den Bungie-Zukauf auch mehr auf den Games as a Service Zug aufspringen.


Und ja, mir würde technisch auch ein The Witcher 3 reichen. Sieht doch auch heute noch top aus und all die anderen Stärken des Spiels sind zeitlos genial.
 
Embracer hat Anfang des Monats wohl den Schnäppchen-Deal des Jahres geschlagen. In einem aktuellen Finanzbericht spricht das Unternehmen über die Hoffnungen die nun auf dem Kauf von Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal liegen.

"Nach dem Ende des Quartals haben wir unsere Entwicklungskapazitäten und unser IP-Portfolio weiter gestärkt, indem wir eine Vereinbarung zum Erwerb von Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Square Enix Montreal, einschließlich Tomb Raider, Deus Ex, Thief und Legacy of Kain und anderen IPs, abgeschlossen haben", heißt es.

"Wir sehen ein großes Potenzial, nicht nur in Fortsetzungen, sondern auch in Remakes, Remasters, Spinoffs sowie in Transmedia-Projekten innerhalb der Gruppe."

Quelle: https://www.eurogamer.de/embracer-k...raider-thief-und-deus-ex-inklusive-der-marken

Also ein schickes Remaster der TombRaider-Reboots für die aktuelle Gen würde ich sofort nehmen. Vor allem Teil 1 und 2 in 4k, 60fps und mit HDR wäre eine feine Sache. Die XBox-Versionen sind da zwar schon dicht dran (Teil 1 und 2 mit HDR, aber nur letzterer in 4k und da auch nur 30fps), aber Luft nach oben wäre noch ordentlich.
 
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