"Ich glaube, es ist eine interessante Kombination zwischen der Perspektive von Square Enix und dem Standpunkt von Crystal Dynamics. Wirft man einen Blick auf das Entwicklerstudio und die bisherigen Projekte, so haben sie eine Sammlung erfolgreicher Titel angehäuft, bezogen auf die Spiele, die sie bisher entwickelt haben und den zukünftigen," so der Executive Producer Scot Amos zu der neuen IP.
"Jedoch reicht es nicht, sich auf den bisherigen Lorbeeren auszuruhen, es ist Zeit, einen Blick in die Zukunft zu werfen und zu sehen, was auf den Konsolen-Plattformen entsteht und als nächstes passiert. Lasst uns jetzt beginnen, mit einer leeren Seite." Scot Amos spricht von einem Spiel, das keine Vorgeschichte oder ähnliche Vorlagen hat, damit man einen Titel nach den eigenen Fähigkeiten und Wünschen erstellen kann.
http://www.gamezone.de/Crystal-Dynamics-Firma-15359/News/Crystal-Dynamics-Spricht-ueber-die-neue-Marke-907790/