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PC Alles rund um den PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ja, da habe ich trotz des geringen Preises zumindest gleich gute Grafik erwartet. Das Video ist schon enttäuschend, sieht selbst ein Laie sofort den Unterschied. Für Konsolen die erst paar Tage alt sind und immerhin 500 EUR kosten ist das zu wenig. Bei der Qualität können die Raytracing gleich weglassen.
 
Eilmeldung:

PS5 und Series X können nicht mit 2000€ PC mithalten:D

Das ist doch nur logisch, die 3080 alleine hat 30tflp und dazu halt dedizierte RT Cores, selbst die AMD Grafikkarten können bei RayTracing nicht mithalten.
 
Ja, da habe ich trotz des geringen Preises zumindest gleich gute Grafik erwartet. Das Video ist schon enttäuschend, sieht selbst ein Laie sofort den Unterschied. Für Konsolen die erst paar Tage alt sind und immerhin 500 EUR kosten ist das zu wenig. Bei der Qualität können die Raytracing gleich weglassen.
Warum weglassen? Mit sieht es allemal besser aus als ohne. Du hast da einen Kasten der gerade mal 500€ kostet....
Dafür kriegst du nichtmal die Graka.
Des Weiteren ist RT was für die Zukunft und nicht für jetzt.
 
Für Amd sind es auch jetzt die Anfänge. Nvidia konnte das Anfangs auch nicht viel besser
Das tut genau was zur Sache:? Das sind die Tatsachen im Moment und so lange AMD das nicht auf die Reihe bekommt wird das wohl auch noch länger so bleiben.

Raytracing macht selbst die RTX20er Reihe besser, wenn man bedenkt das die 2080ti mehr FPS hat als die 6800XT.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hab nur 1440p Bechmarks gesehen und da war die 2080ti vor der 6800XT.


https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-amd-radeon-rx-6800-and-6800-xt-review?page=5

Weiter unten findest du dann die Raytracing Spiele vergleiche, Control, Battlefield und Metro.
ist da das gleiche.

Du musst eher vergleichen, wie viel Leistung die Karte verliert wenn RT eingeschaltet wird.
nein, weil er konkret die FPS anspricht.

e: unter dem aspekt des prozentualen leistungsverlustes ist die 20er reihe natürlich effektiver.
 
ist da das gleiche.


nein, weil er konkret die FPS anspricht.
Ich bezog mich auf die Aussage, das die 2080er RT besser kann, nicht auf die allgemeinen FPS. Das ist stimmt ja auch, denn sie brechen nicht so stark ein. Je mehr RT Effekte, desto schlechter performen die neuen AMD Karten. Das sie dann am Ende gleichauf liegen, liegt halt and der allgemein höheren Rasterungsleistung von AMD.
 
ist da das gleiche.


nein, weil er konkret die FPS anspricht.

e: unter dem aspekt des prozentualen leistungsverlustes ist die 20er reihe natürlich effektiver.
Also ich sehe das die 2080ti hier mehr FPS hat, oder sieht du was anderes:?
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Die AMD Raytracing-Performence wird sich vermutlich durch Treiberarbeit im Laufe der Zeit noch etwas verbessern. AMD hat eben nicht das Budget wie Nvidia, dennoch werden die Entwickler hart daran arbeiten. AMDs Fine Wine Mythos liegt eben zum Großteil daran. Auch bei den Konsolen wird man noch Verbesserungen sehen.

Dazu kommt der unterschiedliche Hardware-Ansatz, welcher sicherlich auch bei der Spieleprogrammierung noch etwas optimiert werden kann. Bei alten RT-Spielen kommen vielleicht noch Patches. Insgesamt liegt die Raytracing-Performence aber nicht auf dem Niveau von Nvidia.

Mit einem dezenteren, punktuellen RT-Einsatz werden die AMD-Karten aber gut klar kommen. Muss auch nicht zwangsläufig was Schlechtes bedeuten. Übertriebene "Showcase" Spiegelungen mag ich sowieso nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich sehe das die 2080ti hier mehr FPS hat, oder sieht du was anderes:?
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ich hab dir bereits einen link gegeben, der die ganzen benchmarks (von computerbase) zusammenfasst.

Ich bezog mich auf die Aussage, das die 2080er RT besser kann, nicht auf die allgemeinen FPS. Das ist stimmt ja auch, denn sie brechen nicht so stark ein. Je mehr RT Effekte, desto schlechter performen die neuen AMD Karten. Das sie dann am Ende gleichauf liegen, liegt halt and der allgemein höheren Rasterungsleistung von AMD.
hab ich im edit noch erwähnt :)
 
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