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PC Alles rund um den PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

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Es wurde ja im Vorfeld viel über das Aussehen geschimpft, ich finde sie aber ganz chic.
 
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What if you existing library of SDR-only PC games could render in HDR? That's what Kaldaien's new Special K mod upgrade can potentially deliver for a range of games with no high dynamic range support. In this special YouTube HDR video, Alex Battaglia takes a look at the mod and how effective it is across a bunch of games.
 
Also PC Gaming Katastrophe im Endeffekt. Das einzige Spiel, das auf meinem extrem guten Rig ohne Probleme lief und läuft, ist Forza Horizon 4. Bei Control musste ich wenigstens nur wenig tweaken, hier hatte ich zwischenzeitlich auch unnötig viel Stutter. Mittlerweile nur noch selten bei viel Action.

Fortnite wollte ich mir wegen RTX anschauen, alle 20-120 Sekunden Frametime Spike. Von Watch Dogs Legion will ich gar nicht reden, Framedrops aus der Hölle, unspielbar im Endeffekt.

Und das alles trotz Gsync, wo ich doch dachte, dass das Framedrops abfedert. Bei Forza funktioniert's auch super, variable Framerate zwischen 80 und 100, alles immer smooth. Was machen die anders als Watch Dogs und Fortnite?

Das Beste ist ja, wenn die in den Threads dann behaupten, man soll jedes Hardware-Teil einzeln testen. Genau, ich baue mir jetzt hier eine Testbench auf.

Temperaturen natürlich immer unter 75 Grad, habe auch schon andere Steckdose versucht und so Zeug. Vollkommener Wahnsinn eigentlich.

PCMR - 80 Prozent testen und googlen, 10 Prozent spielen, 10 Prozent sich ärgern. Bockt ja auch oft, aber wenn es am Ende nichts bringt, ist immer unschön. Und dann findet man einen Post, in dem steht, der neuste Patch ist verantwortlich. Danke.
 
Also PC Gaming Katastrophe im Endeffekt. Das einzige Spiel, das auf meinem extrem guten Rig ohne Probleme lief und läuft, ist Forza Horizon 4. Bei Control musste ich wenigstens nur wenig tweaken, hier hatte ich zwischenzeitlich auch unnötig viel Stutter. Mittlerweile nur noch selten bei viel Action.

Fortnite wollte ich mir wegen RTX anschauen, alle 20-120 Sekunden Frametime Spike. Von Watch Dogs Legion will ich gar nicht reden, Framedrops aus der Hölle, unspielbar im Endeffekt.

Und das alles trotz Gsync, wo ich doch dachte, dass das Framedrops abfedert. Bei Forza funktioniert's auch super, variable Framerate zwischen 80 und 100, alles immer smooth. Was machen die anders als Watch Dogs und Fortnite?

Das Beste ist ja, wenn die in den Threads dann behaupten, man soll jedes Hardware-Teil einzeln testen. Genau, ich baue mir jetzt hier eine Testbench auf.

Temperaturen natürlich immer unter 75 Grad, habe auch schon andere Steckdose versucht und so Zeug. Vollkommener Wahnsinn eigentlich.

PCMR - 80 Prozent testen und googlen, 10 Prozent spielen, 10 Prozent sich ärgern. Bockt ja auch oft, aber wenn es am Ende nichts bringt, ist immer unschön. Und dann findet man einen Post, in dem steht, der neuste Patch ist verantwortlich. Danke.
Welche CPU hast du und welchen RAM und welches Mainboard (Chipsatz etc.)
 
Also PC Gaming Katastrophe im Endeffekt. Das einzige Spiel, das auf meinem extrem guten Rig ohne Probleme lief und läuft, ist Forza Horizon 4. Bei Control musste ich wenigstens nur wenig tweaken, hier hatte ich zwischenzeitlich auch unnötig viel Stutter. Mittlerweile nur noch selten bei viel Action.

Fortnite wollte ich mir wegen RTX anschauen, alle 20-120 Sekunden Frametime Spike. Von Watch Dogs Legion will ich gar nicht reden, Framedrops aus der Hölle, unspielbar im Endeffekt.

Und das alles trotz Gsync, wo ich doch dachte, dass das Framedrops abfedert. Bei Forza funktioniert's auch super, variable Framerate zwischen 80 und 100, alles immer smooth. Was machen die anders als Watch Dogs und Fortnite?

Das Beste ist ja, wenn die in den Threads dann behaupten, man soll jedes Hardware-Teil einzeln testen. Genau, ich baue mir jetzt hier eine Testbench auf.

Temperaturen natürlich immer unter 75 Grad, habe auch schon andere Steckdose versucht und so Zeug. Vollkommener Wahnsinn eigentlich.

PCMR - 80 Prozent testen und googlen, 10 Prozent spielen, 10 Prozent sich ärgern. Bockt ja auch oft, aber wenn es am Ende nichts bringt, ist immer unschön. Und dann findet man einen Post, in dem steht, der neuste Patch ist verantwortlich. Danke.

Das klingt seltsam, bei Control hatte ich sogar mit der 2080ti auf 4k alles max und dlss Performance keine Probleme. Dank vrr lief das bei ca 50 bis 60 FPS sehr flüssig.
Auch auf der 3090, die ich seit gestern habe ich seit dem ich die neue C9 Firmware auf der LG Homepage runtergeladen habe keine Probleme feststellen können. Habe bisher zwar nur Doom und CoD getestet, aber die liefen auf 120 bzw 100-120fps ohne Schluckauf. WDL ist denke ich ein Sonderfall, wie viele der schlechten Ubisoft Ports. Ich werde heute Abend noch Metro testen und vielleicht auch nochmal Control auf der neuen Karte ansehen.
Vor Jahren hatte ich auch Mal so ein Problem, Frametime Spikes und kurzen Freezes und habe sogar meine damaligen Festplatten ausgetauscht durch schnellere Modelle. Hatte alles nichts geholfen, schuld war irgendein Tool oder Virenscanner.
 
  • B550 A-Pro mit Pcie 4.0.
  • Ryzen 5 3600 (glaube aber nicht an CPU-Bottleneck bei 4k, ist auch nie auf 100 Prozent. Oder meint ihr doch? Wollte CPU eher nicht austauschen :O_o: )
  • Crucial Ballistix 3200 Mhz DDR4 2x8
  • Seasonic 750W Gold, keine Shutdowns bisher.
  • Evga RTX 3080 Ultra Gaming, OC-Schalter umgelegt, Power-Limit bei 380W werkseitig :O_o: Hatte die gleichen Auffälligkeiten aber auch davor mit Gaming OC. Bzw. kann es sein, dass ich nach Grafikkarten-Wechsel trotz gleichen Modells DDU brauche?
  • Toshiba A2000 Nvme SSD 512 GB (aber immer rund 200GB frei)
Habe eigentlich alles schon ausprobiert, auch ohne Shadowplay z.B., Registry-Hacks. Morgen werde ich dann mal wieder Windows neu installieren und berichten (kein Bock eigentlich, aber muss).

Bei Control habe ich auf jeden Fall IMMER einen kurzen Spike fünf bis zehn Sekunden nach dem ich im Spiel bin. Danach zu 90 Prozent smooth, aber halt nicht immer.

Hier zwei Videos, das erste müsste noch mit der Gigabyte sein, das zweite mit der Evga. Zweites habe ich gerade erst hochgeladen, da werden HD und so erst noch verarbeitet.

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Und hier ein Thread zu dem Thema, wo einer schon tausend Sachen versucht hat :O_o: Die Experten da schreiben halt auch, dass man nicht alles eliminieren kann.

https://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?t=7603
 
Die Spikes sind komisch. Wenn dein rig generelle Probleme hätte, wäre ja die Performance immer unten. Die Spikes deuten eher auf irgendein software problem hin, irgendein Treiber, Stück soft das da immer mal auftaut und zickt.

Mein rig ist ein 470x ryzen 2700x 3200 ddr4, 3080 MSI, undervolted und Control ist absolut flüssig auf 4k dlss, rtx

Nur Watch Dogs Legion zuckelt halt rum aber das liegt am Spiel.
 
Bios Update mal geschaut? Ansonsten amd Mainboard Treiber in Windows installiert (Gehe ich mal von aus).

Graka Treiber vorher mit ddu komplett entfernt?

Ja, die fummelei kann einen auf den Sack gehen.

Mal ganz blöd, hast du mit GPU z geschaut ob die Werte z.b. beim RAM auch wirklich gesetzt sind. Mein MSI Board hat einen Safe übertaktungs Modus, der sorgt dafür das instabiles RAM z.b. automatisch nach einem Reboot wieder auf den Base Takt gestellt wird. Ist gut, so bootet er halt auf jeden Fall. Ich hatte mal RAM Probleme und nicht mitbekommen das er zwischendurch einen weiteren Boot gemacht hat und den ram auf Basis Takt geschaltet hat. Irgendwann per Zufall über GPU z gemerkt.

Wobei es bei mir nicht zu Spikes kam, im Gegenteil, ich hab das überhaupt nicht gespürt, so sehr scheint der RAM Takt nicht ins fps Kontor zu hauen.
 
Bin grad am überlegen ob das Upgrade auf den 5900x vom 9700K überhaupt wirklich lohnt. Mein Prozessor ist ja nochmal gut stärker als euer Beider und AM4 ist nach dem Prozessor auch tot.. ich denk da Spar ich lieber noch ein Jahr und schau was Intel dann zaubert.. wobei deren Sockelupdates ja noch schlimmer sind..
 
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  • B550 A-Pro mit Pcie 4.0.
  • Ryzen 5 3600 (glaube aber nicht an CPU-Bottleneck bei 4k, ist auch nie auf 100 Prozent. Oder meint ihr doch? Wollte CPU eher nicht austauschen :O_o: )
  • Crucial Ballistix 3200 Mhz DDR4 2x8
  • Seasonic 750W Gold, keine Shutdowns bisher.
  • Evga RTX 3080 Ultra Gaming, OC-Schalter umgelegt, Power-Limit bei 380W werkseitig :O_o: Hatte die gleichen Auffälligkeiten aber auch davor mit Gaming OC. Bzw. kann es sein, dass ich nach Grafikkarten-Wechsel trotz gleichen Modells DDU brauche?
  • Toshiba A2000 Nvme SSD 512 GB (aber immer rund 200GB frei)
Habe eigentlich alles schon ausprobiert, auch ohne Shadowplay z.B., Registry-Hacks. Morgen werde ich dann mal wieder Windows neu installieren und berichten (kein Bock eigentlich, aber muss).

Bei Control habe ich auf jeden Fall IMMER einen kurzen Spike fünf bis zehn Sekunden nach dem ich im Spiel bin. Danach zu 90 Prozent smooth, aber halt nicht immer.

Hier zwei Videos, das erste müsste noch mit der Gigabyte sein, das zweite mit der Evga. Zweites habe ich gerade erst hochgeladen, da werden HD und so erst noch verarbeitet.

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Und hier ein Thread zu dem Thema, wo einer schon tausend Sachen versucht hat :O_o: Die Experten da schreiben halt auch, dass man nicht alles eliminieren kann.

https://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?t=7603




Ich konnte gestern nochmal Control testen, das hat bei mir nur kurze Ruckler wenn man aus dem Pausemenü wieder zurück ins Spiel geht. Das kann man aber nicht verhindern und ist wenn dann eher CPU und Speicher limitiert.
Auch WDL lief erstaunlich flüssig, da hatte ich nach Wildlands, Odyssee etc deutlich schlimmeres erwartet. Aber auch da gab es aber auch immer mal wieder ungleichmäßige Frametimes, wenn man mit hoher Geschwindigkeit in Kurven gefahren ist. Ansonsten aber bisher (1,5h) erstaunlich rund, mit allem Ultra, bis auf Scheinwerferschatten und DLSS auf Balanced. Auch hier denke ich, dass es dem Streaming geschuldet ist und die Engine/ CPU limitiert.

Ich nutze einen 9900k + 32GB ram + rtx3090 + nvme ssd, das ist aber auch nicht viel schneller als dein System.




Bin grad am überlegen ob das Upgrade auf den 5900x vom 9700K überhaupt wirklich lohnt. Mein Prozessor ist ja nochmal gut stärker als euer Beider und AM4 ist nach dem Prozessor auch tot.. ich denk da Spar ich lieber noch ein Jahr und schau was Intel dann zaubert.. wobei deren Sockelupdates ja noch schlimmer sind..


Ich werde wohl auch noch die neuen Intels im Frühjahr abwarten. Hatte mit meinem letzten AMD Ryzen 1800 auch immer mal wieder Probleme, damals war das alles noch nicht so wirklich ausgereift und deswegen scheue ich mich gerade auch etwas wieder auf AMD zu setzen, besonders weil mein jetziges System einfach super stabil läuft.
 
Ich konnte gestern nochmal Control testen, das hat bei mir nur kurze Ruckler wenn man aus dem Pausemenü wieder zurück ins Spiel geht. Das kann man aber nicht verhindern und ist wenn dann eher CPU und Speicher limitiert.
Auch WDL lief erstaunlich flüssig, da hatte ich nach Wildlands, Odyssee etc deutlich schlimmeres erwartet. Aber auch da gab es aber auch immer mal wieder ungleichmäßige Frametimes, wenn man mit hoher Geschwindigkeit in Kurven gefahren ist. Ansonsten aber bisher (1,5h) erstaunlich rund, mit allem Ultra, bis auf Scheinwerferschatten und DLSS auf Balanced. Auch hier denke ich, dass es dem Streaming geschuldet ist und die Engine/ CPU limitiert.

Ich nutze einen 9900k + 32GB ram + rtx3090 + nvme ssd, das ist aber auch nicht viel schneller als dein System.







Ich werde wohl auch noch die neuen Intels im Frühjahr abwarten. Hatte mit meinem letzten AMD Ryzen 1800 auch immer mal wieder Probleme, damals war das alles noch nicht so wirklich ausgereift und deswegen scheue ich mich gerade auch etwas wieder auf AMD zu setzen, besonders weil mein jetziges System einfach super stabil läuft.
zumal ein 9900K so gut ist wie ein 10900K wenn du 300 Mhz übertaktest .. wäre wasted money.. die 10 FPS die es vllt mehr gibt kannst glaub grad knicken ^^
 
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