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Kann man daraus lesen, muss man aber nichtJetzt ein neuer kead für die Kampagne... hui, das bedeutet ha da is noch nix wirklich fertig
Aber zumindest die Personalie klingt gut![]()
Before you get too upset about the title of this thread, hear me out. This is nothing against Joseph Staten. He was the creative force behind the best days of Halo, and I'm sure that Halo Infinite will benefit from having him on board.The problem is that this move signals that Halo Infinite's development is currently resembling a dumpster fire, and bringing in Staten this late smacks of desperation on 343's part. Look, it's very late in the development process to be bringing in new creative talent. The creative vision of a game is done early in the development process so that the game can be built around it. When big creative changes have to be made late in a game's development cycle, that usually means it has major problems.And it's very late. Up until two weeks ago, Halo Infinite was still officially scheduled to release in November. The last few sprints of a game's development cycle are usually just QA/bug fixes. The fact that 343 ordered a big delay just 3 months before the originally-scheduled launch and is bringing in new creative talent tells me that Halo Infinite is a hot mess right now.Side rant: In product development (both hardware and software), generally the plan is to get a tangible representation of the product in front of the customer as early in the development process as possible so that you can get feedback, because only the customer can tell the developer if they're on the right track. In gaming, that usually means a gameplay trailer, demo, beta, or something like that. The fact that we didn't even see a gameplay snippet from Halo Infinite until 4 months from the originally-scheduled launch date and after 5 years of development had already been spent on it boggles the mind.Add to that the fact that what we saw was poorly received by the fans, and that's exactly why you shouldn't invest so much time and effort into something and wait until the last minute to show it to the public: By the time you get any feedback from the customer, it's either too late or extremely costly to make any meaningful changes. How could 343 have made such a rookie mistake? Okay, rant over.
Eine Verschiebung auf 2022 hat 343 ja just noch verneint.
Die neue Zielsetzung wird da auch mit reinspielen. Will man das, was man hat, einfach nur sauber ins Laufen bringen, oder will man wirklich weiter zurück und Dinge neu aufziehen.
Das werden wir so schnell nicht erfahren, das Gerücht 2022 und ohne One-Version spricht aber dafür, dass man es jetzt richtig machen will.![]()
Ich find es einfach krass bzw kann mir einfach nicht vorstellen, was die uns hätten servieren wollen, wenn das Game in 3 Monaten released worden wär? Dachten die echt, es ist alles paletti und die Fans fressen das schon?![]()
Ich hätte nicht gedacht, dass die einen ähnlichen organisatorischen wie auch qualitativen Gau landen wie eins bei der MCC. Ein ähnliches Ergebnis haben wir ja auch bei Crackdown gesehen. Ich hoffe mal, dass MS hier etwas gelernt hat bzgl. Monitoring etc.
Spricht jetzt nicht gerade für ihn.an crackdown 3 hatten sie ihn jedenfalls auch gesetzt.

Er ist größtenteils fürs Publishing zuständig gewesen und nicht für die Spielinhalte. Glaub für Crackdown hat er zudem noch ne Mission geschrieben.Spricht jetzt nicht gerade für ihn.![]()
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