Unrecht hat er nicht.
Sterben zu müssen, um an einem anderen Ort zu landen, was im Spiel vorher in keinster Weise irgendwie etabliert wurde, riecht für mich nach einem kleinen Bailout seitens der Entwickler, die aufgrund von Zeitmangel es nicht geschafft haben, das Gebiet so zu designen, wie man es vom Spiel gewohnt ist.
sowas gibts doch öfter, aber hier ists gleich n großer mittelfinger und unfair, weil man mitdenken vom spieler verlangt. siehe masters post.
ne, lass ich nicht gelten.





