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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Was sollen sie auch sonst zeigen? Mittlerweile glaubt man fast Halo Infinite steckt ordentlich in der Development Hell. Gabs nicht diesbezüglich auch Insider Infos vor paar Monaten?
 
Was sollen sie auch sonst zeigen? Mittlerweile glaubt man fast Halo Infinite steckt ordentlich in der Development Hell. Gabs nicht diesbezüglich auch Insider Infos vor paar Monaten?

nicht wirklich insider, da es ja öffentlich gepostet wurden ist, aber ja, intern gab es bei 343 paar freie stellen in eher höheren positionen. glaube schreier hat dazu auch was vor kurzem im era gepostet, was vielleicht auf probleme hindeuten könnte, aber denke mal nicht, dass es deswegen nun in einer development hell steckt. release zur neuen xbox sollte sicher sein.

und achja, jemand hat vergessen in einem behind the scenes video einen bestimmten bildschirm zu schwärzen:
halo-inf-leak-2019-1024x613.jpg


ist natürlich nur ein testgelände und steht nicht für die map in infinite, aber ist schon mal ein hinweis darauf, dass eine grappling hook (links über den granaten) wahrscheinlich zum einsatz kommt.
 
Ah genau, der Creative Director ist ja auch irgendwie weg. Sieht alles nicht sehr rosig aus um Halo. So lang wie 343 auch an der MCC rumdocktorn und so schlecht wie Halo 5 war hab ich da kein gutes Gefühl.
 
Ah genau, der Creative Director ist ja auch irgendwie weg.

und zwei monate später lead producer mary olson. laut dem community manager bei 343 sollte man sich deswegen aber keine sorgen machen, da olson nicht der ersatz für longo (der ex-creative director) war, sie wurde einfach nur quasi mit dem austritt von longo befördert.

das hier war jedenfalls das statement zwei monate zuvor von microsoft:
https://kotaku.com/halo-infinite-creative-director-leaves-company-1837312778
Roles and responsibilities of various team members regularly evolve to meet the needs of a game, throughout development. We have recently had two changes to the Halo Infinite development team. Our Executive Producer, Mary Olson will now take charge of the Campaign team on Halo Infinite as the Lead Producer, utilizing her many years of experience at 343 to help craft a great campaign for fans.

Additionally, Tim Longo has recently departed our team and we are truly thankful for his many contributions to our games, our studio and the Halo universe. We wish Tim nothing but the best in his future endeavors.
 
Also wenn sie halo nicht mal rechtzeitig abliefern können sie die series x gleich knicken.:cool:

Halo ist wohl minimalste Grundlage dass ich über den kauf einer series x überhaupt erstmal nachdenke.
 
nicht wirklich insider, da es ja öffentlich gepostet wurden ist, aber ja, intern gab es bei 343 paar freie stellen in eher höheren positionen. glaube schreier hat dazu auch was vor kurzem im era gepostet, was vielleicht auf probleme hindeuten könnte, aber denke mal nicht, dass es deswegen nun in einer development hell steckt. release zur neuen xbox sollte sicher sein.

und achja, jemand hat vergessen in einem behind the scenes video einen bestimmten bildschirm zu schwärzen:
Anhang anzeigen 119607

ist natürlich nur ein testgelände und steht nicht für die map in infinite, aber ist schon mal ein hinweis darauf, dass eine grappling hook (links über den granaten) wahrscheinlich zum einsatz kommt.
Sieht geil detailiert aus die sniper:sabber:
 
Das sind aber auch wieder Angstzustände aus dem Internetzeitalter. :D

Von einem Personalwechsel hätten wir Pre-Internet eventuell durch einen Zweizeiler in der Newsspalte irgendeines Magazins, wahrscheinlich aber gar nichts erfahren. Wir hätten einfach das Endprodukt gezockt und uns unsere Meinung gebildet.


Ein Uncharted 4 hat zwei Jahre vor Release beispielsweise auch Amy Hennig verloren und wurde spitze.
Ein The Witcher 3 hat ein Jahr vor Release ebenso zwei Lead-Positionen verloren und wurde spitze.

Natürlich verlassen diese Personen solche Projekte nicht aus Langeweile, sondern wegen kreativer Differenzen, aber das muss schlussendlich kein Beinbruch sein. Bei Halo Infinite dürften die meisten sogar aufatmen, da Tim Longo auch Creative-Director von Halo 5 war und das doch bekanntermaßen schieße ist. :D


Trotzdem wird es Halo Infinite nicht leicht haben. Eigentlich kann es nur enttäuschen. Wird es tatsächlich verhältnismäßig schlecht, heißt es: ist ja logisch nach den Problemen während der Entwicklung. Außerdem hält die Xbox One das Spiel auf der Series X zurück.

Wird es das beste Halo ever, heißt es dennoch: ja, aber es hätte ohne die Probleme während der Entwicklung und die Xbox One-Kompatibilität noch besser werden können.

Dazu kommt noch, dass 343i allgemein kein großes Ansehen in der Halo Community hat. Es kann die Erwartungen doch gar nicht erfüllen. Was schade ist. Ich habe tierisch Bock drauf. Also so richtig. Fünf Jahre Halo-Durststrecke, mein E3 Gameplay Demo Pre-Hype wird in den nächsten Wochen ungeahnte Ausmaße annehmen. :lol:
 
Zuletzt bearbeitet:
Blindes Vertrauen sollte man halt einfach nicht haben in 343i. Imo war 4 ein reiner Glücksgriff. Ansonsten haben die nix gutes mit der tollen IP gemacht.

Halo 4 war durchaus noch gut. Die Master Chief Collection hatte zum Release paar Startschwierigkeiten was den Online Modus betrifft. Ansonsten aber ne geile Collection inklusive starken Halo 2 Anniversary.
Gut, Halo 5 war dann Mist. Zumindest die Kampagne. Multiplayer war gut plus Top Support.

Blind Vertrauen muss man nicht. Aber zumindest abwarten bis man mal mehr sieht.
 
Blindes Vertrauen sollte man halt einfach nicht haben in 343i. Imo war 4 ein reiner Glücksgriff. Ansonsten haben die nix gutes mit der tollen IP gemacht.

Ja es ist schon traurig was aus Halo geworden ist, war es für mich doch früher immer die Speerspitze der Egoshooter. Geiles Gameplay, geile Inszenierung und eine Atmosphäre die es kaum ein anderer Shooter geschafft hat zu erzeugen.Dazu noch der Hammer Soundtrack von Martin O´Donnell :huldig: Aber nachdem Bungie weg war ging es leider steil bergab. Halo 4 war noch okay aber Teil 5 einfach nur noch generisch in allen belangen...Die Masterchief Collection war super, aber das war ja auch das Erbe von Bungie.

Ich bin gespannt und hoffe das Halo mit Infinite wieder den Weg zurück zu den Wurzeln findet...
 

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