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XS/PC Halo: Infinite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die MCC ist auf der box (x) enorm fett. Solls denn crossplay mit dem PC geben? Das wäre traumhaft und wann kommt reach in die MCC?
Sorry für offtopic
 
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Kann mir nicht vorstellen, dass da was im Argen ist.

Mary Olson, als Nachfolgerin seit zwei Monaten für die Kampagne verantwortlich, hat 343i jetzt ebenfalls verlassen.

https://www.linkedin.com/in/maryshokesolson/
https://www.resetera.com/threads/ha...-campaign-leaves-as-well.135346/post-25400218
 
Der creative director ist gegangen, wieso auch immer. Mehr kann ich aktuell erstmal nicht aus der News heraus lesen. Und das kann tatsächlich alles bedeuten, aber nicht automatisch, dass es Probleme mit der Entwicklung gibt.

/s
 
Mittlerweile sieht das echt nicht mehr Gut aus.
Bei der ersten Entlassung hätte es ja tatsächlich alles Mögliche bedeuten können... Aber jetzt?
 
Halo's Blood Gulch in UE4


In this video, Quixel's Jack McKelvie gives you an in-depth look into the re-creation of Halo's iconic map Blood Gulch. This first tutorial focuses on the natural aspects of the environment. We'll be doing another tutorial focused on the sci-fi bunker, so stay tuned for that!

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zwei neue artworks:
halo-infinite-hd-image-1.jpg

halo-infinite-hd-image-2.jpg
 
Der creative director ist gegangen, wieso auch immer. Mehr kann ich aktuell erstmal nicht aus der News heraus lesen. Und das kann tatsächlich alles bedeuten, aber nicht automatisch, dass es Probleme mit der Entwicklung gibt.

/s

meiner erfahrung nach geht es in firmen oft zu wie im kindergarten.
ich würde daraus etwas ableiten, man verlässt als creative director nicht so knapp vor release in einer wichtigen phase das team. wird schon gründe haben.

die got brüder sind auch weg von disney zu netfilx, einfach weil disney ihnen zu wenig zeit und kreativen freiraum lässt.
 
meiner erfahrung nach geht es in firmen oft zu wie im kindergarten.
ich würde daraus etwas ableiten, man verlässt als creative director nicht so knapp vor release in einer wichtigen phase das team. wird schon gründe haben.

die got brüder sind auch weg von disney zu netfilx, einfach weil disney ihnen zu wenig zeit und kreativen freiraum lässt.

mein post war nicht ernst gemeint. deswegen das /s am ende. :D
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=/s

sehe es ähnlich wie du, aber die frage ist eben auch, wie viel gewicht hinter so welchen entscheidungen steckt. wenn halo ende des jahres auf ganze linie überzeugen kann, wird die ganze story eh niemanden mehr interessieren. und falls nicht, kann man damit die geschichte einer problematischen entwicklung untermauern.

hoffen wir mal auf ersteres.
 
Das mit dem s kannte ich nicht, gut zu wissen :D
Ich denke das spiel wird gut werden, mich würde echt interessieren was das problem dort ist.
Dachte spencer würde derlei probleme in den griff bekommen
 
Im schlimmsten Fall sollte Microsoft bei Halo Infinite den Release nach hinten verschieben. Wäre zwar schade wenn Halo als Next Gen Xbox Launch Titel wegfallen würde. Aber dem Spieler und dem Marketing bringt es nichts wenn ein Halo mit vielen Problemen zum Release erscheint.
 

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