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MOBIL Harry Potter: Wizards Unite

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hier steppt jetzt auch der Bär. Fast.

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Hab es heute gut 3-4 Stunden gespielt und The Hype isssss...not real. Finds ziemlich generisch. Bin ja ein ziemlicher Potterhead aber die Marke wurde hier tatsächlich einfach nur über Pokemon Go gestülpt. PvP und Arenen wurde alles gestrichen, dafür mehr Fokus auf PvE und Coop gelegt. Es geht also wirklich ausschließlich ums Sammeln.

Ich denke wenn man mit Pokemon Go wegen der Marke nichts anfangen kann aber gern etwas ähnliches spielen will, kann man hier glücklich werden. Content bietet das Spiel massig. Alle die mit beiden Marken was anfangen können werden, so vermute ich, einfach bei Pokemon Go bleiben.
 
Ich hab heute mal kurz unterwegs reingeschaut, aber leider sind mir die Ladezeiten teilweise echt zu lange. Ich weiß nicht, ob das an der Internetverbindung liegt. Grundsätzlich finde ich das für "mal schnell unterwegs" etwas unglücklich.
 
Ich hab heute mal kurz unterwegs reingeschaut, aber leider sind mir die Ladezeiten teilweise echt zu lange. Ich weiß nicht, ob das an der Internetverbindung liegt. Grundsätzlich finde ich das für "mal schnell unterwegs" etwas unglücklich.
Da musst du je nach Handyvertrag echt vorher alles runter laden. Wenn du das Spiel komplett lädst sind es 3gb an Daten :ugly: denke daran lädt er sich dann zuweilen so nen Wolf.
 
Ich hab aber heute Morgen alles geladen und sollte damit nun durch sein :/ Das hat auch echt ewig gedauert :D
 
Habs am WE auch ein bisschen gespielt - bis Level 7. Gefällt mir dann bislang doch besser als befürchtet. Harry Potter kenn ich nur dem Namen nach (bzw halt gaaaaaaaanz ganz grob durch das was man mitbekommt ohne etwas aktiv zu verfolgen) -> kein Film gesehen, kein Buch gelesen.

der grösste Vorteil des Spiels bei mir dürfte hier in der Tat aber sein dass ich mit Pokemon genausowenig anfangen kann und ich PVP generell auch nicht unbedingt mag.

In Wizars Unite kann man ohne Ende Zeugs sammeln, hat ständig (wie mittlerweile in fast jedem beliebigen F2P Titel) Daily Quests, normale Quests und Quests für Erfolge :gerri:



Was als störend aufgefallen ist:

- diese Gewächshäuser sind in der Form recht sinnlos (für mich) um dort was zu pflanzen. Nach Ablauf des Timers (der jeweils 7h+ dauert) hat man 30 Minuten um dort die Sachen ernten zu können? ähm, ok :D

- das Spiel hat noch einen etwas stottrigen Spielfluss wenn man auf einen Gegner trifft, Anfangsanimation, Zauberanimation, Ablebensanimation, ResümeeScreen, das alles dauert ingesamt gefühlt zu lang bzw kann nicht alles übersprungen werden.

- (anfangs) sehr begrenztes Inventar, bei Pokemon/Ingress kann ich selbst entscheiden wie ich das Inventar füllen möchte, hier bekomme ich einzelne Kategorien vorgelegt und darf nur in diesen Unterklassen entscheiden was ich alles mitnehmen möchte. Anzahl der Items pro Kategorie imho auch zu gering.

- Energiesystem ist wohl auch grenzwertig, speziell wenn man in einer Gegend ohne vielen Gasthäusern, Gewächshäusern, etc spielen muss. Zusätzlich zur geringen Gesamtenergie kostet einfach jeder Zauber einen Punkt, egal ob erfolgreich, nicht erfolgreich, komplett abgebrochen oder was auch immer. Die Energie ist zudem vergleichbar mit den Pokebällen von PoGo, hier konnte ich aber mein komplettes Inventar damit füllen und konnte lange damit auskommen, hier ist der Energiewert begrenzt. Die Energie regeneriert sich auch nicht eigenständig oder bei Level Up.

- Adventure Sync ist (noch) nicht implementiert, das (bzw was ähnliches) hätte ich mir bei einem neuen Niantic Titel eigentlich schon erwartet.


Positiv ist allerdings dass der Aktionsradius vergrössert wurde, so habe ich von der Couch aus nun (meist) zweit Punkte die spielbar sind. Bei Ingress und PoGo sind die immer ausser Reichweite. :D

Screenshot_20190623_221212_com.nianticlabs.hpwu.prod.jpg


Naja mal schauen wohin sich das Spiel entwickeln wird, diese Spiele sind ja schon bekannt dafür dass Sachen teilweise ordentlich umgekrempelt werden über die Zeit. Spass machts ja.
 
Level9 mittlerweile, bislang noch keine Festung gespielt. Durch das Fehlen von Adventure Synch auch noch keine Portkeys geöffnet, mit laufendem Handy renn ich dann nicht wirklich in der Gegend rum :ugly:

Ansonsten gefällt es mir nach wie vor besser als Pokemon, da die Pflanzhäuser in der Gegend eigentlich durchgehend aktiv sind scheinen es immerhin ein paar andere auch zu spielen. So wirklich aufgefallen ist mir aber noch niemand (wie bei Pokemon).
 
Ist das jetzt auch haargenau Ingress wie bei PokemonGo und diesmal nur mit HarryPotter Skins oder hat das ein anderes Team gemacht?

Ansonsten schon eine geniale Idee immer die gleichen Daten für verschiedenste Franchises zu nehmen.

edit: ah auf der Startseite steh es ja...sind sie. Kann man gleich 3 Spiele auf einmal spielen, aufm Weg zum nächsten Pokestopp... wer's braucht.
 
POIs sind die selben (laut reddit sind es eher die Ingress Daten als die von PoGo), das Spiel selbst ist (natürlich) deutlich mehr Pokemon als Ingress. Alle drei zu spielen wird nicht sehr sinnvoll sein :gerri:
 
PoGo nimmt doch auch die IngressDaten. Das war halt zuerst da. Nen Ingressspieler, den ich kannte, hat das anfangs bei PoGo gemacht.- Portal war ja eh auch nen Pokestop - also hat er beides gespielt :ugly:
 
Verstehe immer noch nicht genau was das ist. Muss man um es spielen zu können andere Spieler treffen oder um sich haben?
 
Verstehe immer noch nicht genau was das ist. Muss man um es spielen zu können andere Spieler treffen oder um sich haben?
Nee du musst nur wollen, dass all deine Daten über deine Fortbewegung gespeichert werden und Icons auf deinem Handy, die auf einer virtuellen Karte erscheinen, nachjagen. Die Karte ist wie bei nem Navi aufm Handy der echten Umgebung angepasst. Also schaust du ganz böse formuliert auf dein Handy, rennst durch die Gegend und drückst auf dein Handy wenn du das Ziel erreicht hast. Mehr ist das nicht, hab aber keine Ahnung :D
 
Verstehe immer noch nicht genau was das ist. Muss man um es spielen zu können andere Spieler treffen oder um sich haben?

Nicht unbedingt, aktuell ist nur ein kleiner Teil des spiels darauf ausgelegt zusammen zu spielen. Kannst du gut ignorieren.

Im Spiel selbst läufst du herum und sammelst Harry Potter charatere und Gegenstände und füllst dein Register damit (ähnlich dem Pokedex).

Das passiert auf google maps Basis, ergo draussen. :)
 
PoGo nimmt doch auch die IngressDaten. Das war halt zuerst da. Nen Ingressspieler, den ich kannte, hat das anfangs bei PoGo gemacht.- Portal war ja eh auch nen Pokestop - also hat er beides gespielt :ugly:

Ja prinzipiell schon, die Datenstände sind aber nicht komplett identisch. Und manche Gegenden entsprechen eben dem Ingress Stand und nicht dem von Pokemon.
 
Nee du musst nur wollen, dass all deine Daten über deine Fortbewegung gespeichert werden und Icons auf deinem Handy, die auf einer virtuellen Karte erscheinen, nachjagen. Die Karte ist wie bei nem Navi aufm Handy der echten Umgebung angepasst. Also schaust du ganz böse formuliert auf dein Handy, rennst durch die Gegend und drückst auf dein Handy wenn du das Ziel erreicht hast. Mehr ist das nicht, wenn man es ganz böse formulieren mag. Hab aber keine Ahnung :D

Echt? Mehr ist das nicht ... hatte echt einen Harry Potter Simulator erwartet anstelle eines mobile games. Schade.
 
Was bringt einem das, wenn man in Gewächshäusern erntet? Also was kann man mit dem Ertrag machen - bis auf anbauen vielleicht.
 
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