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PC rFactor 2 PC

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Nein leider noch nicht! Ich habe ehrlich gesagt noch nicht verstanden wo ich das einstellen kann und bin nur bei Schönwetter gefahren.

Bei den einzelnen Session-Einstellungen (Training, Quali, Rennen) kannst du für jede Session das Wetter individuell einstellen. Wobei bei jeder Session das Wetter in sechs (?) Slots eingestellt werden kann. In jedem (!) dieser Slots kannst du die Wetterbedingungen individuell einstellen, also trocken / bewölkt / Regen / Sturm usw. und dazu noch in % die Regenwahrscheinlichkeit, Temperaturen, Luftfeuchtigkeit usw.

Eine simple "zufällige" Einstellung für das Wetter gibt es leider nicht. Ich mache das dann so, dass ich die Regenwahrscheinlichkeit für jeden Slot z.B. auf 30-50% einstelle. Selbst wenn du Regenwetter eingestellt hast, heißt das nicht, dass es wirklich regnen wird.

Insgesamt ist der Wettermodus ausgezeichnet umgesetzt. Die Optik ist gut, wenn auch nicht so pompös ala Project Cars 2, aber wichtiger: Das Fahrverhalten ist glaubwürdig und anspruchsvoll.

Ebenfalls ein sehr großer Pluspunkt: Die KI verhält sich bei nassen Bedingungen sehr glaubwürdig. Kein Vergleich zu Games wie PCars 2, wo die KI, z.B. beim Wechsel von trocken auf nass, plötzlich unschlagbar ist. Hier kommt wieder der Umstand zum Tragen, dass die KI in rF 2 mit der Spieler-Physik unterwegs ist. Die haben im nassen also mit denselben Problemen zu kämpfen, wie wir Spieler.
 
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Bei den einzelnen Session-Einstellungen (Training, Quali, Rennen) kannst du für jede Session das Wetter individuell einstellen. Wobei bei jeder Session das Wetter in sechs (?) Slots eingestellt werden kann. In jedem (!) dieser Slots kannst du die Wetterbedingungen individuell einstellen, also trocken / bewölkt / Regen / Sturm usw. und dazu noch in % die Regenwahrscheinlichkeit, Temperaturen, Luftfeuchtigkeit usw.

Eine simple "zufällige" Einstellung für das Wetter gibt es leider nicht. Ich mache das dann so, dass ich die Regenwahrscheinlichkeit für jeden Slot z.B. auf 30-50% einstelle. Selbst wenn du Regenwetter eingestellt hast, heißt das nicht, dass es wirklich regnen wird.

Insgesamt ist der Wettermodus ausgezeichnet umgesetzt. Die Optik ist gut, wenn auch nicht so pompös ala Project Cars 2, aber wichtiger: Das Fahrverhalten ist glaubwürdig und anspruchsvoll.

Ebenfalls ein sehr großer Pluspunkt: Die KI verhält sich bei nassen Bedingungen sehr glaubwürdig. Kein Vergleich zu Games wie PCars 2, wo die KI, z.B. beim Wechsel von trocken auf nass, plötzlich unschlagbar ist. Hier kommt wieder der Umstand zum Tragen, dass die KI in rF 2 mit der Spieler-Physik unterwegs ist. Die haben im nassen also mit denselben Problemen zu kämpfen, wie wir Spieler.
Danke! Dann werde ich das nächste Woche ausprobieren. Diese Woche trainiere ich für ein iRacing Rennen auf Bathurst.
 
Ea für Competition zwischen Weihnachten und Neujahr und nun im Dez solls ein paar Überraschungen geben. Na da bin ich mal gespannt ob da mehr als das Reiza-pack erscheint. Vielleicht ja die Tatuus. Finde ich generell ja toll aber so wirklich anfangen kann ich mit denen (noch) nix. Open Wheeler sind einfach nicht so ganz meine Welt.
Die neuen Fotos vom McLaren sehen aber spitze aus. Mit jedem Foto wirkt es besser.
 
Ich brauch vor allem content und Competition bzw einen guten mp und sp Meisterschaft wäre auch cool. Von mir aus könnte das ui noch bis Mitte nächsten Jahres warten. Nicht schön aber ich kann damit leben. Für die Dauer ist das natürlich nicht der Hit.
Bis Ende des Jahres wird bei mir wahrscheinlich hauptsächlich raceroom laufen. Dann geht's mit den neuen Porsche im Jan/Feb sicher so weiter und die Liga in vr werde ich nächstes Jahr möglicherweise erstmal meiden. Unter der Woche fahren ist schwer
Also srs oder sowas und vielleicht rrvln oder etwas wo die Termine alle paar Wochenenden mal sind.
 
Na im Dez kommt dann Reiza. Wahrscheinlich haben sie sonst nix und verzögern es deshalb so stark.

Immerhin sollte man dann ja den Competition-Mode austesten können. Ich kann mir vorstellen, es ist dann auch was los. Hoffentlich beinhaltet das auch einen vernünftigen MP.
 
Sapperlott. Das ja eine Überraschung. In Kürze soll der Porsche 911 GT3 R veröffentlicht werden.

Zudem wird die neue shader-technik mit dem nächsten Built eingeführt.

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