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ONE/PC State of Decay 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Ich habe gestern die 20 GB geladen.

Leider steckt meine Vermächtnis-Mission immer noch fest :|. Habe ich da was übersehen? Ist der Händler. Angefangen habe ich die Mission, war auch bei den drei Personen und die haben mir jeweils die Gegenstände gegeben. Und jetzt?
 
habe jetzt die zweite community "durchgespielt"

- die baumeister belohnung ist wirklich sehr stark
- kriegsherr belohnung ist eher meh
- händler schein auch recht stark zu sein kombiniert mit baumeister
- gewächshaus plus dünger mod(s) ist fast schon op (ackerbau skill ist pflicht)
- 6 outposts sind kein problem (unique mod +2)
- grösste community war bis jetzt 11
- bierbrauerei (tal) bis jetzt beste location location für langfristige survival
- eckbüro (gebirge) sehr effektiv bis 8 leute mit riesiger safe zone (outposts)
- skill nomadic sleep spart einen 3 betten ala ein kleiner building slot
- autoreperaturgarage ist eher unnötig, auto tuning kann man auch kaufen
- nahrung und meds kann man leicht selbst produzieren mit gewinn
- baumaterialien mit abstand häufigste resource
- ammo/fuel muss man am meisten drauf schauen sofern nicht bierbrauerei
- mit autos vor den türen von basis kann man gut channeln bei belagerung
- gunslinger plus resourceful beste skills für supply runs
- immer ein survivor mitnehmen, kann man notfalls gefahrlos heimschicken
- immer die händler abgrasen für unique mods und skillbücher
- soviele autos wie möglich parken als lagerraum für überschüssige säcke
- ständige mission anfragungen kann man auch mal ignorieren
- die charakter spezifischen missionen sind recht unterhaltsam und nützlich
- raufbolde direkt verbannen wenn nicht nützliche skill
- anfangs immer im kofferaum kucken, oft benzin drin und kann direkt weiter
- survivor aus vorherigen spielen werden gespeichert und 3 kann man mitnehmen
...


ich liebe das game, bin echt gespannt was da noch als dlc und so kommt ... take my money!
 
Zuletzt bearbeitet:
Wie hast Du denn eine größere Community zusammenbekommen? Bei mir war bei 9 Leuten Schluß.

hatte mich auch gewundert, aber ganz natürlich nach einer regulären mission (nicht legacy) hatten mich zwei weitere survivor gefragt ob sie joinen können. will aber nicht ausschliessen dass das eine art bug war. lief aber dann völlig normal ohne probleme. später hab ich sie wieder rausheschmissen weil taugenichts...
 
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Weitere Reviews:

Gamepro - 7/10
Dualshockers - 7/10
Impulsegamer - 7/10
Easy Allies - 6/10
Gameskinny - 6/10
Game Rant - 6/10
Slant Magazine - 5/10


Metacritic: 68%
Opencritic: 67%

fair-man.png
 
Ist das Spiel hier evtl. auch bei dem ein oder anderen hängen geblieben bevor es nicht komplett gezogen war?

Bleibt immer bei dem Undead Labs Screen hängen..
 
Sagt mal, Leute, aus was geht den der Mechnik-Skill hervor? Aus Handwerk?

Mechanik ist ein eigener Skill. Daraus kannste dann Engineering oder Automechanics ableiten.

Falls Du ein skill book benötigst, kann ich dir gerne eins abgeben. Hab davon zwei oder drei Stück bei mir im Supply Locker.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mal so ein Tipp von mir betreffend food boosting. Ich würde den compost bin nicht einsetzen. Der Vorteil gegenüber dem fertilizer Mod, welcher 50% mehr Ertrag gibt, ist so marginal. Bevor jetzt jemand kommt und meint: Ja aber der compost bin gibt einen +100% Ertrag. Stimmt so nicht ganz. Denn man muss ja eine Essensration opfern, um diesen Mod aktivieren zu können. Somit hat man bei einer Hydrokultur mit +3, nur einen Ertrag von +5. Zudem ist es ein aktiver Mod. Kann also schnell wieder vergessen werden, diesen zu aktivieren. Der fertilizer Mod ist passiv und gibt dauernde 50% mehr Ertrag und hat keine Kosten. Bei einer Hydrokultur ist der Ertrag also dauerhaft auf +4.5. Der Unterschied beträgt also gerade mal 0.5. Das mal so als Tipp für mit auf den Weg.
 
Habe gestern das erst mal den coop bei einem Kumpel probiert.
Ansich ja ne spassige Sache. Nur ..... kann ich den Loot nixht einfach in sein Lager legen? Wenn ich das in der Base ablege,dann wird das ja in MEIN Lager gebunkert.
Muss ich da alles, was ich ihn geben will, vorher auf den Boden legen damit er das dann nehmen kann?Oder übersehe ich da was?
 
Mechanik ist ein eigener Skill. Daraus kannste dann Engineering oder Automechanics ableiten.

Falls Du ein skill book benötigst, kann ich dir gerne eins abgeben. Hab davon zwei oder drei Stück bei mir im Supply Locker.

Dank Dir, aber ich habe eine Stunde danach eben so ein Buch gefunden :D

Eine Übersicht, welche Skill Basisskills sind und welche Advanced Skills, wäre aber echt hilfreich. Ne Decay-Wiki, wie für den ersten Teil gibt es noch nicht, oder?

@The Schenckman
Hast nichts übersehen, das funktioniert genauso. Ist aber OK, denn ich kann mein gesammeltes Loot dann auch direkt in mein Lager geben, wenn ich bei einem Kumpel mitzocke. So kann man auch gut die Items tauschen, wenn man Doppeltes oder Gesuchtes hat. Einen Packsack nimmt man übrigens in sein eigenes Spiel mit, wenn man den Char tauscht oder aufhört. Wenn Du ihn bei deinem Kumpel im Lager abgibst, gehört er ihm.

Ach ja, wenn das Spiel beendet wird, also alle Seuchenherzen zerstört sind und die Legacyquest beendet ist, kann man nicht mehr weiterspielen. D.h. auch der ganze Loot ist weg. Also vor der letzten Aktion (gibt eine Warnung vorher) alles Wertvolle an Kumpels abgeben ;)

C4 ist übrigens unheimlich stark. Die Seuchenherzen sind damit kein Problem: rein in das Haus, Zombies ignorieren, zwei Stück vor das Herz legen, etwas Abstand und LB+RB und jedes Herz ist Geschichte. Man braucht dafür nur reichlich Chmikalien, Schaltkreise und Schrauben, also schön sammeln. Kann man mit Werkstatt 3, Mechanik und Munition (Spezialisierung von Chemie) selbst herstellen.
 

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