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MULTI Rage 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Die MadMAx Engine soll verwendung finden und nicht die IDTECH 6 ..ich weiß nicht ...ich laß mich ja überraschen befürchte aber das kein wirkliches RAGE feeling aufkommen wird
 
Was mich bei Rage gestört hat war: Man kommt an einen bestimmten Punkt wo die Gegner getriggert werden. Dann muss mann alles wegballern bis man den Bereich wieder verlassen kann.
Das hab ich irgendwie in negativer Erinnerung.
 
Was mich bei Rage gestört hat war: Man kommt an einen bestimmten Punkt wo die Gegner getriggert werden. Dann muss mann alles wegballern bis man den Bereich wieder verlassen kann.
Das hab ich irgendwie in negativer Erinnerung.
Das hab ich ähnlich in Erinnerung.
In den Innenarealen gab es jedenfalls einen Punkt, den man millimetergenau überschreiten musste, damit ein (oder mehrere) Gegner auf einen zustürmten.
Da war halt viel gescripted und die Gegner hatten keine Bewegungsabläufe abseits der Laufwege des Spielers. Hatte senerzeit trotzdem Spaß mit dem Spiel. Ich denke aber, dass wir hier was ganz anderes bekommen werden als Teil 1, was ja erstmal nicht schlecht sein muss.
 
UsimGen.png
 
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Das Frühjahr 2019 ist so vollgestopft mit geilen Games, da hab ich kein Platz und vor allem Zeit für noch ein Open World Game.
Da wird Rage 2 den kürzeren bei mir ziehen. Vielleicht irgendwann in 2019 noch mal nachholen aber erstmal ist das aus meinen Fokus raus.
 

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