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MULTI Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

und der nächste abgang:
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Das hier wird auch nichts mehr, oder? Ich glaub, in einer Post Cyberpunk Welt muss ein RPG schon die Welt retten, um mehr als eine Randnotiz zu werden und das hier sieht aus wie ein Trainwreck.
 
Mal sehen, der Vorgänger war der Inbegriff eines Train Wrecks und hat trotzdem seine hardcore Fans. Kann von mir aus technisch nicht auf der Höhe sein, verbuggt und im Gameplay clunky, solange atmosphärisch und inhaltlich die Vorlage eingefangen wird.
 
Die Bugs dürfen sie aber gerne behalten, mit dem Rest kann ich mich auf Double-AA-Level noch arrangieren. Das erste Bloodlines war technisch schon eine ziemliche Zumutung. Vergisst man auch schnell mal, was die früher auf dem PC teilweise für einen Schrott als Gold-Master abgegeben haben.
 
Mal sehen, der Vorgänger war der Inbegriff eines Train Wrecks und hat trotzdem seine hardcore Fans. Kann von mir aus technisch nicht auf der Höhe sein, verbuggt und im Gameplay clunky, solange atmosphärisch und inhaltlich die Vorlage eingefangen wird.

+1

Den Vorgänger konnte ich, soweit ich mich noch erinnere, erst im dritten Anlauf und mit irgendeinem Fan-Hotfix durchspielen. In den ersten beide Anläufen haben mich jeweils Quest-Bugs in Sackgassen geführt. War aber trotzdem richtig nice :ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
ohne das Originalteam wird das aber nix, so gut der Vorgänger auch war.
Ich sehe eher ein 08/15 NMainstream Game kommen

Microsoft könnte eines machen. Die haben jetzt alle ehemaligen Führungsköpfe des Projekts unter sich. Der eine sitzt bei Obsidian, der andere bei inXile ¯\_(ツ)_/¯

Ist aber nicht so, dass wir es hier mit einem Originalwerk zu tun haben, das andere nicht genauso gut übernehmen könnten. Hier haben wir es immerhin mit einer extrem breit ausgearbeiteten, erstklassigen Pen & Paper Vorlage zu tun, dessen Company sogar Eigentum des Publishers ist. Da kann es doch nicht so schwer sein ein paar Leute mit Herzblut zu finden, die da als Supervisor dienen oder etablierte Gamemaster, die sich ums Narrativ und die Quests kümmern.
 
Die haben innerhalb eines Jahres 3 Vampires:The Masquerade und ein Werewolf Novel rausgehauen, sieht mir eher danach aus als würden die die Kuh melken wollen als qualitativ hochwertige Spiele zu produzieren.
 
Die haben innerhalb eines Jahres 3 Vampires:The Masquerade und ein Werewolf Novel rausgehauen, sieht mir eher danach aus als würden die die Kuh melken wollen als qualitativ hochwertige Spiele zu produzieren.

Ich habe sie noch nicht selbst gespielt/gelesen aber zwei Leute in meiner Runde und die waren als Kenner des Pen & Papers von Shadows of New York und Coteries of New York sehr angetan. Habens mir empfohlen aber habs mir selbst noch nicht angesehen. Klingt mir jetzt nicht nach Melkung, wenn man damit Core Fans ansprechen kann.
 
Damit kann man das Spiel quasi abschreiben. Spiele die solch drastische Maßnahmen untergehen enden selten gut.
 
Hier das Statement auf Steam. Pre-Orders werden abgeschaltet:

Good morning, everyone

As you have noticed, we’ve been keeping pretty quiet for a while. With this in mind, the first piece of news we have for you is to confirm that Bloodlines 2 is still in development.

Secondly, we have made the hard decision that Hardsuit Labs will no longer be leading the development of Bloodlines 2 - which also means that we will not be releasing in 2021 as previously planned. Since we cannot at this time communicate a new release date, we've also decided to stop accepting pre-orders for the time being.

This game is very important to us and it has been an ambitious project from the very start. In order to meet our goals for it, we’ve come to the conclusion that a change is needed and, as a result, more development time is required.

We’d like to take this opportunity to honor Hardsuit Labs for their efforts and thank them for their hard work on the project. The studio has done a tremendous job in laying the foundations for the game and we hope that you, the community, will also appreciate their contribution to Bloodlines 2.

We’re thankful for your continuous support throughout the game’s development. We understand how important this is to you, and we’d love to share more with you. As soon as we can, we’ll let you know what the future development team of Bloodlines 2 will look like.

Quelle: https://steamcommunity.com/games/532790/announcements/detail/3037085719929782485
 
Entwicklerwechsel, Herbst 24 Release, nur noch Current Gen + PC

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Ich bin mal "vorsichtig" optimistisch, ich hoffe das wir bei Bloodlines 2 ein ähnliches gutes Gefühl wie bei Dead Island 2 bekommen werden. Letzteres ist ja auch noch ein gutes Spiel geworden, gemessen an der Entwickler Hölle.

Gameplay soll es übrigens im Januar geben.
 
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