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SWI Xenoblade Chronicles 2 (+ Torna: The Golden Country)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Sehen nicht "generisch" aus :D.

Spaß beiseite...

Besondere Klingen haben alle 5 Kronen (Anzeige unter der jeweiligen Klinge, somit 5 Harmoniestufen ) und einen eigenen Art-Style (wie Pyra eben).

Bekommt man wie die Gewöhnlichen aus Kernkristallen, wobei die Erfolgschance bei normalen Kernkristallen eher gering ist. Bei seltenen Kernkristallen wird die Droprate erhöht, bei legendären Kernkristallen hat man die besten Chancen auf besondere Klingen.
 
Oder durch die Story und/oder Sidequests bekommt man welche.

Die Klingenliste ist schon so vollständig mit ihren Fragezeichen oder? :D Bin jetzt Mitte Kapitel 4, gerade in Mor Adrain angekommen, knapp 35 Stunden und mir fehlen noch ca. 30 besondere Klingen. Also noch einiges zu holen, ein richtig geiler Healer für Nia fehlt mir auf jeden Fall noch.
 
Hab da aber auch richtig Bock drauf. Dieses Jahr gabs kein Spiel, welches mich dermaßen in den Bann gezogen hat wie Xenoblade. Persona 5 eventuell noch. Hier stimmt einfach alles für mich. Toll inszenierte Story (auch wenn oftmals typische Anime-Klischees vorkommen, aber ich steh ja auf sowas :D), Soundtrack, grandiose Welt und superb Kampfsystem. Ich will einfach alles von dem Spiel sehen und in mich aufsaugen. :waah:
 
An die letzten ~4 Rare Blades, die mir noch fehlen, komme ich kaum noch ran. Von 10 verwendeten Legendary Core Crystals habe ich nur eine einzige Rare Blade erhalten. Der Unterschied zwischen Rare und Common Cores ist mittlerweile völlig geschrumpft, geben beide nur noch Kanonenfutter. :D

Wer alle Blades will, kann sich darauf einstellen, Legendary Cores zu farmen.
 
Wenn ich das so lese, komme ich mir bissel unfähig vor, weil ich am Anfang hänge ._.
da wo man gegen diese eine blaue Blade kämpfen muss.
Irgendwie krieg ich die nicht down, hab schon etliche Versuche dran verschwendet :/
 
Welche Level hast du [sowohl Chara als auch die einzelnen Angriffe]? Falls du zu niedrig bist level noch etwas vor der Stadt und schau ob du nebenbei dadurch gleich noch gute Rüstungsgegenstände bekommst die die KP hochbringen [bspw. Infanterieweste].
 
Zuletzt bearbeitet:
Eben beendet, rund 100 Stunden auf der Uhr.

Ein fantastisches, episches und wunderbar eigenes JRPG, das sich stolz in die Xeno-Reihe eingliedern darf. Es ist die Art JRPG, die so viele Welten, liebevolle Charaktere und einen Grad der Detailverliebtheit bieten, den ich in meinem Gamer-Dasein auch in den kommenden Jahren nicht missen möchte.
Die Story ist, gerade zum Ende hin, schon arg (wenn auch gewohnt japanisch) kitschig, aber Gänsehaut und Wehmut hatte ich trotzdem. Nach 100 Stunden seine lieb gewonnenen Charaktere zu verabschieden und die Reise zu beenden, fällt gar nicht so leicht. Ich habe mich quasi den gesamten Dezember in Alrest verloren mit seinen gigantischen Welten, dem sympathischen Haufen um Rex & Co., mit einem im Endeffekt sehr coolen Kampfsystem und vor allem einem magischen Soundtrack. Die Anzahl der Stücke, die mir jetzt noch im Kopf rumschwirren, sind beinahe unzählbar. Für mich eindeutig das beste musikalische Gesamtwerk in einem JRPG seit anno dazumal (wäre Persona 5 nicht noch) mit Melodien, die mir regelrecht Tränen in die Augen treiben.

Trotzdem ist das Spiel für mich nicht unfehlbar, hat bei distanzierter Betrachtung doch auch einige nervige und schlechte Design-Entscheidungen in petto:

- das Kristall-Lootbox-System ist inflationär und grundsätzlich für'n Arsch; Blades und damit verbundene Quests/Entwicklungen werden hinter dem Zufallsprinzip blockiert
- der rein technische Grundbau des Spiels ist höchstens durchschnittlich; viel zu häufig FPS-Probleme und vor allem sogar Auflösung-Einbrüche
- manches Charakterdesign ist schon arg zweifelhaft und insbesondere für Nintendo-Verhältnisse fragwürdig (Stichwort: Boobies, nicht nur bei Pyra)
- das generelle UI und die Menü-Führung mitsamt Map sind hässlich und unnötig komplex
- auf Dauer zu viel unnötiges Micro-Management (Söldner-Aufträge, Essen nachfüllen, Harmonie-Punkte freischalten, Punkte hier verteilen, Punkte da verteilen); unterbricht den eigentlichen Spiel-Flow

Aber sei's drum. Neben Persona 5 trotzdem das beste (J)RPG des Jahres und für mich als JRPG-Liebhaber einen erneuten Freudensprung dafür wert, dass solche Titel in der Gamingbranche noch ihren Platz finden.

9/10

(X1 > X2 > XCX)
 
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