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MULTI The Evil Within 2

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Hab meins jetzt erstmal verkauft. Werde es mir irgendwann nochmal zulegen wenn es günstiger wird.

Aber junge, so nach ner Nacht drüber schlafen ist das Spiel Noch fantastischer. Wahnsinnig gutes Survivalhorror Game. Für mich glaube sogar das beste seit RE4.

Klingt sehr gut, leider ja bei sp Games son Ding die Wiederspielbarkeit. Hast wenigstens einen guten Kurs bekommen?
 
in der pc version kann man den first person mode dauerhaft aktivieren
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https://www.dualshockers.com/the-evil-within-2-first-person-perspective-pc/
To activate the first-person mode, players must pull up the console commands and enter “pl_FPS 1” at which point the game will become entirely playable from the first-person point of view, and all the more terrifying because you can’t see what’s right behind you.
 
So... Ich bin jetzt nach knapp über 25 Stunden auch durch.
Anfangs habe ich gefühlt noch jeden Quadratzentimeter nach den Steinstatuen für die Schlüssel abgesucht. Das habe ich später bleiben lassen, als ich gemerkt habe wie kacke fies die teilweise versteckt sind... Den anderen Sammelkram habe ich aber erledigt (Dokumente, Resonanzen usw.).

Mein Fazit ist durchwachsen. Das Game macht in jedem Fall Spaß, das Erkunden der offenen Abschnitte in Kombination mit den Gruselelementen war nett. Laut meinem Erinnerungsvermögen war der erste Teil aber besser und versprühte mehr Horror-/und Gruselflair. Diesbezüglich bin ich besonders enttäuscht von Teil 2 und wieder einmal gibt es ein Beispiel mehr, warum man auf Marketing-Geschwafel nicht viel geben sollte.

Zitat aus einem 4Players-Artikel: "Mikami stellte folgenden Vergleich auf: Wenn The Evil Within eher an Resident Evil 4 als an Resident Evil (1) angelehnt war, dann ist The Evil Within 2 eher mit Resident Evil (1) als mit Resident Evil 4 verwandt"

EH, nein! Sorry, aber definitiv nein!

Das Spiel hatte definitiv seine Momente, aber wahre Highlights habe ich schmerzlich vermisst.
Alleine der Auftakt des ersten Teils war spannender, grotesker und verstörender als der gesamte zweite Teil, und Teil 1 war in Summe schon nicht das, was ich mir seinerzeit davon erhofft hatte:
Ein erstklassiges Horrorgame.

Aber nun denn. The Evil Within 2 ist kein schlechtes Spiel. Aber für das, was es sein will (oder sein sollte?) ist es leider nur Durchschnitt, Ware von der Stange eben.
Grafisch fand ich den Titel auch eher enttäuschend. Weder Umgebungen noch Charaktere sind zeitgemäß dargestellt. Die Levelbegrenzungen in den offenen Spielbereichen waren teilweise arg schlecht, das hätte man anders lösen können.

Für´s nächste Sommerloch und zum Budgetpreis würde ich das Game aber empfehlen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Bin jetzt durch, nach 14.5 Stunden.

Also die open world Abschnitte kann man sich sparen. Fand ich einfach nur schlecht und langweilig. Für den nächsten Teil hätte ich auch gerne wieder mehr Horror und Psycho Zeug, das kam mir hier einfach zu kurz. Teilweise fühlt es sich wie ein reiner Shooter an. Die Mischung stimmte da teils einfach überhaupt nicht.

Denke mal so 82% würde ich geben.

Beste Stelle war die mit der
Kettensäge :D

Und warum schaut
Kidman sich am Ende auf die Hand?
 
Das soll einen Angst machen, wirklich? Die Szene aus Dead Space? Ist doch gut wenn der Gegner sich selbst killt, spart einen Munition, das macht einem doch keine Angst. Und wenn einen das wirklich Angst macht sollte man niemals die geschlossene Psychiatrie von innen sehen. Da kenne ich das Kopf zu Wand und selbst da macht mir das keine Angst. Okay ein bisschen mulmig wurde mir dann doch als ich den Satz "Hören sie auf sie schlagen sich doch die Zähne aus" hörte, wobei das wahrscheinlich auch mehr ekel als angst. Und auch nur weils real war.

Die größte Angst die ich bei einem Spiel habe ist wenn ich länger nicht gespeichert habe und viel Fortschritt verlieren würde, wenn ich jetzt sterben würde.

Aber ich fand ja auch Condemned, schrecklich langweilig. Den einzigen Horror den ich da hatte war vor Langeweile zu sterben lol.
 
Angst ist in meinen Augen auch nicht das richtige Wort dafür. Ich fand aber Dead Space atmosphärisch wahnsinnig dicht. Genauso wie Alien Isolation, Condemned, Project Zero oder Resident Evil 7. Evil Within 2 kann ich nicht beurteilen, da noch nicht gespielt. Finde allerdings, dass die erst genannten Spiele sehr gut mit den relevanten Elementen arbeiten, um eine greifbare Atmosphäre zu schaffen, die mit einem gewissen Unwohlsein einhergeht. Der nächste Schritt möchte geplant werden, die nächste Tür wird zaghaft geöffnet oder es wird einfache in paar Sekunden in einem Save Room pausiert, bis man das Abenteuer weiter bestreitet.
 
New Features

  • Increased display resolution (2240 x 1260 native resolution output at 3840 x 2160 on 4K TV)
  • Allows substantially higher frame rates when PS4Pro output set to 1080p
  • Improved framerate stability
  • Option to disable 30 fps limit for higher frame rates
General

  • Fixed issue where Sebastian could warp to a new location after pickup up certain items, or executing a melee attack
  • Fixed issue that could cause Sebastian to fall through floor after executing a stomp attack at the entrance to an airduct
  • Fixed issue where certain enemies become invulnerable after an Anima event ends
  • Sebastian can now break free and fight back if attacked while solving an Oscilloscope puzzle
  • Fixed issue where Sebastian could get locked behind gate in Theodore’s stronghold if attacked while opening it
  • Fixed issue where the Guardian or Watcher could freeze in place after executing Instant Kill attacks
  • The double-barreled shotgun can no longer be equipped in the gasmask sequence
  • Brass Knuckles can now be used to execute Sneak Kills on staggered enemies who are facing you
  • Can now use Ambush skill with Brass Knuckles equipped
  • Corrected issue that could skip Autosave before Harbinger battle
  • Corrected issue that could cause Sebastian’s health to deplete at start of Harbinger battle
  • Increased duration of burning effect of EX Harpoon Bolts on Effigy enemy
  • Fixed issue that could cause Sykes mission failure when fighting at the edge of the area
  • If you get Slide 11 but don’t view it on the projector in the same playthrough, you are now able to level up skills in New Game+
  • Fixed some AI issues with Obscura, Stefano and Harbinger enemies
  • All environmental objects work correctly in Harbinger boss fight
  • Fixed issue that could cause Effigy enemy to remain stationary
  • Fixed issue that could cause Sebastian to get stuck after opening a garage door in the residential area
  • Fixed issue where player could become unable to move after Sneak Killing an enemy as an Anima event starts
  • Fixed issue where Laura could disappear when player rotates valve in boss fight
  • Corrected number of locker keys awarded in the shooting range Gallery Mode after lowering difficulty from Classic
  • Fixed issue that could prevent events from progressing correctly after picking up “Woman’s Journal”
  • Fixed UI to correctly indicate that medical items cannot be used when in cover
  • Fixed UI issues that could leave UI elements on screen after completing interaction with item or device
  • Fixed several sound and graphic issues related to cut scenes and communicator in certain languages
  • Gamma setting is now always properly restored to what it was before launching the game
  • Fixed crash that could occur when skipping the movie after the Stefano fight
  • Fixed crash that could occur after the movie where Myra shows up in Sebastian’s old house
  • Various graphic/sound/text fixes and improvements

HDR noch nicht dabei, kommt später :fp: Manchmal fragt man sich schon..
 
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Jeder fürchtet sich irgendwovor, nein jeder bestimmt nicht....

Ich habe vor absolut nichts angst, außer der Zukunft, der Realität, Interaktion mit anderen Menschen im real Life, usw usf.
 

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