Kann ich absolut nachvollziehen. Wirst auch sicherlich nicht der einzige sein, der sich daran stören wird. Mich persönlich motiviert es aber ungemein.
was heißt denn offenere Spielwelt? Kannst es mit irgendwas vergleichen?
Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
Kann ich absolut nachvollziehen. Wirst auch sicherlich nicht der einzige sein, der sich daran stören wird. Mich persönlich motiviert es aber ungemein.

was heißt denn offenere Spielwelt? Kannst es mit irgendwas vergleichen?
Mein Eindruck war, dass es innerhalb der Nebenquests kleinere Horrorgeschichten erzählt, ist das so?Würde es wohl mit Alan Wake's American Nightmare vergleichen. Es ist eine frei erkundbare Welt, allerdings mit sehr überschaubaren Arealen und man wird halt nicht mit Nebenquests und sonstigen Aktivitäten überschüttet. Eher eine Art Open-World-light.
Würde es wohl mit Alan Wake's American Nightmare vergleichen. Es ist eine frei erkundbare Welt, allerdings mit sehr überschaubaren Arealen und man wird halt nicht mit Nebenquests und sonstigen Aktivitäten überschüttet. Eher eine Art Open-World-light.
Würde es wohl mit Alan Wake's American Nightmare vergleichen. Es ist eine frei erkundbare Welt, allerdings mit sehr überschaubaren Arealen und man wird halt nicht mit Nebenquests und sonstigen Aktivitäten überschüttet. Eher eine Art Open-World-light.
We’re still playing The Evil Within 2, but so far it seems like a massive improvement.
I’m astounded by the way that The Evil Within 2 takes light “open-world” gameplay and makes it work within a horror context. I’m used to horror games being strictly linear; sure, the first Evil Within had a few large rooms to mess around and try different combat strategies in, but there was always a single path forward, keeping the the pace in step. Here in Union, you can go in any direction you want, and yet the pacing doesn’t suffer.
I haven't finished the game, but it feels like it's right around the corner. From what I've played so far though, The Evil Within 2 is everything I wanted from the first game. Every major complaint I had about the first game is at least addressed in some manner, though the tweaks aren't always perfect. It's a unique psychological horror title with Resident Evil 4's action combat. Tentatively, for those folks who weren't a fan of Capcom's reboot with Resident Evil 7, The Evil Within offers something that you might like, while blazing its own trail.
We’re still playing The Evil Within 2, but so far it seems like a massive improvement.
I’m astounded by the way that The Evil Within 2 takes light “open-world” gameplay and makes it work within a horror context. I’m used to horror games being strictly linear; sure, the first Evil Within had a few large rooms to mess around and try different combat strategies in, but there was always a single path forward, keeping the the pace in step. Here in Union, you can go in any direction you want, and yet the pacing doesn’t suffer.
Wir verwenden essentielle Cookies, damit diese Website funktioniert, und optionale Cookies, um den Komfort bei der Nutzung zu verbessern.
Siehe weitere Informationen und konfiguriere deine Einstellungen