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MULTI Prey (+ Mooncrash)

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Bei mir soll er irgendwo im Außenbereich sein...
Hab aber sowohl außen als auch innen lange genug gesucht, die sollen diesen Bug sofort beheben und gut ist.
Kann ja nicht so schwer sein...
 
Ok, Patch 1.02 ist wohl online.
Dann dürfte es ja weitergehen heute Abend!
200.gif
 
Habe jetzt eine Stunde gespielt, bin noch im Startgebiet und schaue mir alles in Ruhe an. Bin sehr angetan von dem Spiel. Genau mein Ding, langsam und bedächtig nur mit nem Schraubenschlüssel bewaffnet die Gegend zu erkunden und versuchen zu verstehen, was eigentlich los ist.
 
Hatte gerade einen krassen Bug. Ich wollte die Cargo Bay betreten, da war meine Shotgun auf einmal weg. Neu geladen, selbes Ergebnis! Strange!
 
Ok, Patch 1.02 ist wohl online.
Dann dürfte es ja weitergehen heute Abend!
200.gif
Natürlich, typisch bei meinem Glück, ist der Bug nicht behoben.
Der Marker für den Techniker
Kaspar
fehlt immer noch.
Und reparieren kann ich auch nichts mehr, selbst wenn ich nen Spielstand von vor 4 Stunden lade...
 
Bei mir is die shotgun auch aus der Waffeauswahl verschwunden. Im Inventar ist sie noch und kann sie dann auch auswählen und nutzen:?

Bei mir war die dann auch aus dem Inventar verschwunden. Aber nur, in diesem einen Gebiet. Ich bin dann in ein anderes gegangen, da ist dann nichts passiert. Ohne diese Shotgun würde ich auch nicht weiterspielen. Die ist voll aufgelevelt. Ich spiele nur mit dem Ding.
 
Habe ein bisschen weiter gespielt.
Diese Mischung aus Fallout und Bioshock ist einfach klasse.
Keine Ahnung, wie einem dieses geniale Teil nicht gefallen kann.

Spiele auf Normal und bisher ist es sehr einfach, da man die wenigen Gegner durch Einbeziehen der Umgebung/Gegenstände wunderbar zerlegen kann.
 
Habe ein bisschen weiter gespielt.
Diese Mischung aus Fallout und Bioshock ist einfach klasse.
Keine Ahnung, wie einem dieses geniale Teil nicht gefallen kann.

Spiele auf Normal und bisher ist es sehr einfach, da man die wenigen Gegner durch Einbeziehen der Umgebung/Gegenstände wunderbar zerlegen kann.
So siehts aus...
Wenn die Bugs gegen Ende in meinem Spiel nicht wären, wäre meine Laune nicht mal ansatzweise getrübt...
 
Da ich nach 4h noch ganz am Anfang bin, hatte ich noch keinen Bug. Da ich das ja über viele Wochen spielen werde, bis ich zum Ende komme, hoffe ich, dass bis dahin die schlimmsten Bugs gefixt sind.

Die Atmosphäre gefällt mir sehr gut, hat was von Bioshock, ohne das antiquierte Ambiente. Natürlich hätte ich eine System Shock Atmo gefeiert, aber Arkane haben das schon gut hinbekommen mit dem Mix aus letztem Jahrhundert und Moderne.
 
Bin ich der Einzige,dem seit ein paar Tagen bei jedem Neustart des Games der Spielstand zerschossen wird(XOne)?Im Slot wird ja bei "Fortsetzen" automatisch der oberste der 4 Pätze geladen,aber genau der ist immer im A*****.Ich kriege dann den Hinweis,daß ich ihn nur noch Löschen kann.Und muß somit den davor nehmen.Grad angeschmissen und Update ist raus.Ich guck mal,was dieses bringt...

Edit: Fehler ist immer noch drin,kann wieder nicht geladen werden.Danke,ihr Nüsse:wand:
 
Hört sich echt wie nach der BS-Collection an :O_o:. Nee also ich hätte ja echt richtig Lust aufs Game mittlerweile. Aber sollen sie erstmal schön fixen.
 
Neuer AMD Treiber, der nochmal etwas mehr Performance rausholt gegenüber dem bereits optimierten Treiber.


Habs mir auch mal gekauft, denke ma mit 25€ mache ich nichts falsch.
Anfangs fand ich es eher ernüchternd, aber jetzt nach knapp 3h finde ich es doch ganz nett.
 
Hab jetzt 9 stunden auf der Uhr. Es wird immer besser.
Ganz klar GOTY.
Die Atmo ist in den Bereichen, wo ich mich gerade aufhalte, mehr System Shock als Bioshock vom Anfangsbereich.

Spiel flasht mich total. Bin nur am Rumspielen und Experimentieren und Probieren. Man kann soviel machen.
Spezialisiere mich wie schon immer bei solchen Spielen auf Hacken und Reparieren.
Das Hacken ist das bisher einzig Negative. Doof, einfallslos und nervig.
 
Meine aktuellen letzten 15 Spielminuten:

Mit meinem Schraubenschlüssel ein Fenster, das mit Gloo versiegelt war, geöffnet. Im Raum dahinter 4 Typhons. Unter dem Fenster verläuft eine Gasleitung. Auf diese geschossen, Feuerfontänen schlagen vor das Fenster, die Typhon bleiben daher im Raum dahinter, so dass ich diese scannen kann, um neue Alienfähigkeiten freizuschalten. Danach mit der Pistole aus sicherer Entfernung schön einen nach dem anderen abgeknallt. Danach den Raum geleert, 2 Audiologs angehört, dadurch eine neue Sidequest getriggert, und denke, ich bin sicher, kommt ein Phantom. Schnell versteckt und mittels Psi die Zeit verlangsamt und das Magazin geleert. Phantom tot. Kommt ein zweites, das selbe Vorgehen. Nun kann ich alles einsammeln. Die 3 Leichen in den beiden Räumen werden auf einen Haufen gestapelt und mittels Recyclerbombe in deren Bestandteile zerlegt, brauche mehr Neuromods:boese:.

Danach werde ich das Passwort des Rechners hacken und danach aus dem gesammelten Material neue Neuromods erstellen, um meine Fähigkeiten weiter aufzupimpen, bevor es den Gang weitergeht, in den ich bereits die von mir reparierten Geschütze getragen und aufgestellt habe...
Das Spiel ist sooo genial man kann sooo vieles auf sooo viele unterschiedliche Arten und Weisen anstellen.:dhoch:
 
Sobald du den Bauplan dafür bekommst. Passiert aber recht früh im Spiel. Bis dahin hatte ich Äpfel und Suppen und son Kram immer gefuttert, da diese nur unnötig Platz im Inventar wegnahmen. Jetzt freue ich mich über jedes bissl organisches Material, da man die auch für die Neuromodherstellung braucht.
 

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