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ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Dass MS stellenweise die einfachsten Dinge nicht hinbekommt ist schon sehr peinlich. Bin heute aus dem preview Programm raus da ich massive Probleme damit hatte. Nicht dass man gleich das Standard dashboard bekommt, nein... das dauert erstmal eine unbestimmte Zeit. Gut, kein Ding. WENN nicht mitten im Halo MP "its time for updating" kommen wuerde. Nicht nur, dass ich die letzte halbe Stunde die ich jetzt noch zocken wollte nicht spielen kann... wahrscheinlich wird mir das Game auch als Quit angerechnet und ich kann auch in ner hakben Stunde dank Ban fuers quitten nimmer spielen. Mir kann keiner erzaehlen, dass es da draussen kein so grosses Genie gibt, das einfach mal "beim naechsten Start / der naechsten automatischen pruefung im Standby das neue Dashbaord aufspielen" programmieren kann. Zum Kotzen diese Stümperei.
 
Die haben ein doppeltes Dilemma.

Mal ehrlich: die Konsolen haben sich doch längst davon wegentwickelt, was sie einmal waren. Ab PS4 Pro und Xbox Scorpio können wir echt von Low-Budget-PCs sprechen und ich würde Microsoft in Sachen PCs nun wirklich nicht in einem Dilemma sehen. Viel eher den Konsolero, dessen Plattform zwar billig in der Anschaffung, aber eigentlich für nichts richtig zu gebrauchen ist. Entweder ist die Auflösung nicht hoch genug, die Framerate unterirdisch, die Texturen matschig, der Detailgrad zu niedrig und wenn man sich den Transfer-Irrsinn auf der PS4 anschaut, wo selbst ein JohnDoe in's Straucheln kommt, dann ist hier wenn überhaupt, der Gamer in einem Dilemma.

Mal abgesehen davon, dass wir zwar in einer sehr schnelllebigen und verrückten Zeit leben, aber ich nicht glaube, dass weder Sony noch MS lange diese Strategie halten werden können, den Leuten alle zwei bis drei Jahre eine Konsole vorzusetzen, die zwar stärker als die vorherige ist, aber trotzdem nie ein kompromissloses Spielerlebnis liefert.
 
Dass @John Doe bei der Transfer-Geschichte "ins Straucheln" geriet dürfte eher damit zusammen hängen, dass er a) sich auf der PS4 anscheinend noch nie wirklich damit beschäftigt hat und b) die neue Funktion in FW 4.0 noch nicht gesehen hatte. Zudem hat Sony die Sache erheblich vereinfacht seit der PS3.

Ob Konsoleros zukünftig bereit sind für "mittelprächtige" Hardware alle 3 Jahre Geld auszugeben wird sich halt zeigen müssen. Sony selbst räumt ja ein, dass die Pro ein Testballon für die Zukunft ist. Geht die Rechnung nicht auf, wird die Pro vielleicht ein Einzelstück bleiben. Bewahrheiten sich die Vorbestellerzahlen aus z.B. UK geben Gamer vielleicht doch lieber Geld aus als wir denken. Das Gleiche bei der Scorpio. Ist auch eine Kompromisslösung im Vergleich zum PC, wird aber sicher auch ihre Abnehmer finden.

Zudem würde ich das selbst beim PC nicht so einfach sehen. Der Grossteil der PC-Spieler stürzt sich nicht auf die neue GTX 1080 (oder AMD-Äquivalent). Das dürfte selbst am PC nur eine gewisse Schicht ansprechen. Viele PC'ler leben auch ganz gut mit Kompromissen (auch wenn die meist weniger gross sind wie auf Konsole).
 
Mal ehrlich: die Konsolen haben sich doch längst davon wegentwickelt, was sie einmal waren. Ab PS4 Pro und Xbox Scorpio können wir echt von Low-Budget-PCs sprechen und ich würde Microsoft in Sachen PCs nun wirklich nicht in einem Dilemma sehen. Viel eher den Konsolero, dessen Plattform zwar billig in der Anschaffung, aber eigentlich für nichts richtig zu gebrauchen ist. Entweder ist die Auflösung nicht hoch genug, die Framerate unterirdisch, die Texturen matschig, der Detailgrad zu niedrig und wenn man sich den Transfer-Irrsinn auf der PS4 anschaut, wo selbst ein JohnDoe in's Straucheln kommt, dann ist hier wenn überhaupt, der Gamer in einem Dilemma.

Mal abgesehen davon, dass wir zwar in einer sehr schnelllebigen und verrückten Zeit leben, aber ich nicht glaube, dass weder Sony noch MS lange diese Strategie halten werden können, den Leuten alle zwei bis drei Jahre eine Konsole vorzusetzen, die zwar stärker als die vorherige ist, aber trotzdem nie ein kompromissloses Spielerlebnis liefert.

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Die Konsolen sind genauso PC wie eh und je. Es ist doch egal ob PC ähnliche Komponente verbaut werden. Die hatte übrigens auch schon die erste Xbox. Ich bin auch nach wie vor zufrieden mit meiner One, weil sowas wie "Auflösung nicht hoch genug, die Framerate unterirdisch, die Texturen matschig" halt alles passt. Und für alle die mehr wollen, ist wie immer schon, der PC da.
Schlechte Ports gibts ebenfalls schon seit es Konsolen gibt.

Dein ganzer Post macht imo keinerlei Sinn.
 
@Zimtzicke Ob John Doe sich nicht wirklich damit beschäftigt oder nicht gesehen hat - er besitzt so viel Background-Wissen, dass er eigentlich vor einer Konsole nur tief einatmen muss, um zu wissen wie der Hase läuft. Und ich meine damit nicht, dass er es nicht besser wusste oder ein Problem damit gehabt hätte. Ich will damit nur sagen, dass wenn Normalsterbliche mit dem Transfer von was auch immer auf Konsolen mit einem Problem konfrontiert werden, dass in einem Forum Seiten füllt, dann würde ich sagen, ist das Argument PCs wären kompliziert obsolet, wie man so schön sagt.

Ich persönlich würde es ja schätzen, wenn der Testballon von Sony funktioniert. Wenn sich alle jetzt auf eine PS4 Pro stürzen, um dann nächstes Jahr eine Scorpio zu kaufen und Ende 2018 dann die PS5 vorbestellen und so weiter. Ich gehe davon aus, dass am PC die ganzen TFLOPS dann nicht mehr einfach so brach liegen. Also in meinem Fall brach liegen. Mehr als 60fps brauche ich nicht bei einer Auflösung von 3440x1440 mit allem auf Anschlag. Läuft perfekt, nur die Graka (Titan X Pascal) langweilt sich.

Ich würde nach der ganzen Zeit eben gerne auch mal wieder Dinge sehen, die mich optisch flashen, so wie Uncharted 4 die Konsoleros geflasht hat, aber mich als PCler z.B. kalt lässt. Bei einem Lebenszyklus von 5 oder mehr Jahren der Konsolen, läuft die grafische Entwicklung einfach zu langsam. Ein Umstand der in Äußerungen endet, dass die Konsolen diese Entwicklung ausbremsen. Versteh mich bitte nicht falsch. Nicht ich sage das. Ich denke es mir vielleicht manchmal, aber wenn das Vorhaben von Sony und Microsoft jetzt fruchtet, dann sollten massive Grafiksprünge in sehr viel kürzeren Intervallen erfolgen, oder?

Ich sehe daher weder Sony noch Microsoft in einem Dilemma wie es Darko formuliert hat. Wenn, dann den Gamer auf den Konsolen.
 
Dass MS stellenweise die einfachsten Dinge nicht hinbekommt ist schon sehr peinlich. Bin heute aus dem preview Programm raus da ich massive Probleme damit hatte. Nicht dass man gleich das Standard dashboard bekommt, nein... das dauert erstmal eine unbestimmte Zeit. Gut, kein Ding. WENN nicht mitten im Halo MP "its time for updating" kommen wuerde. Nicht nur, dass ich die letzte halbe Stunde die ich jetzt noch zocken wollte nicht spielen kann... wahrscheinlich wird mir das Game auch als Quit angerechnet und ich kann auch in ner hakben Stunde dank Ban fuers quitten nimmer spielen. Mir kann keiner erzaehlen, dass es da draussen kein so grosses Genie gibt, das einfach mal "beim naechsten Start / der naechsten automatischen pruefung im Standby das neue Dashbaord aufspielen" programmieren kann. Zum Kotzen diese Stümperei.

Wurde übrigens nicht als Quit gewertet, zumindest etwas. Aber 30 Minuten DL und install waren auch net so prickeldn. Dafür seh ich endlich wieder wenn mir jemand eine Nachricht/Party invite schickt.

Games usw waren übrigens noch alle da. Sharing geht auch noch, obwohl alle gespeicherten Accounts weg sind. Das nervt grad etwas, die hätte man ruhig auch backuppen können. Mal schauen ob ich später wieder mal ins Preview Programm einsteig. Prinzipiell find ich das System ja ziemlich gut...
 
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