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MULTI F1 2016

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Eine Stimmung hier im Thread...:O_o:

Der Vorteil der Limited Edition lässt darauf hoffen, dass sie am Karriere-Modus ordentlich geschraubt haben. Hoffentlich gibt es Ziele im freien Training zur Autoentwicklung, das gab es ja schon mal in abgespeckter Form.

@Türenmacher: Bitte Release-Datum anpassen, danke! :)
 
Das Spiel wird sicherlich nicht schlecht, aber es gibt mittlerweile so eine riesige Auswahl an Alternativen. Und vieles davon ist für alle Systeme, also PC / Xbox ONE und PS4 erhältlich. Dazu ist Formel 1 halt etwas "spezieller" und die Popularität dieses Sports hat ja leider auch abgenommen, wobei ich diesbezüglich hier keine Diskussion entfachen will. Mir persönlich reicht die lizenlose F1 Raserei in Project Cars, die spielerisch sehr gut umgesetzt ist.
 
Habe ja das vergleichsweise recht minimalistische F1 2015 auch gekauft, aber nicht so lange gespielt. Da jetzt der 2016er anscheinend wieder mehr Features bietet und v.a. eine Karriere, bin ich sicher dabei.
 
Ich freue mich wie alle Jahre und werde day one dabei sein. Bin gespannt, ob das positive Feedback zu Dirt Rally CM bewogen hat, auch für F1 etwas mehr Engagement zu zeigen.
 
Sollten die Codies tatsächlich den beinharten Realismus und das für ihre Verhältnisse fantastische FFB auch zu F1 2016 übertragen, dann wäre der Titel sogar etwas für mich.
Aber ich könnte mir vorstellen, dass CM lieber die sichere Schiene fährt und den Realismusgrad der Zugänglichkeit zuliebe im Vergleich zu Dirt Rally runtergeschrauben wird.
Schaun mer mal, von Dirt Rally bin ich jedenfalls total geflasht.

Hat sich Dirt Rally eigentlich gut verkauft? Hohe Wertungen bedeuten ja oft leider auch miese Verkaufszahlen
 
Habe nur letzthin ein Interview mit einem CM-Fritzen gesehen, der über viel positives Lob der Community betreffend Dirt gesprochen hat. Ob sich das auch in Verkaufszahlen niedergeschlagen hat weiss ich nicht, hoffe es aber. Tatsächlich erwarte ich aber auch ein F1 mit lediglcih kleineren Änderungen zum Vorjahr - leider...
 
Ich freue mich wie alle Jahre und werde day one dabei sein. Bin gespannt, ob das positive Feedback zu Dirt Rally CM bewogen hat, auch für F1 etwas mehr Engagement zu zeigen.

Glaube ich nicht dran. Das Geld für die teure Lizenz muss wieder reingeholt werden, da ist die Herangehensweise an so einen Titel ganz anders. Da wird von Anfang an geschaut, wodurch man das Geld wieder reinholt. Und das geschieht am besten durch eine größtmögliche Massenmarkt-Tauglichkeit. Andere Titel haben vielleicht keine so populäre und teure Lizenz. Aber das hat den Vorteil das sie gewungen sind im spielerischen Bereich mehr Kaufargumente liefern zu müssen.

Sollten die Codies tatsächlich den beinharten Realismus und das für ihre Verhältnisse fantastische FFB auch zu F1 2016 übertragen, dann wäre der Titel sogar etwas für mich.
Aber ich könnte mir vorstellen, dass CM lieber die sichere Schiene fährt und den Realismusgrad der Zugänglichkeit zuliebe im Vergleich zu Dirt Rally runtergeschrauben wird.
Schaun mer mal, von Dirt Rally bin ich jedenfalls total geflasht.

Hat sich Dirt Rally eigentlich gut verkauft? Hohe Wertungen bedeuten ja oft leider auch miese Verkaufszahlen

Ich kann mich noch gar nicht dazu durchringen DiRT Rally zu kaufen. Das hat nichts mit der Qualität des Titels zu tun, die sicher vorhanden ist. Problem ist das ich mit Project Cars und auch Assetto Corsa, welches durch fantastische Lizenz Deals wie mit Porsche immer besser wird, einfach genug ausgelastet bin. Momentan brauche ich da eher Titel wie Forza, die auch mit Gamepad und für zwischendurch Laune machen können. Es gibt mittlerweile soviele gute PC-Sims, aber die Zeit reicht nicht aus, um allen gerecht zu werden.
 
Zuletzt bearbeitet:
@Mutzi
Die Qualität von Dirt Rally ist wirklich außergewöhnlich hoch.
Der Titel muss unterstützt werden.
Das FFB ist hervorragend, der Sound auf einer Stufe mit SimBin. Die Physik klasse.
Es macht so eine Freude, Dirt Rally zu fahren.
Ich fahre bisher immer noch mit dem ersten Auto und bisher nur Rally. Zu Cross und Pikes Peak und den anderen tollen Autos bin ich noch gar nicht gekommen.
Und das nach mittlerweile 35 Stunden.
 
@Mutzi
Die Qualität von Dirt Rally ist wirklich außergewöhnlich hoch.
Der Titel muss unterstützt werden.
Das FFB ist hervorragend, der Sound auf einer Stufe mit SimBin. Die Physik klasse.
Es macht so eine Freude, Dirt Rally zu fahren.
Ich fahre bisher immer noch mit dem ersten Auto und bisher nur Rally. Zu Cross und Pikes Peak und den anderen tollen Autos bin ich noch gar nicht gekommen.
Und das nach mittlerweile 35 Stunden.

Und das geht mit dem F1-Rim? Ich glaube, ich würd's sogar eher mit Gamepad spielen.
 
Das geht super mit dem F1 Rim.
Lenkwinkel so einstellen, dass man nicht umgreifen muss.
Und durch das kleine Rim ist das FFB nach Sprüngen so kraftvoll, dass ich ja wegen Schmerzen im Arm mal ein paar Tage Zwangspause einlegen musste.

Mit dem Pad würde dir halt die Rückmeldung des FFB vom Auto fehlen. Das FFB teilt einem immer mit, was die Reifen gerade mal wieder treiben und der Lastwechsel ist intuitiv erfühlbar. Das Gegenlenken z.b. erfolgt eigentlich nur durch die Info des Wheels.
Hatte ja diese Woche Dirt 3 probiert, aber extreme Schwierigkeiten damit, da es dort zwar generisches Rumble, aber kein informatives FFB hat, und ich somit keinerlei Infos über Lastwechsel bekomme und deshalb null Gefühl für die Karre habe.
Bei Dirt Rally sagt dir das Lenkrad was zu tun ist.

Aber wie auch bei PCars arbeitet das FFB nicht über Rumble und deshalb bekommt man z.b. blockierende Räder nicht so gut mit wie z.b. bei AC, wo dann einfach generisches Rumble einsetzt.
Dafür aber weißt du beim Aufsetzen nach einem Sprung sofort, was zu tun ist. Das FFB sagt es dir sehr deutlich. Du fühlst richtig, wie die Vorderreifen gerade aufkommen. Einfach klasse gemacht von Codies.
 
Ich finde es jetzt grafisch gesehen nicht liebloser als die Vorgänger. Schon ok für meinen Geschmack.... inhaltlich muss halt alles stimmen.
 
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