Foren Aktuelles Erstellen Mitglieder Anmelden

ONE Xbox One - der offizielle Thread

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Man hat doch gesagt, dass die Entwickler machen können was sie wollen mit der Power der Scorpio. :?

Seit dem Video der E3 wurde bereits viel gesagt, ja.... :grins:

@megachri

4k/60fps...? :ugly:

Ich habe bei dem ganzen Krempel nur ein persönliches Problem, und das bezieht sich auf die Art, wie die Scorpio angekündigt wurde. Man zeigt auf einer E3-PK ein 3-minütiges Video, ohne etwas zu zeigen. Ein paar Fuzzies schwärmen von der Hardware, blablabla, it's a monster... "the highest res, the best framerates, no compromises"

Und dann folgen die ersten Interviews, wo erstmal "klargestellt" werden muss, revidiert, wieder klargestellt... sehr unglücklich, und im Ansatz des Videos schlussendlich wohl auch irreführend.
 
Ja, genau. Und bei allen Spielen, die für beide Gens kamen, sah man den neuen Versionen an, dass die alten Versionen der Bremsklotz waren. Find ich nicht, dass das ein erstrebenswertes Ziel ist. Und alle sind der Meinung, dass der Cut schnell kommen muss beim Generationenwechsel. Das ist hier nichts Anderes.

Aber warum sollte die One(S) ein Bremsklotz für kommende Scorpio-Spiele sein? Der 399€ Aldi PC vom Bauer Huber wird mit flexx's Master Race Quantencomputer auch nicht mithalten können und trotzdem spielen sie dasselbe PC Spiel, welches auf flexx's Quantencomputer um WELTEN besser aussieht und keine Abstriche machen muss.

Und genauso wird es sich bei der Scorpio verhalten, welche genau wie jeder PC, die One und die One S auf Windows 10 basiert. Da wird nix gebremst, sondern Vollgas auf den aktuell, technisch besten PC maßgeschneidert um dann in einem weiteren Schritt (beim Polishing) die einzelnen Plattformen entsprechend abzustimmen. Genauso wie es der Bauer Huber mit seinem 399€ Aldi PC macht und manuell einstellt bzw. skaliert (Auflösung, AA, Shader, etc.), wird es halt für die Scorpio/One/OneS seitens der Entwickler angepasst, was jetzt keine großartigen Ressourcen erfordert.

Ich denke, hier wird einfach viel zu viel spekuliert, Aussagen auf die Goldwaage gelegt und zu kompliziert gedacht. Es hatte einen Grund, warum MS alles auf Windows 10 umstellt und von diesem Schritt werden die Gamer in Zukunft profitieren, ohne Kompromisse machen oder gar Angst haben zu müssen, dass die "alten" Konsolen wie One und OneS die Scorpio ausbremsen.
 
Die R480 liegt bei 199$ ohne Steuern. Der angepeilte EU-Preis wird sicher schon mehr in Richtung 250€ bis 300€ gehen.

Wer sich den Artikel von DF durchgelesen hat, sollte eh schnell feststellen, dass eine der Kernaussagen des Scorpio-Videos bei der PK abermals PR-Bullshit ist.

Da wurde gesagt, dass Scorpio so konzipiert sei, damit Entwickler keine Kompromisse bei Auflösung und Framerate machen müssen. Die Hardware wird aber voraussichtlich bei vielen Spielen nichtmals 30fps bei 4k hinbekommen. Mit Optimierung, die bei einer Konsole eher möglich ist, könnten es 30fps locked werden. Dann sind wir aber weit entfernt von 60fps.

Für MP-Spiele bedeutet das wieder, dass bei 60fps die Auflösung runtergeschraubt werden muss.

Zudem wird 4k wohl elendig lange Ladezeiten mit sich bringen.

Egal was MS/Phil jetzt sagen, 4k-Auflösung wird nicht zwingend für die Scorpio, weil es technisch entweder nicht möglich ist oder weder für Entwickler, noch für Kunden einen Sinn macht. Im Artikel steht ja auch, worauf es hinaus läuft. Auflösung auch z.B. 85% 4k und dafür stabile Frames.

Dass es keine exklusiven Scorpio-Games geben soll, werden sie hoffentlich auch schnell kippen, genau wie Sony bei der Neo. Wenn, dann will ich Spiele sehen, die genau auf die stärkere HW ausgelegt sind.
Sind ja nur noch ein paar Tage dann wissen wir mehr über den Preis.

Das 4K mit 6TF Bullshit sind weiß ich auch, aber das kann hier nicht oft genug erwähnt werden :D

Aber DF hat sich auf eh auf "6TF" und "SoC" konzentriert. Und das ist auch richtig so.
 
Comments auch schon gelesen dazu? ;)
Artikel ist eig nur auf eines aus.....rummerckern und hinterfragen was das Zeug hält, obwohl sie nur genauso viel wissen wie wir.

Vorallem dieses:"Wer braucht dann noch eine alte Xbox, mit schlechter Grafik bla bla?"
Ich sag dir wer......Eltern vieler Junger Gamer, die sich die Konsole nicht selbst leisten können und wo die ELtern ins gesparte greifen. Wieso soll ich dem Sohnemann/Töchterchen eine 600 $ Konsole kaufen wenn es eine um 250$ gibt die die selben Spiele hat die er trotzdem mit all seinen Freunden Spielen kann?

Klar, wir alle hier können uns eine Scorpio leisten und werden dies vermutlich auch machen aber die Mehrheit da draussen ist einfach kein Nerd wie wir. Wir werden bedient und die Casuals die Ihre PS/Xbox für Fifa und 2 andere games kaufen auch.

Mag sein das es derzeit Umstimmigkeiten gibt, das wird sich aber auch spätestens bei der richtigen Ankündigung ändern, denn da....ooohja, da müssen Sie spätestens liefern und den selben Fehler wie bei der One will keiner da in der Xbox Division machen, denn dann rollen Köpfe.
 
und warum bezweifelst du, dass in 1,5 jahren (!!!) die scorpio natives 4k kann??? das war schließlich die kernaussage: true 4k gaming, full HD VR...
Weil man heute schon Grafikkarten am PC-Markt hat, die bedeutend (!!) stärker sind als die Scorpio-Specs und auch die bei den allermeisten Spielen in 4K und hohen Grafikeinstellungen keine 60fps in 4K hinbekommen...

Und ganz ehrlich: Bevor man sich der Sache 4K annimmt, sollten 60fps das vorrangige Ziel sein, da das imo weitaus vorteilhafter für ein Spiel ist und 4K jetzt und auch in einem Jahr nicht den Massenmarkt durchdrungen haben wird.
 
Die Kommunikation ist halt kacke.
No one will be left behind ist ja schön soweit, auch dass Controller und alles weiter funktionieren ist super.
Die hätten auch sagen können, dass MS keine exklusiven Scorpio Sachen bringt für die nächsten 3 oder 4 Jahre, die Entwickler aber machen können was sie wollen.
Da kann man ja dann weit mehr Abstriche machen, siehe zB Forza Horizon. Das sind für One und 360 ja sogar (wenn ich das richtig im Kopf habe) von 2 unterschiedlichen Teams entwickelt. Da wären ja alle beruhigt, alles gut. Fertig.
Aber so wie das jetzt rüberkommt wirft das noch mehr Fragen auf als alles andere. Sieht man ja momentan überall, dass man sich mit der Kommunikation wie sie ist keinen Gefallen getan hat.
Aber wenn das wirklich ala PC funktioniert und die Entwickler mayb nur einstellen müssen, zb :
Scorpio- 4k, 500xAA, Alle Effekte auf 100% bla bla
XOne - 900P, 12xAA,Alle Effekte auf 65% bla bla

und dann läuft alles auch auf der one.....was wäre da das Prob?
Betriebssystem is das gleiche.
Die Architektur dürfte sich auch nur minimal ändern, sonst würden ned alle One Games drauf laufen.

Also wo läge dann das Prob?
Dann würde, nobody gets left behind sogar sehr gut passen!
 
Ja, und weiter? Das mit der Hardware haben sie immer gesagt, dass die 4K 4K über alles Aussage halt wieder auf die Goldwaage gelegt wird und jeder andere Artikel / Video Interview auf eben genau deine geforderte Aussage hinausläuft sagt uns dann was?

Es sind die Kernaussagen dieses Videos gewesen, welches uns und der Welt gezeigt wurde.

Wenn dann 3 Tage später schon wieder alles Hü und Hott erklärt und revidiert wird, spricht das nicht für das, was man der Welt während der PK verkaufen wollte. Im Gegensatz zu dir tu ich mich schwer damit, getätigte Aussagen nicht auf die Goldwaage zu legen, wenn sie elementaren Charakter haben.

@Hobiologe

Beim Generationenwechsel sieht man aber schön, was irgendwann passiert. Die One kann Dinge, die die 360 nicht konnte. Das geht über Auflösung, Shader, pipapo hinaus. Physik? Effekte? Die One ist im skalierbaren Bereich der kleinste gemeinsame Nenner, der bedient werden muss. Uncharted 4 zeigt Dinge, die die Teile davor nicht zeigen konnten. Mehr Leistung ermöglicht andere Dinge. Einfach nur Auflösung und Detailgrad hochschrauben, das wird auch dir irgendwann nicht mehr reichen. Denn dann bist du an dem Punkt angekommen, dass PC-Spieler eigentlich immernur Konsolenspiele in besser bekommen, aber nichts massgeschneidert für ihre Hardware. Ganze Engines sind so konzipiert, dass sie mit Mehrleistung nichts Anderes machen.
 
Es sind die Kernaussagen dieses Videos gewesen, welches uns und der Welt gezeigt wurde.

Wenn dann 3 Tage später schon wieder alles Hü und Hott erklärt und revidiert wird, spricht das nicht für das, was man der Welt während der PK verkaufen wollte. Im Gegensatz zu dir tu ich mich schwer damit, getätigte Aussagen nicht auf die Goldwaage zu legen, wenn sie elementaren Charakter haben.

@Hobiologe

Beim Generationenwechsel sieht man aber schön, was irgendwann passiert. Die One kann Dinge, die die 360 nicht konnte. Das geht über Auflösung, Shader, pipapo hinaus. Physik? Effekte? Die One ist im skalierbaren Bereich der kleinste gemeinsame Nenner, der bedient werden muss. Uncharted 4 zeigt Dinge , die die Teile davor nicht zeigen konnten. Mehr Leistung ermöglicht andere Dinge. Einfach nur Auflösung und Detailgrad hochschrauben, das wird auch dir irgendwann nicht mehr reichen. Denn dann bist du an dem Punkt angekommen, dass PC-Spieler eigentlich immernur Konsolenspiele in besser bekommen, aber nichts massgeschneidert für ihre Hardware. Ganze Engines sind so konzipiert, dass sie mit Mehrleistung nichts Anderes machen.
Das stimmt natürlich, aber die 360 und die One hatten zwei komplett unterschiedliche Hardware-Architekturen, die One, OneS und Scorpio teilen sich die selbe. Windows 10. Das ist ein großer Unterschied und bietet den Entwicklern einfach wesentlich mehr Flexibilität bzw. Effizienz.
 
Die Karte kostet inkl. Steuer ja auch in den USA mehr als 199$. Den Fehler machen wir bei US-Preisen ja oft, dass wir die Steuer nicht berücksichtigen. Da wird sich dann über den Umwechselkurs beschwert, die Amis bekommen wieder alles billiger...

@Hobiologe

Ja, mehr Effizienz und Flexibilität, das Gleiche zu tun, nur in "besser".
 
@Hobiologe

Ja, mehr Effizienz und Flexibilität, das Gleiche zu tun, nur in "besser".

Selbstverständlich. Ist ja bei aktuellen PC Titeln nix anderes und die Ergebnisse sind trotzdem wie Tag und Nacht zwischen einer schwachen und sehr starken Hardware.

Edit: Ich weiß worauf Du hinaus willst, Zimti. Du redest von dedizierter Entwicklung wie zB Uncharted 4 bei der PS4. Aber das ist ja nix anderes. Es wird ja dediziert auf PC entwickelt, so gut es nur geht. Du könntest - sofern die PS3 die selbe Hardware Architektur bieten würde - bei Uncharted 4 die Auflösung auch auf 720p setzen, die Shader und das AA runterfahren, ein paar Effekte streichen und auf der PS3 releasen. Sieht halt nicht so beeindruckend aus wie auf der PS4, aber wäre immer noch ein Top Titel und die PS3 würde die PS4 nicht ausbremsen. Und genauso verhält es sich mit PC-Entwicklungen, und nix anderes ist die Scorpio.
 
Wobei ich das als eine typische Marketingaussage halte.
Best, greatest, ever build, fortheplayers, game on.

Das würde ich gar nicht auf die Goldwaage legen.
Mit gings halt eher um die anderen Aussagen.
Aber wat soll ich mich da jetzt stressen, ich warte es -wie immer halt- dann jetzt einfach erstmal ab.
Und zur Not kauf ich mir halt auch noch ein 4K TV wenn es das einzige ist was die Konsole kann.
Es kann einfach nicht sein dass ne neue Box kommt und ich kaufe sie nicht.
Trotzdem hat das ganze ne unglückliche Figur gemacht.
 
4K für die Scorpio find ich eigentlich gar nicht unrealistisch. Das dürfte ne Prestigesache sein. Klar kriegt man damit dann nicht auch noch 60fps hin, aber wann haben Konsolen schon mal auf 60fps abgezielt (Nintendo häufig ausgenommen)?


Aber warum sollte die One(S) ein Bremsklotz für kommende Scorpio-Spiele sein? Der 399€ Aldi PC vom Bauer Huber wird mit flexx's Master Race Quantencomputer auch nicht mithalten können und trotzdem spielen sie dasselbe PC Spiel, welches auf flexx's Quantencomputer um WELTEN besser aussieht und keine Abstriche machen muss.

Und genauso wird es sich bei der Scorpio verhalten, welche genau wie jeder PC, die One und die One S auf Windows 10 basiert. Da wird nix gebremst, sondern Vollgas auf den aktuell, technisch besten PC maßgeschneidert um dann in einem weiteren Schritt (beim Polishing) die einzelnen Plattformen entsprechend abzustimmen. Genauso wie es der Bauer Huber mit seinem 399€ Aldi PC macht und manuell einstellt bzw. skaliert (Auflösung, AA, Shader, etc.), wird es halt für die Scorpio/One/OneS seitens der Entwickler angepasst, was jetzt keine großartigen Ressourcen erfordert.

Ich denke, hier wird einfach viel zu viel spekuliert, Aussagen auf die Goldwaage gelegt und zu kompliziert gedacht. Es hatte einen Grund, warum MS alles auf Windows 10 umstellt und von diesem Schritt werden die Gamer in Zukunft profitieren, ohne Kompromisse machen oder gar Angst haben zu müssen, dass die "alten" Konsolen wie One und OneS die Scorpio ausbremsen.

Witzig. Jede Menge Konsoleros erzählen hier seit Jahren davon, dass der PC immer von den Gammelcomputern (und den Konsolen) zurückgehalten wird und deshalb die richtig leistungsfähigen Geräte ihr Potenzial gar nicht ausspielen können.
Irgendwie müsst "ihr" euch da mal auf eine gemeinsame Linie einigen :D
 
Zurück
Oben