RPS.
Stand by for Titanfall
Die einzige, mit Einschränkungen behaftete Möglichkeit wäre, wenn wir in Zukunft zu jedem Spiel einen Key zum Aktiviern bekämen und somit das Spiel dann an deinen Account gebunden werden kann. Ein Weiterverkauf würde dadurch aber wieder verunmöglicht oder erschwert. Dann müssten sie auf jeden Fall auch ein System liefern um den Key wieder freizugeben. Das ganze tönt dann aber wie das, was vor 2 Jahren ein riesen Aufschrei ausgelöst hat.
Das Ganze ist leider viel komplexer, als so mancher hier denkt.
Warum sollten die den Key wieder freigeben? Bekommst du den Key bei Steam Spielen wieder frei? Oder wenn du was im Store kaufst?
Das wäre die einfachste Lösung den Key beizulegen, das Problem hier ist:
1. Die Spielekeys werden gekoppelt sein und PC wie Xbox Version freischalten, ergo würdest du dann zwei Lizensen mit jedem Spiel kaufen und könntest das Spiel einfach direkt weiterveräußern und würdest es trotzdem behalten.
2. Es gäbe Keys nur für PC Spiele, aber auch hier würden sich die PCler dann die Xbox Version kaufen, Code einlösen, Spiel wieder verkaufen.
Und egal ob Verifizierung über die Disc oder über Wlan, das ist beides umständlich und unpraktikabel.
Und dazu kommt, dass sie das nur machen um den Store zu pushen. Die wollen keinen gebrauchten Weiterverkauf. Das ist als Anreiz gedacht, die Digitalversion zu kaufen. Du kannst dein Spiel nicht weiterverkaufen, dafür bekommst du die PC Version dazu.

