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PS4 PlayStation 4K 'Neo': Präsentation am 7. September! [Up6]

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Klar isses Spekulatius. Ich versuche nur, die Dinge einzuordnen.

Es macht für MS keinen Sinn, ein Modell S mit ordentlich Mehrwert anzukündigen, und ein paar Minuten später eine Hardware, die nochmals deutlich besser ist, aber erst in 1,5 Jahren kommt.

Nur weil es für Dich keinen Sinn macht, heißt das nicht automatisch, dass es für MS keinen Sinn macht. Da steckt doch eine Strategie dahinter. Einen zweiten Fehlgriff wie die One kann und wird sich MS nicht leisten, die haben das Alles bis ins kleinste Detail durchgeplant. Und bei dem aktuellen 4K TV Boom und 4k-Blu-Ray Player Preisen jenseits von gut und böse, macht sogar so ein Zwischenmodell absolut Sinn. Zumal die finale One Hardware auch mit einer re-designten X360 Slim im One Design angekündigt und sogar erst mit der One (oder kurz vorher) released wurde.

Ich will damit sagen: Es macht durchaus Sinn. Nicht für Dich, vielleicht auch nicht für mich, vielleicht auch nicht für die restlichen KTler Hardcore Nerds, aber für die Masse, für 4K-Video-Interessierte, usw. macht es durchaus Sinn.

Edit: Und die Scorpio anzukündigen war halt das Sahnehäubchen. Nicht notwendig, aber MS wollte Eier zeigen, aufzeigen, dass sie auf die Leute/Entwickler hören, die Spieler an den Zukunftsplänen teilhaben lassen, uns einbinden. Ein Commitment. Das macht durchaus Sinn und alle springen drauf an. Und natürlich auch, um Sony ein bisschen den Wind aus den Neo-Segeln zu nehmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich kenn mich mit der Technik ja nicht so aus.

Aber so wie ich das bisher mitverfolgen konnte braucht man doch schon einiges an Hardware-Leistung, damit AKTUELLE Titel in 4k dargestellt werden können. Ich nehme da mal das aktuelle Tomb Raider. Die von Giga haben da einen i7, ne 980TI SLI verbaut, damit es auf Max. Details in 4k flüssig läuft, die von PCGamesHardware haben da ne GTX Titan werkeln und das Ding schafft bei Max. Details 30-50 FPS. Also auch nicht so prall.

Ich kann mir durchaus vorstellen, dass diese 6TF Rechenleistung wirklich vor allem für die Auflösung drauf gehen. Das haben viele hier gar nicht auf dem Tacho. Kann also durchaus sein, dass das selbe Spiel in 900p mit vollen Details flüssig mit 30FPS auf der One läuft und auf der Scorpio in 4k in 30FPS und abseits der Auflösung sieht man da nicht viel von.

Klar, wenn die Entwickler die Möglichkeit haben alles an Effekten reinzustecken, was geht und dabei trotzdem nur 1080p ausgeben, dann ist da eine große Mehrleistung vorhanden und das wird man auf alle Fälle sehen. Und dann ist auch eine One mit einer Scorpio nicht mehr kompatibel, wenn ein Entwickler das mal effizient nutzt. Am PC verpufft ja die Rechenleistung quasi im Nichts, das bringt ja so erst einmal gar nichts, abseits der Auflösung.

Aber es liegt dann einfach dran, wie das genutzt wird. Wenn MS die One und die Scorpio am Markt halten will, dann kann ich mir vorstellen, dass ein paar Effekte hochgefahren werden und halt 4k und mehr dürften Entwickler dann vielleicht auch gar nicht machen. Imo müsste es politische Restriktionen geben, denn technisch gibt es KEINE gemeinsame Grundlage.

Es stellt sich ja jetzt auch niemand hin, der alles aus einem High-End PC Setup rauskitzelt und behauptet, dass könnte auch nur irgendwie auf der PS4 laufen. Das ist einfach Unsinn.



Zu der Debatte selbst: Klar, ist die Scorpio eine Konsole. Und kein PC in diesem Sinn. Und wer gerne Konsole spielt, der wird sich eben keinen PC kaufen. Aber das ist dann eine persönliche Präferenz des Konsumenten. Bisher haben sich eben viele Konsolen gekauft, weil sie eben dort Spiele bekommen haben, die es sonst nirgendwo gibt. Und das entfällt bei MS komplett. Deshalb sagte ich ja schon in einem anderen Thread, es gibt keine NOTWENDIGKEIT mehr eine Scorpio zu kaufen. Wenn man das als bequemer erachtet, kann man das natürlich trotzdem machen. Es ist aber im Jahr 2016 auch kein Ding, seinen Rechner nett neben den Fernseher zu platzieren und das ding über nen Wireless Controller zu zocken. Wird leiser sein, noch besser funktionieren und günstiger ist es dann auch noch. Muss aber, wie gesagt, jeder für sich ausmachen.

Ich guck mir die Sony-PK an. Und ich sehe dort Spiele, die gibts nur auf Playstation. Wenn ich die spielen will, brauch ich ne Playstation. Und das ist völlig okay so. DAS ist der Grund für mich, DIESE KONSOLE zu kaufen.
 
Sagt mal, errechnet sich dieser TF aufgrund der GPU oder des gesamten Systems?? Dann wäre doch für Sony die Zielsetzung vorgegeben, oder verateh ich etwas falsch?
 
gerade bei beans: an die scorpio kann jedes Vr gerät angeschlossen werden !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

abgesehen von sony wahrscheinlich
Das hat die Olle nicht gesagt. Sie hat gesagt, dass Scorpion theoretisch offen für alles ist. Also eigentlich nix.
 
Aber so wie ich das bisher mitverfolgen konnte braucht man doch schon einiges an Hardware-Leistung, damit AKTUELLE Titel in 4k dargestellt werden können. Ich nehme da mal das aktuelle Tomb Raider. Die von Giga haben da einen i7, ne 980TI SLI verbaut, damit es auf Max. Details in 4k flüssig läuft, die von PCGamesHardware haben da ne GTX Titan werkeln und das Ding schafft bei Max. Details 30-50 FPS. Also auch nicht so prall.

Ich kann mir durchaus vorstellen, dass diese 6TF Rechenleistung wirklich vor allem für die Auflösung drauf gehen. Das haben viele hier gar nicht auf dem Tacho. Kann also durchaus sein, dass das selbe Spiel in 900p mit vollen Details flüssig mit 30FPS auf der One läuft und auf der Scorpio in 4k in 30FPS und abseits der Auflösung sieht man da nicht viel von.

Verspitz dich mal nicht zu sehr auf das 4K, das war nur IMHO nur ein Schlachtname, klar kann die PS4 jetzt 4K, und Upscaling, aber das heißt nicht das die Spiele das können müssen.
 
Ich kenn mich mit der Technik ja nicht so aus.

Aber so wie ich das bisher mitverfolgen konnte braucht man doch schon einiges an Hardware-Leistung, damit AKTUELLE Titel in 4k dargestellt werden können. Ich nehme da mal das aktuelle Tomb Raider. Die von Giga haben da einen i7, ne 980TI SLI verbaut, damit es auf Max. Details in 4k flüssig läuft, die von PCGamesHardware haben da ne GTX Titan werkeln und das Ding schafft bei Max. Details 30-50 FPS. Also auch nicht so prall.

Ich kann mir durchaus vorstellen, dass diese 6TF Rechenleistung wirklich vor allem für die Auflösung drauf gehen. Das haben viele hier gar nicht auf dem Tacho. Kann also durchaus sein, dass das selbe Spiel in 900p mit vollen Details flüssig mit 30FPS auf der One läuft und auf der Scorpio in 4k in 30FPS und abseits der Auflösung sieht man da nicht viel von.

Klar, wenn die Entwickler die Möglichkeit haben alles an Effekten reinzustecken, was geht und dabei trotzdem nur 1080p ausgeben, dann ist da eine große Mehrleistung vorhanden und das wird man auf alle Fälle sehen. Und dann ist auch eine One mit einer Scorpio nicht mehr kompatibel, wenn ein Entwickler das mal effizient nutzt. Am PC verpufft ja die Rechenleistung quasi im Nichts, das bringt ja so erst einmal gar nichts, abseits der Auflösung.

Aber es liegt dann einfach dran, wie das genutzt wird. Wenn MS die One und die Scorpio am Markt halten will, dann kann ich mir vorstellen, dass ein paar Effekte hochgefahren werden und halt 4k und mehr dürften Entwickler dann vielleicht auch gar nicht machen. Imo müsste es politische Restriktionen geben, denn technisch gibt es KEINE gemeinsame Grundlage.

Es stellt sich ja jetzt auch niemand hin, der alles aus einem High-End PC Setup rauskitzelt und behauptet, dass könnte auch nur irgendwie auf der PS4 laufen. Das ist einfach Unsinn.



Zu der Debatte selbst: Klar, ist die Scorpio eine Konsole. Und kein PC in diesem Sinn. Und wer gerne Konsole spielt, der wird sich eben keinen PC kaufen. Aber das ist dann eine persönliche Präferenz des Konsumenten. Bisher haben sich eben viele Konsolen gekauft, weil sie eben dort Spiele bekommen haben, die es sonst nirgendwo gibt. Und das entfällt bei MS komplett. Deshalb sagte ich ja schon in einem anderen Thread, es gibt keine NOTWENDIGKEIT mehr eine Scorpio zu kaufen. Wenn man das als bequemer erachtet, kann man das natürlich trotzdem machen. Es ist aber im Jahr 2016 auch kein Ding, seinen Rechner nett neben den Fernseher zu platzieren und das ding über nen Wireless Controller zu zocken. Wird leiser sein, noch besser funktionieren und günstiger ist es dann auch noch. Muss aber, wie gesagt, jeder für sich ausmachen.

Ich guck mir die Sony-PK an. Und ich sehe dort Spiele, die gibts nur auf Playstation. Wenn ich die spielen will, brauch ich ne Playstation. Und das ist völlig okay so. DAS ist der Grund für mich, DIESE KONSOLE zu kaufen.
das is die aktuell schnellste graka x2 !!!
 
Ob und wie Sony evtl. auf MS reagiert, wird man ja schnell erfahren. Das interne, geleakte Dokument von Sony wurde mit eg.net nun von 3 Quellen bestätigt. ~4,2TFlops und Launch im Oktober liegen also auf dem Tisch als Eckpfeiler.

Ich glaube mittlerweile nicht mehr an einen Launch im Oktober. Würde mich jedenfalls wundern. In 4 Monaten bleibt nicht mehr viel Zeit, die Kiste samt Spielen vorzustellen und dann auch noch Marketing zu betreiben, was den Kunden "sanft" vorbereiten, gleichzeitig aber vom Kauf überzeugen soll. Einfach so ankündigen und auf den Markt schmeissen...? Das ist was Anderes als die One S.
 
Oktoberrelease is auch absolut schwachsinnig, 2x teure Hardware in einem Monat.. das hat auch Sony mittlerweile gelernt..
Das wäre in der PS3 Ära evtl. gekommen..wo sie noch auf ihrem hohen Ross: Wer eine PS3 will, soll sich einen 2. Job suchen.. waren.
 
So schlimm hätte ich es garnicht gefunden, wenn im Oktober zwei neue Hardwares gekommen wären. PSVR wird nicht jeden interessieren, die Leute hätten ihr Weihnachtsgeld dann aber trotzdem zu Sony bringen können.

Andererseits sollte der Marketingfokus auf einem Produkt liegen, das ist schon wichtig. Die Frage ist dann, warum ihnen das erst so spät aufgefallen ist. :D

Bin jedenfalls gespannt. Die Vorstellung, schon bald eine stärkere PS4 im Wohnzimmer zu haben, hat mir schon gefallen. Jetzt heisst es erstmal wieder abwarten.
 
So schlimm hätte ich es garnicht gefunden, wenn im Oktober zwei neue Hardwares gekommen wären. PSVR wird nicht jeden interessieren, die Leute hätten ihr Weihnachtsgeld dann aber trotzdem zu Sony bringen können.

Andererseits sollte der Marketingfokus auf einem Produkt liegen, das ist schon wichtig. Die Frage ist dann, warum ihnen das erst so spät aufgefallen ist. :D

Bin jedenfalls gespannt. Die Vorstellung, schon bald eine stärkere PS4 im Wohnzimmer zu haben, hat mir schon gefallen. Jetzt heisst es erstmal wieder abwarten.

Das würde sich einfach komplett beißen:

1. beide Produkte sprechen die gleiche Zielgruppe an
2. wie du sagst ein Marketingproblem, man muss gleichzeitig 2 Sachen "pushen".

Was heißt spät aufgefallen?
Keiner (von uns) weiß was auf dem ominösen Sony Dokument stand/was da evtl. dazu interpretiert wurde. Vielleicht stand da auch Zeugs zu PSVR drauf und darauf bezog sich das Oktoberdatum.
 
Was heißt spät aufgefallen?
Keiner (von uns) weiß was auf dem ominösen Sony Dokument stand/was da evtl. dazu interpretiert wurde. Vielleicht stand da auch Zeugs zu PSVR drauf und darauf bezog sich das Oktoberdatum.

Na ja, in dem Dokument stand, dass Neo-Patches zu bestehenden PS4-Spielen ab September veröffentlicht werden dürfen, Spiele für/mit Neo-Unterstützung ab Oktober. Auch wenn das Dokument nicht sagt, dass Oktober Launch sein wird, so legt es nahe, dass es zeitnah sein wird. Warum Spiele für eine Hardware bringen, die erst viel später kommt?

Hier übrigens nochmals eine Zusammenfassung von eurogamer.net/DF, nachdem sie das Dokument auch besichtigen konnten.

Jaaaaanz wichtich... der DS4 bleibt unverändert! Meine Sammlung muss ich also nicht bei ebay verticken und von vorne anfangen! :D
 
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