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MULTI Tom Clancy's The Division

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

bin gestern gut 30-45 min alleine durch die straßen gezogen, hab verwinkelte gassen erkundet, zivilisten mit nahrung und medizin versorgt, kontaminiertes häuser nach loot durchsucht und da hat das spiel bei mir richtig gezündet. es hat einfach ne tolle atmosphäre und die spielwelt wirkt lebendig, aber das kann ja ubisoft eh, siehe assassins creed oder sogar the crew.

der rest bereitet mir aber noch sorgen. das gameplay fand ich durchschnittlich und die mission zu viert und auf hard war zwar deutlich spassiger, aber gerade da hat mich das kugeln schlucken der gegner am meisten aufgeregt. zu viert auf einen typen schießen und dabei jeweils ein komplettes magazin reinballern, tritt der oben gelobten atmosphäre direkt mit anlauf in die eier und lässt einen faden beigeschmack da.

gameplay und content, das sind meine größten sorgen und ich befürchte, nach destiny, dass sich mein gehirn nach einem vollpreiskauf von division dann endgültig verabschiedet.
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werde aber heute noch was spielen und vielleicht auch mal die dark zone erkunden. hab da irgendwie zwar kein bock drauf, aber vielleicht gefällt es mir dann doch und könnte mir dann besser vorstellen, hier das endgame zu verbringen, was eigentlich schon traurig genug ist.

Dann ist dein Sidekick @Dr.Para auch dabei? Dann findet man vielleicht doch mal 'ne Gruppe auf der PS4.

ich bin batman, er ist robin.
 
Die meiste Atmo haben definitiv die Stellen mit Weihnachtsbeleuchtung bei Nacht und Schneefall. Einfach nur wow.

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Sieht insgesamt im Vergleich zur ursprünglichen Vorstellung schon etwas gruselig aus. Ist auch so ein Titel der mit jeder Sichtung ein Downgrade hingelegt hat.
 
Mir gefällts nur, dass das Internet mal wieder von Bullshot-News überschwemmt wird, nachdem die Leute in der Beta sehen, dass man nicht einmal ansatzweise an Ubisofts veröffentlichte Screenshots rankommt. Ordentlich auf die Schnauze, das passt. :D
 
Also seit ich frühe, eigens zusammengestellte Enthüllungsdemos (wie die von 2013, mit einem Abschnitt, der nicht mal im fertigen Spiel ist) als Pitch ansehe und Bullshots einfach Werbung sind so wie die Verpackungen von Tiefkühlpizzen auch, kann ich die Diskussionen darum noch weniger ernst nehmen. :D
 
Sieht insgesamt im Vergleich zur ursprünglichen Vorstellung schon etwas gruselig aus. Ist auch so ein Titel der mit jeder Sichtung ein Downgrade hingelegt hat.

Das PC-Bild mit dem Depth-of-Field der E3-Demo von der Vorseite ignorierst du aber einfach, ne? :D

Es fehlen übrigens auch noch Effekte komplett, wie z.B. Ambient Occlusion. Man sieht ja, dass durch das richtige Zuschalten/Einstellen von Post-Processing-Effekten am PC annähernd an die damalige E3-Demo herankommt. Aber ja, es gibt ein Downgrade.

Weil es so schön ist auf der Seite noch einmal im Vergleich.

Anhang anzeigen 40497
 
Das PC-Bild mit dem Depth-of-Field der E3-Demo von der Vorseite ignorierst du aber einfach, ne? :D

Zeig mir dasselbe nochmal in Originalauflösung wir können weiter diskutieren.

Hab mir nur grad mal ein paar Screens von Leuten angesehen die eben Direktvergleiche mit Ubisofts 4K Screenshots gezogen haben anhand ihrer eigenen 4K Screenshots. Das ist ganz, ganz weit davon entfernt.
 
Wir können uns jetzt bei einem einzigen Bild im Kreise drehen oder uns einen größeren Fundus an Bildern ansehen. Die Bullshots oder das Downgrade (je nachdem) sind offensichtlich. Will jetzt aber keine Diskussion vom Zaun treten. Wollts nur erwähnt haben und musste innerlich mal wieder grinsen.
 
Wir können uns jetzt bei einem einzigen Bild im Kreise drehen oder uns einen größeren Fundus an Bildern ansehen. Die Bullshots oder das Downgrade (je nachdem) sind offensichtlich. Will jetzt aber keine Diskussion vom Zaun treten. Wollts nur erwähnt haben und musste innerlich mal wieder grinsen.

Warten wir mal auf die fertige Fassung und E3-like Post Processing. Downgrade ist klar, aber ich denke, wir erreichen da ganz ordentliche Grafik. Die Betas von Ubi waren bisher immer optisch deutlich schwächer als die Vollversion, weil eben Shadereffekte und so fehlten.
 
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