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MULTI F1 2015

Benutzer, welche sich diesen Thread anschauen:

Meine Konsole steht halt auf englisch und je weniger ich vom Wasser hören muss, desto besser.


Wasser ist in dem Spiel eh überflüssig wie nichts Gutes. Hätten sie die Kohle nur in irgendwas anderes investiert. Und wenn sie davon alle zusammen gegrillt hätten. Der sagt ja nur so Zeug a la "Endlich geht der Grand Prix in Australien los", oder so. "Das Qualifying ist zu Ende, jetzt beginnt der Große Preis von..." Ist vermutlich kein Wortlaut, aber ich versuche dann auch immer an irgendwas Schönes zu denken.


Dass er BVB-Fan ist, macht aber alles wieder wett. Gut, fast alles.
 
Es gibt:

Sehr leicht - leicht - mittel - schwer - experte - legende

Und ab 'schwer' kann ich meine Reifen nach 3-4 Runden bei nem 25% Rennen wegschmeißen.
 
Vielleicht skaliert der Reifenverschleiss mit der Rennlänge?
Bei 100% wären das ja ca. 15 Runden und das ist ja fast schon realistisch. Es gibt ja auch Rennen in der Realität mit 3 Stopps.
 
Ich habe das Spiel ja nicht. War ja nur eine Idee, die sehr schnell zu testen ist.
Starte doch mal ein 100% Rennen. Wenn die Reifen dort auch nach 3-4 Runden hinüber sind, ist es ein Bug, wenn erst nach 15 ein Feature.
 
Wenn man wenigstens die Option hätte den Reifenverschleiß auszustellen, wäre dann zwar mehr Arcade als Sim, aber gestern mal kurz wieder paar Runden gedreht und das macht mir so einfach keinen Spass mehr.
Aber zum Glück mein erster wirklicher Fehlkauf auf dieser Generation Konsolen...
Schade. Ich frag mich da echt immer was die Typen machen. Ist ja nicht das erste F1 Spiel dieser Serie. Die Basis haben die ja schon seit 2010 und dann kommt für die NexGen so ein Murks raus und ohne skrupel 70 €.
Wir sind (ich kann es halt da nicht lassen) so dumm und kaufen am Launchday, war echt richtig heiß aufs Game...
Aber naja, vielleicht kommt irgendwann mal noch ein Patch...
Oder die bringen das mit F1 2016 bei dem der Verschleiß auch bei der CPU generiert wird, als neues Feature :D
Bei mir ist da der Zug aber wohl abgefahren, da spiel ich F1 lieber nochmal auf der 360, hab es da besser in Erinnerung...
 
Ich habe das Spiel ja nicht. War ja nur eine Idee, die sehr schnell zu testen ist.
Starte doch mal ein 100% Rennen. Wenn die Reifen dort auch nach 3-4 Runden hinüber sind, ist es ein Bug, wenn erst nach 15 ein Feature.

wenn ich bei 25% Rennen auf KI Mittel gut zurecht komm bzw. der Reifenverschleiß richtig simuliert wird und dann nur eine KI Stufe höher (keine anderen Einstellungen am Wagen) einfach gar nix mehr passt, is das ein Bug oder die Leute bei CM haben Honig im Kopf, falls das so gewollt sein sollte.
Wie is es dann auf legende? Sind die Reifen da schon am Start hinüber?

Apropos Start, hat mal jemand geschafft nen guten Start hinzulegen? Gegen die KI machst ja kein Stich, der 2. Platzierte zieht eigentlich immer vorbei..
 
Es gibt:

Sehr leicht - leicht - mittel - schwer - experte - legende

Und ab 'schwer' kann ich meine Reifen nach 3-4 Runden bei nem 25% Rennen wegschmeißen.



Alles klar. Ich spiele auf schwer - alles andere ist keine Herausforderung und ich überrunde nahezu jeden. Dass das mit den Reifen grundsätzlich realistisch ist, ist natürlich klar. Aber wie @Bart Wux ja schon gesagt hat, hat damit lediglich der Spieler zu kämpfen. Wenn alle Rundenzeiten mit Voranschreiten des Rennens einbrechen würden, wäre das ja auch kein Problem. Ob ich jetzt eine 1:30 oder eine 1:35 fahre, ist mir im Grunde scheißegal; wichtig ist nur, dass die KI sich dem anpasst. Aktuell fahre ich einen Vorsprung von ca. 20 Sekunden heraus, aber verliere in den letzten Runden fast fünf Sekunden davon pro Runde. Das kann es einfach nicht sein. Irgendwann kommt dann der Zweitplatzierte von hinten an mich herangeflogen und ich rette meinen Vorsprung hauchdünn über die Linie. Das macht einfach keinen Spaß.
 
Auf hard hab ich schlicht keine Probleme. Im Gegenteil, wenn das PitWindow öffnet, könnt ich meist noch eine Runde länger bleiben. Und auf expert geht nichts. Wo ist da die verdammte Balance? Achja, kann es sein, dass das Update die Ansagen der PitCrew massiv runter gefahren hat? Die melden sich kaum noch.
 
Mal ehrlich: Es besteht eigentlich keine realistische Chance, dass der Reifenverschleiß im Nachhinein via Patch verringert wird, oder?
Da das grundlegende Problem seit dem ersten Teil besteht: Ich zweifel dran. Aprospros: Was macht eigentlich der PitAssistent? Ich stell den immer aus, aber wenn ich mit 330 in die Box fahren, bremst das Spiel mich unmittelbar vor der Linie aus, fährt mich automatisch rein und wieder raus. Was macht der denn dann, wenn ich auf Automatik stelle?
 
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